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J'attend les 1er retours quand même,

Steam 1 que j'ai possèdé à l'époque ne m'avais pas plus emballé que ça,

J'étais sûrement un des seuls j'imagine...

Mais au vu du traiter le 2 à l'air bien mieux

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Moi c'est pareil avec les bidules, je calcule pas. Après le Bidule 1, j'ai acheté le Bidule 2 puis évidemment le 3, le 4... en ce moment j'attends le 7 avec impatience.

mdr Tu vas être déçu pour le 7, copié collé avec le bidule 6 mais un petit machin en plus. L'effet reste le même. Faudra voir ce qu'en disent nos Magigaziniens ou Alex...

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Même un débutant peut le faire, mais cela dépend de la façon dont tu veux le faire, surtout si tu veux faire steam plusieurs fois de suite (et là il faut faire une petite préparation avant).

Mais il y avait un autre sujet sur la préparation possible de steam pour "l'améliorer" et ainsi le faire plusieurs fois. Je me suis moi-même fait ma propre préparation avec étui personnalisé pour être parfaitement clean, et c'est tout simplement le meilleur tour pour moi, même si je l'utilise assez peu finalement. Il est automatique une fois que tu as fait une mini-préparation donc, mais il peut devenir automatique si tu décides de préparer le tour pour plusieurs fois.

La seule possibilité de se louper, c'est si tu n'expliques pas de manière bien précise au spectateur ce qu'il doit faire. Cela m'est arrivé une fois, et depuis je fais attention.

La seule question pour toi est de savoir si tu dois acheter la version 1 ou si tu peux prendre la V2 qui semble être basée sur le même principe. Je te conseillerai la V2, vu que quand tu auras la 1 et que tu te seras dit "c'est de la bombe", tu te demanderas en quoi la V2 peut être mieux. Mais tu peux y aller

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Je viens de recevoir Steam 2.0. Du sérieux, bien conçu et avec une bonne vidéo (hélas en anglais, mais bon...). De toute façon quand c'est d'Ali Nouira on peut y aller les yeux fermés.

J'utilisais déjà ce principe depuis des années (fabrication perso), mais je ne regrette pas l'achat de Steam 2.0 : pour ses routines, ses produits "tout prêts" et surtout la possibilité d'utiliser un Sharpie. Je suis en effet un fan des Sharpie habillés par Sherpa. Ma version personnelle nécessitait la recherche d'un feutre de marque assez difficile à trouver et ne marchait pas avec d'autres feutres. Donc, pas de Sherpa.

CR suit, mais manque de temps actuellement. Je vais être obligé de cesser tout achat, ça s'entasse (Sealed 2.0, N4, etc...) et je n'arrive plus à suivre... :)

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le

Dommage d'avoir une vidéo en anglais alors que c'est français !!!

je comprends que commercialement si ou ça mais c'est dommage je trouve ....

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On va pas refaire un débat mais au lieu d'acheter des gimmicks, prenez vous des cours d'anglais !

Ça vous aidera dans la vie, pas que dans la magie.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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