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M case est un outil genial. Michael nous donne des pistes et un outil fantastique. A nous de l utiliser et de l exploiter au mieux.

En ce qui me concerne, je l utilisé entre autre avec la routine de "the grail".

Ainsi, fini le gimlick d origine, et en plus je fini avec un climax ultra clean ET la carte examinable par le spectateur. C est juste une idée que je voulais partager avec vous.

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M case est un outil genial. Michael nous donne des pistes et un outil fantastique. A nous de l utiliser et de l exploiter au mieux.

En ce qui me concerne, je l utilisé entre autre avec la routine de "the grail".

Ainsi, fini le gimlick d origine, et en plus je fini avec un climax ultra clean ET la carte examinable par le spectateur. C est juste une idée que je voulais partager avec vous.

Merci a toi pour l'idée,j'ai Grail,je n'y avais pas penser.

D'autres idees sont les bienvenues.

Publié le (modifié)

M-case génial pour moi qui n'aimait pas les gimmick je suis conquis!

En revanche la finition quand le gimmick est "chargé" laisse à désirer selon moi. Le côté près de l'autocollant n'est pas vraiment ajusté à mon gout.. Peut être aurait-il fallu rajouté 2 ******* sur les extrémités..

Je sais je pinaille mais bon faut bien trouver au moins 1 point négatif ;)

Modifié par Josux

Josux

Publié le

J'ai reçu le gimmick en fin de semaine dernière donc voici un petit CR (un de plus^^)

Au niveau des points positifs: C'est du joli boulot, et l'idée est bonne, la prise en main est rapide, et possible même pour les moins expérimentés comme moi, ça permet un change sans trop de difficulté. DVD simple mais très efficace.

Points négatifs: Le reset est certes simple mais ne semble pas si évident que ça à faire en public de façon ni vu ni connu.

Cependant c'est vraiment un bon produit!!

Ps: j'ai contacté M. Chatelain au sujet de ce qui me semble être deux défauts de fabrication (certes pas ultra imposants mais génants) . notamment au système du système principal du gimmick.. au niveau d'une dimension... (et d'une petite tache).

Du coup j'attends un retour de ça part (mais mon message est récent).

Voilà bonne soirée à tous :)

Publié le

Le trucage saute aux yeux oui (d'ailleurs peut-être que ces vidéos ne devraient pas être trop visibles, enfin c'est mon avis :) ) mais en même temps, tout ceux qui ont vu le trailer avaient compris le procédé en tant que magicien non ? ; )

En condition réelle, tout ce qui importera (et c'est pour cette raison que j'ai acheté l'outil et que je le pense valable) c'est de ne pas porter attention à l'étui et de ne pas faire porter la suspicion dessus.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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