Aller au contenu
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Comme je l'avais dit quand je l'ai reçu, je trouve ce livre vraiment bon, à divers égards.

Depuis, j'ai présenté à plusieurs reprise la première routine du livre "la publicité démasquée". A chaque fois, un vrai moment magique. Et techniquement abordable, même pour quelqu'un comme moi. Ça m'a forcé a bosser l'éventail en main droite que je n'utilisais pas avant. (C'est fou comme on "spécialise" facilement ses mains...)

Le "problème", au début, a été de m’approprier l'histoire, qui est tellement parfaite qu'il n'est pas envisageable de la changer. Mais je ne me voyais pas reprendre son boniment à la première personne : je n'ai pas comme lui travaillé dans la pub, et je me serais senti un peu perroquet.

Et puis, tout simplement, je parle de l'auteur, qui a travaillé dans la pub et partage son expérience à travers un jeu de carte. Et comme par ailleurs je me suis intéressé aux messages subliminaux et aux méthodes de manipulations en tous genres, je développe un peu sur le sujet, avec mes mots et ma personnalité. Tout en citant l'auteur du tour.

Ce qui rejoint une autre question dans un autre sujet du forum, sur "où on a appris ça?". Dans ce cas j'anticipe (sans le vouloir particulièrement, mais il se trouve que) en citant dès le début du tour son auteur et ses intentions.

Le "Triomphe dans le dos" dont parle Chakkan est effectivement excellent. Je bosse en ce moment le suivant, "Ballet Stunner", qui est une sorte de triomphe avec changement de couleur du dos des cartes. Je suis encore un peu juste techniquement, mais c'est extrêmement stimulant. En tous cas pour moi.

Ses essais font se poser des questions intéressantes. (Entre autres sur nos motivations en faisant de la magie, nos priorités, sur l'échange, la communication avec le public....)

Et, une fois de plus, techniquement, j'y trouve vraiment de quoi bosser, et de chouettes subtilités.

J''ai un peu de temps, j'y retourne !

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le

Depuis, j'ai présenté à plusieurs reprise la première routine du livre "la publicité démasquée". A chaque fois, un vrai moment magique. Et techniquement abordable, même pour quelqu'un comme moi. Ça m'a forcé a bosser l'éventail en main droite que je n'utilisais pas avant. (C'est fou comme on "spécialise" facilement ses mains...)

Le "problème", au début, a été de m’approprier l'histoire

Franchement Bravo pour l'éventail en main droite, perso j'ai pas encore bien chopé le coup.

pour cette routine, j'ai changé l'histoire en intégrant la notion d'hypnose en posant la question au spectateur avant de commencer "l'hypnose fait elle partie de la Magie?". Je fais la routine en montrant au spectateur qu'il est sous l'influence hypnotique jusqu'à la fin avec une conclusion qui répond la question du début.

Publié le

pour cette routine, j'ai changé l'histoire en intégrant la notion d'hypnose en posant la question au spectateur avant de commencer "l'hypnose fait elle partie de la Magie?". Je fais la routine en montrant au spectateur qu'il est sous l'influence hypnotique jusqu'à la fin avec une conclusion qui répond la question du début.

Sympa. As-tu travaillé d'autres routines du bouquin ?

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

  • 1 month plus tard...
Publié le

- un triomphe avec une carte pensée que le spectateur réaise lui-même avec le jeu dans son dos (ou sous la table, mais sans le voir, quoi...). Grandiose !

Juste pour précision : ce tour, plus j'y pense et plus il me botte.

A tel point que je présentais jusqu'à ce jour de temps en temps le Jeu Invisible.

Je suis de plus en plus persuadé que ce tour peut le remplacer haut la main.

Certes ce n'est pas aussi "pur" car ça passe par des manip', mais elles sont faites par le spectateur.

En ce sens, ce n'est pas obligatoirement à faire comme la révélation d'une carte pensée par le spectateur, mais une révélation du spectateur d'une carte pensée par le magicien.

Sérieux, y'en a encore qui ne l'ont pas acheté ce bouquin ?

Un des rares livres qui soit titulaire de sa place sur ma table de nuit et que réouvre régulièrement.

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

J'ai adoré le triomphe mais personnellement je trouve qu'il est un peu trop risqué à mon goût. Un spectateur peut trop facilement faire rater le tour. Bien entendu il faut bien choisir la personne mais dans le doute mieux vaut faire les coupes ouvertement sur la table. On garde de toute façon le fait que ce soit le spectateur qui a coupé plusieurs fois le jeu...

Personnellement j'ai remplacé le slop shuffle par un autre triomphe de John Bannon bien plus trompeur.

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...