Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le

Bonjour, j'aimerais faire une prédiction des chiffres du loto..

Ma contrainte : le ticket de loto est posé face cachée sur la table,

les spectateurs crée un tirage loto en posant des cartes faces visibles sur la table, en additionnant les nombres des spectateurs, l'addition donne le resultat du ticket.

Dans "Modern mentalism", il y a une très bonne méthode pour faire une prédiction d'un ticket de caisse, mais voilà, elle est limitée à 4 chiffres.

Richard Osterlind décrit une routine dans "mental miracles", mais c'est la prédiction qui est changée...

Connaissez-vous une routine pour forcer 5 NOMBRES + plus le numéro chance (moins difficile).

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

LOTO

Matériel : deux jeux de cartes « Piatnick 1-2-3-Deck ». Un article de journal donnant les numéros gagnants du Loto.

Montage : celui-ci sera effectué en fonction du dernier tirage du Loto (et donc de l’article du journal annonçant les numéros gagnants). Votre scénario n’en sera que plus réaliste…

Soit par exemple les numéros gagnants suivants : 1, 2, 3, 4, 5 et 6 (le « 6 » étant le numéro complémentaire).

Vous retirerez du premier jeu six cartes ne portant pas ces numéros. Vous les remplacerez par les cartes : 1, 2, 3, 4, 5 et 6 du second jeu.

Vous retirerez également du premier jeu les cartes portant les numéros : 0, 50, 51, 52, la carte : « number » et la carte représentant l’ensemble des numéros.

Vous couperez ce jeu en deux moitiés sensiblement égales :

• Sur la première moitié, vous positionnerez les cartes : 1, 2, 3, 4 et 5. Sous cette première moitié, vous positionnerez la carte « 6 ».

• Sur la seconde moitié, vous positionnerez les cartes : 5, 4, 3, 2 et 1. Sous cette seconde moitié, vous positionnerez l’autre carte « 6 ».

• La première moitié est posée sur la seconde.

Principe utilisé : le principe du mélange du « palindrome de quelques cartes ». Ce principe a été développé dans mon livret 2 de « Magie Esotérique ».

Présentation : le magicien dit qu’il vient de gagner au Loto. Il sort de son portefeuille l’article du journal annonçant les numéros gagnants.

Il dit qu’il a une méthode infaillible pour gagner et qu’il utilise, pour cela, un jeu de cartes spéciales car celles-ci représentent les 49 chiffres du Loto.

Le magicien coupe le jeu sous la carte « 6 » de la première moitié du jeu. Les deux moitiés du jeu sont posées devant un spectateur afin que ce dernier les mélange en queue d’aronde.

Le mélange effectué, le magicien invite le spectateur à retirer du jeu les cinq premières cartes du jeu. Ces cinq premières cartes seront OBLIGATOIREMENT : 1, 2, 3, 4 et 5 mais dans un ordre aléatoire. Sous le jeu se trouvera l’une des deux cartes « 6 ».

Le magicien fait lire à un second spectateur le résultat du journal. Le magicien pose, une à une, les cartes annoncées sur la table.

Le magicien confirme que sa méthode est infaillible et que parfois même, elle lui permet de trouver le numéro complémentaire. Il demande qu’on lui rappelle ce numéro. Le magicien retourne le jeu : le « 6 ».

resultat-loto-tirage-mercredi-14-aout-rapport-numero-gagner-au-loto.jpg

Publié le (modifié)

j'ai souvenir d'un effet de craig petty utilisant le roughing fluid et qui était assez clean. Mais pour retrouver la vidéo...

Je crois que c'était une vidéo gratuite, peut être sur le site de worldmagicstore

Modifié par wieggum
Publié le (modifié)
j'ai souvenir d'un effet de craig petty utilisant le roughing fluid et qui était assez clean. Mais pour retrouver la vidéo...

Je crois que c'était une vidéo gratuite, peut être sur le site de worldmagicstore

Il s'agit de "Lottery coïncidence", qui était dispo sur la vidéo mise à disposition gratuitement par Craig Petty à l'époque sur le site wizardfx.tv

Seulement voilà, le site a été refondu et je ne retrouve plus le lien... il faudrait peut être leur demander directement, je confirme que j'aime beaucoup cet effet, qui nécessite 2 jeux : un manipulé par le spectateur et un par le magicien.

En revanche pas de prédiction possible, puisque les tirages seront toujours différents (donc possibilité de le présenter plusieurs fois).

Edit : Hop, lien trouvé !

Modifié par Chakkan

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le (modifié)

David Ethan et son compère Draco proposent aussi une routine simple et efficace sur la prédiction des numéros du loto mais avec un modus operandi différent de tes attentes (Dans les notes de conf avec certitude) et peut-être dans le livre Magicabra ;)

Modifié par Dom
Publié le

Une autre solution :

Un jeu de 50 cartes avec un tarot et sur la face un nombre par carte.

Les numéros à forcer sont des cartes double face comportant le même numéro de chaque côté.

Les 6 cartes à forcer sont sous le jeu. Ce dernier est étalé en ruban face en bas en prenant soin de cacher les faces des 6 cartes puis retourné face en haut pour constater que tous les numéros sont présents.

Le jeu est ensuite mélangé pêle-mêle* puis étalé en ruban. Toutes les cartes face en bas sont éliminées. La procédure est répétée jusqu'à ce qu'il ne reste que 6 cartes.

On peut aussi utiliser des DD (mais on ne peut montrer tous les numéros au début) et barrer les cartes face en haut sur une grille, mais il faut finir avec un change pour être clean (l'attention dirigée sur le retournement du billet sera parfaite pour rendre le change invisible).

*Mélange américain, rosetta, jeu lancé en l'air...

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Mais non !!! Juste quand je suis à Biarritz !!! C'est vraiment incroyable ! Merci Thomas d'organiser une très très belle rencontre ! Profitez bien !
    • Bonjour à tous,  Cela fait trèèèèès longtemps que je n'ai pas posté sur VM mais je viens encore y jeter un oeil de manière assez régulière. Petit CR pour ce Projet Propless de Philippe Morgan que j'ai acheté il y a deux semaines. 1. Le tour de l'horloge : Après quelques procédures (très mathématiques), vous pouvez deviner à quelle heure (avec les minutes) pense un spectateur. C'est le genre de tour qui est intéressant, mais où il est difficile de ne pas laisser une impression de simple puzzle mathématique au spectateur. Il faudrait une très bonne histoire pour essayer de les emporter au-delà de cette impression. J'ai commencé à me faire un script pour essayer de tout justifier au niveau des procédures, et cela peut peut-être devenir quelque chose d'intéressant, mais cela reste assez long à mettre en place, donc je ne sais pas si je m'en servirai. A voir ! 6/10 2. Découvrir une vérité parmi des mensonges : technique qui permettrait de savoir à quel endroit se place une vérité énoncée par mi plusieurs mensonges. Pas sûre à 100%. Ca donne envie d'essayer mais il faut bien choisir son spectateur, ou prévoir autre chose derrière pour qu'une erreur ne soit pas très grave. Pas de note car il faut tester pour se rendre compte de si cela est fiable.   3. Cartes pensées : 2 méthodes sont présentées pour connaire l'identité d'un carte pensée/forcée psychologiquement. La première encore une fois assez mathématique et principe déjà connu selon moi. 5/10 La deuxième n'a rien de nouveau mais est bien meilleure et c'est toujours bon d'avoir un rappel. 7.5/10 4. Bataille de dés invisibles : La aussi, principe très mathématique, qui peut être intéressant si c'est bien présenter je pense. En gros, vous proposez un jeu au spectateur : il peut choisir le nombre de faces d'un dé invisible (entre 3 et 6 disons) et un score max à ne pas atteindre (par exemple, 15). Chacun lance son dé à tour de rôle, et décide du résultat obtenu par son propre dé. A chaque fois, on additionne le résultat de l'un avec le précédent total obtenu. Celui qui atteint ou dépasse en premier le score max a perdu. Philippe nous donne un moyen de gagner toutes les parties, même en modifiant les conditions. Cela peut-être très sympa, sans être forcément très "magique" mais plutôt avec un air de défi de bar (selon moi). Ce qui pourrait être intéressant, c'est de transformer cela en prédiction (un peu comme un which hand où l'on ne gagnerait pas tout le temps, mais où, à la fin, l'ordre des parties gagnées et perdues était déjà prédite à l'avance). Mais ej ne sais pas si cela est possible car si on n'est capable de s'assurer une victoire à tous les coups, pas sûr que l'on puisse s'assurer une défaite (volontaire) à coup sûr (sans que cela ne soit évident en tout cas). Il faut que je passe du temps sur la procédure pour me l'approprier. 7/10   5. Mot à Mot propless : Mon coup de coeur, très clairement. D'une manière très clean, vous êtes capable de savoir à quel mot pense à un spectateur pense parmi une liste, sans qu'il n'ouvre jamais la bouche. Vous pouvez le refaire derrière sans problème, avec d'autres mots. Il faut une bonne présentation mais j'aime beaucoup comment le principe est utilisé avec subtilité. De mon côté, je l'ai testé avec une présentation de dictionnaire invisible et ca a très bien pris. 9/10   6. Mediumnité : Idée proposée par Philippe pour savoir à quel objet présent dans une maison pense un spectateur. J'aime bien le thème, j'aime bien l'idée de abse, mais je trouve que proposé de cette manière cela est peut-être un peu trop évident. Cela donne envie de réfléchir à un autre moyen d'obtenir les informations qui nous sont nécessaires. 7/10   7. Routine de tracking : vous finissez par savoir dans quel pays se trouve un spectateur, et le plat qu'il est en train de manger. Pas très fan, car trop évident de cette manière selon moi. Dans la même vaine, je préfère largement System Alpha qui est bien plus poussé et plus crédible (mais demande plus de travail !) 5.5/10   8. Routine boisson : vous devinez à quelle boisson pense un spectateur. Basée sur une technique expliquée et qui sert égaement pour la routine suivante. J'aime bcp l'idée, mais si je pense qu'il faut se méfier des échecs possibles. Donc bien choisir son spectateur également. 7/10   9. Routine zoo : même technique propless que la routine 8. Même avis et mêmes remarques  donc 7/10 également   Ressenti global : je suis très content qu'un projet de ce type sorte en Français car beaucoup des ressources disponibles sur ce type de sujet sont en anglais et ne s'appliquent pas forcément en France, même si on parle anglais (ex : Guess Who de Peter Turner). Philippe parait très sympathique et on prend du plaisir à écouter ce qu'il nous dit. Par contre, j'ai l'impression qu'il manque des choses : une seule démo en live, et c'est dommage car pour beaucoup des effets on aimerait bien voir ce que cela donne. Aussi, on peut se demander quelle est la cible : cela n'est peut-être pas assez détaillé pour un pur débutant en mentalisme propless, mais cela n'est majoritairement pas très nouveau pour quelqu'un qui aurait déjà un peu de connaissance dans ce domaine. De mon côté, je suis un peu entre les deux : j'ai lu beaucoup de choses, mais je pratique assez rarement.   Note globale : 7.5/10 Et s'il y en a un deuxième, je le prendrai sans doute aussi pour faire des découvertes du type Mot-à-Mot propless ou continuer à m'enrichir de nouveaux principes (nouveau dans le sens où je ne les connais pas/ne les utilise pas encore). Mais je vais utiliser plusieurs des principes/routines proposées, d'une manière ou d'une autre !   Voila !   Magicalement,  Pierre-André  
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8428
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Etienne PRADIER
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      84.9k
    • Total des messages
      683k
×
×
  • Créer...