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Cela m'évoque irrésistiblement le tour de la boite d’allumette posée sur la main, qui se redresse.

Du temps des fumeurs, c'était un tour impromptu, en plus:

plus délicat à caser maintenant...

Quoique, la dernière fois que je l'avais fait, c’était encore des boites d’allumette en bois, il me semble... c'est dire si ça fait un bail...

Je ne sais pas si cela marcherai encore avec les boites actuelles en carton, à supposer que je me rappelle comment on fait...

Tout se perd, mon pauvre monsieur...

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

Hunted Doll est pour moi un très bon effet si il est bien amené. Le principale problème viens de la conception de la poupée. Je trouve qu'il y'à trop de détails de fabrication qui sont visibles et notamment les parties 'métallique" aux extrémités. Celles-ci interrogent beaucoup les spectateur et rendent la poupée moins naturelle. Cela aurais pourtant été facile de mieux mes cachés.

De plus la poupée est fragile. La mienne s'est cassées sans même la faire tombée, juste en la sortant de la pochette dans laquelle je la transportais protégée par du papier bulle (qui n'à servis à rien au final). Heureusement j'ai pu avoir un échange de la part du revendeur.

Et c'est là ou il y'à un autre "problème de fabrication". En effet vu qu'elle sont confectionnées à la mains elles sont légèrement différentes les unes des autres niveau esthétique mais pour ma part c'est le gimmick qui conçus différemment. Sur la première poupée que j'avais celui-ci était très visible mais facile à utiliser. Sur la seconde, il est plus petit, plus discret mais moins "pointu" donc plus difficile à prendre en mains (sans faire de jeux de mot). J'ai plus de mal pour faire prendre la poupée dans la mains et souvent l'effet ne marche pas du premier coups.

De plus après discussion avec un membre du forum il est préférable de donner la poupée aux spectateurs avant et non à la fin. Sinon le gimmick est trop perceptible car ils regardent systématiquement en détail le dessous de la poupée.

Au final je vais apporter des modifications sur la mienne pour essayer de camoufler ce qui me gène tout en essayent de m'en fabriquer une si j'ai le temps.

Publié le

ce qui est important c'est aussi l'histoire que tu apportes durant la présentation de la poupée avant même le tour. soit tu apportes des détails sur la fabrication et cela peut inhiber certains soupçons. mais si tu crains une focalisation inutile sur les extrémités, tu peux aussi les noircir au marqueur.

en fonction du script, je trouve que ce tour est puissant à présenter et provoque un réel intérêt et l'on peut enchaîner avec des tours dans le même "esprit" (jeu hanté)

Publié le

Niveau présentation c'est assez efficace, certaines personnes sont même un peut effrayées par ce qui ce passe. J'ai essayé de noircir les extrémités avec un Sharpie mais je suis pas satisfait. Surtout que dessous ça ne tient pas et laisse des trace sur la peau. J'ai d'autres idées et si cela est efficace je vous en ferais par.

Sinon serait-il possible d'utilisé un gimmick pour faire disparaître la poupée ?

Publié le

Enchainez immédiatement avec une scéance de "OUIJA."

Posez la question: "Suis-je un bon mystificateur?"

La réponse vous éclairera sur la marche à suivre avec cet effet.

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    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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