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"Péepou Douvau"

C'est de l'auto-vaudouisme pour SM. mdr

D'habitude, pour jeter des sorts, c'est la poupée que l'on pique…

Là c'est l'inverse.

Il est vrai aussi que l'ancienne version que j'ai, celle en paille, mieux vaut ne pas la laisser trop traîner.

:sick:

Publié le (modifié)

Est-il possible de combiner the haunted doll avec Cardiac d'Andrew Gerard ?

J'imaginais un effet où plus mon pouls ralentissait plus la statue s'animait comme si mon énergie vitale était transférée dans celle-ci

Modifié par wieggum
Publié le (modifié)
Est-il possible de combiner the haunted doll avec Cardiac d'Andrew Gerard ?

J'imaginais un effet où plus mon pouls ralentissait plus la statue s'animait comme si mon énergie vitale était transférée dans celle-ci

Voici ma première routine éditée dans le « Krypts Quartely Crier » il y a une trentaine d'années :

SOUL’S TRIP

On ne savait d’où, mais ça venait de l’extérieur. Depuis quelques temps le rythme lancinant d’un tamtam nous arrivait aux oreilles.

C’était la nuit … une nuit très chaude et très sombre. La pièce n’était éclairée que par la faible lumière de la flamme vacillante d’une simple bougie rouge.

Dans un coin, beyrevra manipulait une étrange poupée minuscule vêtue de noir. Il dit à ses amis, « quand un homme meurt, son esprit erre encore un peu de temps dans l'obscurité. Cette poupée est un piège vaudou pour capturer les âmes ".

En disant cela, il dépose la poupée sur la table ainsi qu’une petite paire de ciseaux argentés. En utilisant ces ciseaux, le mage découpe une mèche de ses propres cheveux qu'il noue ensuite à la poupée au moyen d’un bout de cordelette rouge. Ensuite il sort une longue aiguille de son coffret et la pousse lentement dans son avant-bras. Le sang commence à perler et tombe goutte à goutte sur la table, et sur la poupée. L'aiguille est enlevée tandis que nous nous apercevons qu’elle n’a laissé aucune blessure dans le bras du mage.

Plongeant son majeur dans le sang et la poussière stagnant sur la table beyrevra dessine sur sa paume gauche, et au moyen de ce pinceau improvisé, quelque chose rappelant un vé vé vaudou.

Il dépose ensuite la poupée sur le dessin et porte à ses lèvres une petite bouteille d'un élixir très étrange qu’il boit ..... et il commence alors à marmonner tranquillement une douce mélopée.

Dehors le tamtam joue de plus en plus fort....... Se tournant vers un de ses voisins de table, beyrevra lui ordonne : « Vite, prenez mon pouls ! ».

Comme le participant s’exécute, la flamme de la bougie commence à s’agiter tandis que la pulsation du tamtam ralentit pour finir par s’arrêter … tout comme le pouls du mage !

C’est alors que tous voient la poupée prendre vie et commencer à se dresser très lentement dans la paume du mage ! Quelqu’un chuchote « son âme est maintenant la captive de la poupée vaudou ».

Ensuite, alors qu’il recommence à respirer et que ses pulsations reviennent, la poupée retombe sur la paume tandis qu’au loin le tamtam se remet à jouer.

"Le temps est venu de vider la bouteille de cet excellent élixir" nous déclare beyrevra avec son plus grand "sourire" (?).

Nous en avions tous bien besoin !

COMMENT :

La musique du tamtam est enregistrée sur bande et commandée par le magicien par l'intermédiaire d'une pédale dissimulée sous le tapis, l’enregistreur étant caché dans le siège comme la technique de certains médiums. Ou un complice musicien se trouve dans la pièce dans une salle voisine.

Vous devrez fournir votre propre nuit chaude.

La poupée vaudou est en réalité le Wicker Man de Joe Lantiere qui est vêtu avec le papier à cigarettes coloré en noir (le papier à cigarettes est beaucoup plus léger que du tissu). (en résumé c’est le vieux truc de la cigarette qui se lève dans le creux de la main)

L'aiguille à travers le bras est le truc classique d’Harry Anderson avec du faux sang .

L'élixir est un mélange d’ 1/3 de coca et de 2/3 de rhum.

Une balle en caoutchouc sous le bras est responsable de l’arrêt du pouls.

La flamme de la bougie dansera en soufflant simplement entre les lèvres (souffle léger) vers la bougie.

(s) beyrevra

C'est bien sûr copy reich, le temps des cadeaux est obsolète ....

Modifié par GRANDOZZIO

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    • Pour ce qui concerne Jodorowsky, on peut également lire cette page Wiki et le chapitre « Controverse », je vous laisse seul juge :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Alejandro_Jodorowsky
    • 49 PRIX FDPI FRANCE. Description C.H.I.P.S. est une toute nouvelle méthode de lecture de pensée et, incroyable mais vrai, vous n’avez pas besoin de piles ! Jusqu’à présent, les magiciens s’appuyaient sur l’électronique pour ce niveau de routines d’« objet choisi » sans intervention manuelle, mais C.H.I.P.S. est un effet entièrement mécanique et infaillible qui paraît impossible : vous avez le pouvoir sans avoir besoin d’électricité ! Né de l’esprit créatif de Jasper Blakeley et réalisé par le maître accessoiriste Alan Wong, C.H.I.P.S. est un ensemble polyvalent de jetons de poker colorés que vous pouvez emporter dans votre poche, et qui vous permet, en un instant, de réaliser une démonstration incroyablement puissante, et pourtant simple, d’intuition et de langage corporel. L’effet : Le magicien s’approche d’une table et demande s’il peut se joindre au groupe. L’artiste explique qu’il est très doué pour démasquer les menteurs et demande au groupe s’il souhaite une démonstration. Cinq jetons de poker de couleurs différentes sont sortis d’un petit sac en velours et disposés en rangée sur la table. Dos tourné, les spectateurs, un à un, ramassent un jeton et le cachent dans leur poing, derrière leur dos. L’artiste se retourne alors et déclare qu’il ne cherche que le jeton bleu. Il demande à chacun des cinq spectateurs s’il le possède, mais leur demande de répondre « non ». L’artiste sait immédiatement qui a le jeton bleu et qui ment. Il attend, et immanquablement, on lui demande de refaire le tour encore et encore – sans jamais se tromper. Créé à l’origine par Jasper il y a plus de dix ans sous différentes formes, ce tour a nécessité l’intérêt du maître mentaliste Peter Turner pour prendre vie. Les instructions vidéo et les nombreuses performances en direct, ainsi que les idées originales et approfondies de Jasper et Peter, font de C.H.I.P.S. un véritable tremplin pour la créativité : une fois la méthode maîtrisée, vous inventerez des routines de mentalisme inédites. Que ce soit pour des performances amicales ou même un spectacle de cabaret ou de salon, C.H.I.P.S. offre, pour la première fois, une méthode infaillible et sûre pour manipuler l’« objet choisi ». C.H.I.P.S. peut être réalisé pour une, deux, trois, quatre ou cinq personnes. En bonus, découvrez un incroyable numéro de Peter Turner : « une personne, trois jetons de poker, lequel empoche ? », ainsi qu’une session d’improvisation avec une foule d’idées géniales. Les accessoires sont faits sur mesure, colorés, visuels et résistants (en plus d’être ingénieux), mais leur qualité dépend de celle du numéro. C.H.I.P.S. est un numéro de réinitialisation instantanée incroyablement facile à réaliser, amusant, divertissant, stupéfiant et impossible. C.H.I.P.S. : pas besoin de piles !
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