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Salut à tous,

Je vois que tout le monde à reçus les éléments aujourd'hui, cool. Pour moi aussi cela est arrivé ce matin dans la boiboite à lettre.

On ne peut jouir de la béatitude que si l'on ne la recherche pas.

L'ATTACHEMENT est l'esprit collé à objet.

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Dès la réception, j'ai testé suivez les flèches, très facile (car rien ou presque à faire par le magicien), impact correct. J'ai hâte de faire Orbs mais je n'ai pas encore réussi à nettoyer la colle de l'étui plastique ...

Au commencement des temps, les mots et la magie étaient une seule et même chose (Freud)

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Bjr à tou(te)s Reçu ce jour une enveloppe de Larousse avec des cartes neuves en remplacement de celles qui étaient abimées (tour ORBS) ainsi que le support du tour "Suivez les flèches" qui ne correspondait pas (erreur d'impression). Et tout ceci sur intervention d'un mail de l'auteur, merci Mr Mirouf... Ca c'est du SAV !!!

  • 6 années plus tard...
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Le 30/10/2013 à 12:27, Sylvain MIR a dit :

La Chine n’est plus ce qu’elle était mais à tout problème, il existe une solution.

- Pour le tour des cuillères, il vous suffit de les redécouper au bon format.

- Concernant la carte qui dans certains livres s’est collée sur la sérigraphie, vous pouvez la décoller très délicatement, puis nettoyer la carte avec un mouchoir imbibé d’essence à briquet ou d’eau écarlate. Surtout ne nettoyez pas le flap sans quoi la sérigraphie partirait. Et surtout pensez a ranger ensuite les 3 cartes à l’intérieur des flaps.

- Pour le tour des flèches, vous pouvez scanner une face, la découper et la coller dans le bon sens.

Dans tous les cas, si votre carte noire est abîmée, demandez en le remplacement en même temps que le tour des flèches via l’adresse : striau@larousse.fr

 

8014.jpg.6836befdf1b25a2ac18f443a817a544d.jpg

Je viens de recevoir le livre d'occasion mais dans un état neuf (les cartes ESP et les cuillères n'étaient même pas détachées !).

 

Toutefois même problème que les autres, une carte des petits fantômes est fichue car collée mais je pense m'en sortir en recollant un morceau de papier noir. C'est le plus embêtant.

 

Pour le reste ce n'est pas dérangeant à mes yeux, au pire j'irais voir un photocopieur pour avoir une belle qualité sur le tour des flèches.

 

De ce que j'ai feuilleté c'est un très beau livre.

Faiseur de trucs et de bidules.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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