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J'aurais beaucoup aimé, s'il avait été encore de ce monde, avec Serge Arkhan, mais je vais dire avec Nirag, pour ses précieux conseils qu'il m'a ici très gentiment prodigués...

Pour les cartes, ce serait Vallarino, et pour la street magie, ce serait Cyril Takayama.

6EQUJ5 (wow!)

Publié le

Mon professeur m'a déjà fait cet honneur et surtout ce grand plaisir; je ne le remercierais jamais assez.

Ben oui. Pas de John Carney ni d'Eugène Burger ou de Juan Tamariz pour moi, juste mon professeur et moi une après midi de temps en temps suffit à mon bonheur (même si cela passe toujours trop vite, mais vraiment beaucoup trop vite :) ).

Publié le

Ricky Jay, pour son éloquence et son style.

Tommy Wonder, pour ses idées poussées jusqu'à la perfection.

Slydini, pour sa grande gueule qui vous clouait le bec à chaque fois.

Vernon, pour le plaisir de l'entendre parler des anciens (Miller, Kennedy, Garcia, etc.)

Tamariz, pour sa déconnade. DaOrtiz, pour la même raison.

Ammar, avec qui j'ai eu l'occasion de papoter après la conférence, pour ses idées simples mais percutantes.

Et j'en pass(e)...

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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