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[Réflexion] Applications pour smartphones + Matos vendu à part


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Dès qu'il y a un bien (quel qu’en soit la nature) il est convoitable (néologisme de mon cru) et donc volable. C'est une question de temps et de technologie. La question n'est pas là.

Le problème est de vendre un produit qui ne peut marcher qu'en association avec un autre et qui à une valeur marchande assez élevée.

C'est pas grave si on achète un FP sans foulard, sans cigarette (ce sont des produits courants et peu chère) mais, cela peut être un frein dans notre proposition.

Il s'agit d'une démarche commerciale qui mérite qu'on y réfléchisse. Dans l’intérêt de toutes les parties (vendeurs et acheteurs)

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Nous dire quel est le matos mettrait-il ton projet en péril ?

Est-ce un produit évolutif qui risque d'être obsolète rapidement, est-ce un produit relativement courant très utile dans la vie de tout les jours ?

Parce que la durée de vie de ton appli est liée à celle du matos et je pense à l'ancien "répondeur de Merlin" et des problèmes de compatibilité qu'il y a eu à l'époque.

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C'est le cas pour l'application "Morph de Promystic. Il faut acheter l'application et les cartes spéciales pour faire le tour. Cela dit, c'est très joli, encore magique (Pour combien de temps ?) et combiné avec un peu de manip, cela ouvre pas mal de possibilités.

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

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Nous dire quel est le matos mettrait-il ton projet en péril ?

Est-ce un produit évolutif qui risque d'être obsolète rapidement, est-ce un produit relativement courant très utile dans la vie de tout les jours ?

Parce que la durée de vie de ton appli est liée à celle du matos et je pense à l'ancien "répondeur de Merlin" et des problèmes de compatibilité qu'il y a eu à l'époque.

Le (future) produit est le résultat d'un travail collectif. Je ne suis pas autorisé à en dire beaucoup plus. Surtout sur un forum publique. Mais vos avis sont très intéressants. C'est le principe de vente que je cherche à concrétiser. Étant moi même consommateur, je cherche une solution équitable et équilibrée pour la partie commerciale.

Le problème de l'obsolescence est une question qui mérite d'être posée.

L'appli elle même fonctionnera qu'à la condition qu'il y ai des machines pour la faire tourner. A ce sujet nous ne pouvons pas garantir quoi que ce soit. Mais c'est vrai avec toutes les applis.

Pour ce qui est de l'autre produit (à acheter en complément) là encore je ne saurait dire quand il ne sera plus fabriqué ou s'il évoluera. Pour reprendre l'image du magnétoscope, je dirais que même si on n'en fabrique plus, celui que vous avez encore, si vous l'avez gardé, fonctionnera longtemps si vous en avez pris soins, et si vous avez toujours des K7 vidéo (elles mêmes sont probablement usées) . Dans tous les cas il y aura un pari à prendre. Mais il sera pris en toute connaissance de cause car il sera décrit dans la proposition de vente, et pas en tout petit

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La démarche d'acheter le matériel à côté ne me gêne pas.

Par contre, pour ce matériel, y a t il plusieurs marques possibles et si oui comment être sur que l'appli et le matériel sont 100% compatibles.

En tant qu'ex inge informaticien, ce problème est récurrent. Par exemple, une imprimante qui va bien sur un PC peut avoir des fonctions non gérées sur un autre PC.

A moins que lors de l'achat de l'appli, il soit précisé quelle maruqe va bien. Notamment pour ceux qui ont déjà le matos.

C'est le seul petit truc que je vois qui peut freiner la vente.

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

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1) tu vends l'application et tu indiques clairement dans le descriptif, attention cette application fonctionne avec tel matos... REF, lien pour l'acheter

2) Tu vends le matos (en incluant le prix de l'appli dedans et ta marge). L'appli est téléchargeable ensuite gratuitement.

Le matos fonctionne à parfaitement parce qu'il a été conçu pour l'appli.

La solution n°2, te permet de commercialiser plus largement ton tour aupres des marchands de trucs. Car perso. j'ai jamais vu de marchandde trucs vendre des applis.

Nombreux tours de mentalisme sont vendus comme cela. Et meme si tu trouves par hasard l'appli sur l'apple Store, tu ne sais pas à quoi elle sert.

--> d'accord avec Moolight l'informatique et la communication d'appareil est vraiment complexe. dès qu'il y a un nouvel OS, etc....

Avec un seul article vendu, tu assures qu'une seule maintenance et tu évites les mécontentements.

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Alors, voici ma modeste contribution, et mon avis :

- Le prix peut ne pas être un frein si l'association est une tuerie...

- L'appli doit pouvoir être compatible pour la majeure partie des OS dispo (apple store, Android...)

- Travaillant dans un pays où la 3G n'est pas une priorité majeure, j'achèterai volontiers à condition que l'exécution de la routine n'exige pas une connexion internet.

Voilou....

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Merci pour vos avis. Sincèrement.

Pour ceux qui découvrent ce sujet, n'hésitez pas (ou continuez) à me faire connaître votre opinion.

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    • Pour ce qui concerne Jodorowsky, on peut également lire cette page Wiki et le chapitre « Controverse », je vous laisse seul juge :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Alejandro_Jodorowsky
    • 49 PRIX FDPI FRANCE. Description C.H.I.P.S. est une toute nouvelle méthode de lecture de pensée et, incroyable mais vrai, vous n’avez pas besoin de piles ! Jusqu’à présent, les magiciens s’appuyaient sur l’électronique pour ce niveau de routines d’« objet choisi » sans intervention manuelle, mais C.H.I.P.S. est un effet entièrement mécanique et infaillible qui paraît impossible : vous avez le pouvoir sans avoir besoin d’électricité ! Né de l’esprit créatif de Jasper Blakeley et réalisé par le maître accessoiriste Alan Wong, C.H.I.P.S. est un ensemble polyvalent de jetons de poker colorés que vous pouvez emporter dans votre poche, et qui vous permet, en un instant, de réaliser une démonstration incroyablement puissante, et pourtant simple, d’intuition et de langage corporel. L’effet : Le magicien s’approche d’une table et demande s’il peut se joindre au groupe. L’artiste explique qu’il est très doué pour démasquer les menteurs et demande au groupe s’il souhaite une démonstration. Cinq jetons de poker de couleurs différentes sont sortis d’un petit sac en velours et disposés en rangée sur la table. Dos tourné, les spectateurs, un à un, ramassent un jeton et le cachent dans leur poing, derrière leur dos. L’artiste se retourne alors et déclare qu’il ne cherche que le jeton bleu. Il demande à chacun des cinq spectateurs s’il le possède, mais leur demande de répondre « non ». L’artiste sait immédiatement qui a le jeton bleu et qui ment. Il attend, et immanquablement, on lui demande de refaire le tour encore et encore – sans jamais se tromper. Créé à l’origine par Jasper il y a plus de dix ans sous différentes formes, ce tour a nécessité l’intérêt du maître mentaliste Peter Turner pour prendre vie. Les instructions vidéo et les nombreuses performances en direct, ainsi que les idées originales et approfondies de Jasper et Peter, font de C.H.I.P.S. un véritable tremplin pour la créativité : une fois la méthode maîtrisée, vous inventerez des routines de mentalisme inédites. Que ce soit pour des performances amicales ou même un spectacle de cabaret ou de salon, C.H.I.P.S. offre, pour la première fois, une méthode infaillible et sûre pour manipuler l’« objet choisi ». C.H.I.P.S. peut être réalisé pour une, deux, trois, quatre ou cinq personnes. En bonus, découvrez un incroyable numéro de Peter Turner : « une personne, trois jetons de poker, lequel empoche ? », ainsi qu’une session d’improvisation avec une foule d’idées géniales. Les accessoires sont faits sur mesure, colorés, visuels et résistants (en plus d’être ingénieux), mais leur qualité dépend de celle du numéro. C.H.I.P.S. est un numéro de réinitialisation instantanée incroyablement facile à réaliser, amusant, divertissant, stupéfiant et impossible. C.H.I.P.S. : pas besoin de piles !
    • Un signe de plus du niveau de confiance qu’on peut accorder aux propos de ses ouvrages… 😉
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