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flash a raison, le mercure est très toxique et de plus très difficile à obtenir car je crois maintenant interdit à la vente grand public (même les interrupteurs au mercure ont été remplacés par des interrupteurs à bille)

la glycérine me parait plus adaptée car elle ne sèche pas et ne s'altère pas dans un récipient clos... je te conseille de la mettre dans une capsule plastifiée (surtout dans l'utilisation du bloc en bois... pour le stylo, c'est déjà fait)

ah bah tiens !...

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Dans certains magasin de déco pour la maison (casa, pour ne pas les citer), j'y ai vu un sablier de 15-20cm de hauteur en pvc transparent à l'intérieur duquel ce n'etait pas du sable mais un espece de gel de couleur rouge... Il te suffirait peutetre de recuperer ce dernier ...

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En pharmacie on peut trouver de la carboxymethylcellulose sodique (carmellose sodique)qui ajouter à l'eau la rend plus visqueuse mais c'est toujours aqueux don non gras.

On peut aussi utiliser de l'hydroxypropylcellulose sodique (ou Klucel)

Il en existe quelque dérivés de la cellulose , tout dépend de la viscosité que l'on veut avoir.

Voilà j'espère avoir aidé.

A+

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Citation:

le slime sèche avec le temps...

C'est vrai quand on le laisse à l'air libre, mais en ce sens, tout les produits proposés sont périssables. Je ne pense donc pas que ce soit un facteur limitant.

Sinon, dans un vieux grimoire j'ai vu que le sperme de jument correspond parfaitement à ce qui est demandé...

Julien

La tête qui tourne : le livre magique où les mots prennent tous leurs sens !

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La glycérine devrait parfaitement faire l'affaire.

Les dérivés de la celluloses aussi, mais pas toujours évident à trouver et ils faut à chaque fois le mettre en solution.

Dans les sabliers qui ont un truc visqueux dedans c'est simplement un mélange d'huile colorée et d'un peu de savon.

C'est cela oui...

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Gel douche ? Gel de rasage ? Gel pour rapports sexuels.......de jument ?

....mixé et délayé avec davantage d'eau ou de je ne sais quoi ?

Bonne cuisine !

Husky

[ 16. Avril 2003, 20:20: Message édité par : Husky ]

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Et bien merci pour toutes ces bonnes idées (dont le sperme du jument est sans doute la meilleure (je me mets en chasse tout de suite)). Oui il s'agit bien de mettre ce liquide dans un stylo type bic. je vais faire différents essais.

J'avais pensé au mercure qui me semblait idéal surtout au niveau "propreté" mais on en trouve où ?

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    • Mais non !!! Juste quand je suis à Biarritz !!! C'est vraiment incroyable ! Merci Thomas d'organiser une très très belle rencontre ! Profitez bien !
    • Bonjour à tous,  Cela fait trèèèèès longtemps que je n'ai pas posté sur VM mais je viens encore y jeter un oeil de manière assez régulière. Petit CR pour ce Projet Propless de Philippe Morgan que j'ai acheté il y a deux semaines. 1. Le tour de l'horloge : Après quelques procédures (très mathématiques), vous pouvez deviner à quelle heure (avec les minutes) pense un spectateur. C'est le genre de tour qui est intéressant, mais où il est difficile de ne pas laisser une impression de simple puzzle mathématique au spectateur. Il faudrait une très bonne histoire pour essayer de les emporter au-delà de cette impression. J'ai commencé à me faire un script pour essayer de tout justifier au niveau des procédures, et cela peut peut-être devenir quelque chose d'intéressant, mais cela reste assez long à mettre en place, donc je ne sais pas si je m'en servirai. A voir ! 6/10 2. Découvrir une vérité parmi des mensonges : technique qui permettrait de savoir à quel endroit se place une vérité énoncée par mi plusieurs mensonges. Pas sûre à 100%. Ca donne envie d'essayer mais il faut bien choisir son spectateur, ou prévoir autre chose derrière pour qu'une erreur ne soit pas très grave. Pas de note car il faut tester pour se rendre compte de si cela est fiable.   3. Cartes pensées : 2 méthodes sont présentées pour connaire l'identité d'un carte pensée/forcée psychologiquement. La première encore une fois assez mathématique et principe déjà connu selon moi. 5/10 La deuxième n'a rien de nouveau mais est bien meilleure et c'est toujours bon d'avoir un rappel. 7.5/10 4. Bataille de dés invisibles : La aussi, principe très mathématique, qui peut être intéressant si c'est bien présenter je pense. En gros, vous proposez un jeu au spectateur : il peut choisir le nombre de faces d'un dé invisible (entre 3 et 6 disons) et un score max à ne pas atteindre (par exemple, 15). Chacun lance son dé à tour de rôle, et décide du résultat obtenu par son propre dé. A chaque fois, on additionne le résultat de l'un avec le précédent total obtenu. Celui qui atteint ou dépasse en premier le score max a perdu. Philippe nous donne un moyen de gagner toutes les parties, même en modifiant les conditions. Cela peut-être très sympa, sans être forcément très "magique" mais plutôt avec un air de défi de bar (selon moi). Ce qui pourrait être intéressant, c'est de transformer cela en prédiction (un peu comme un which hand où l'on ne gagnerait pas tout le temps, mais où, à la fin, l'ordre des parties gagnées et perdues était déjà prédite à l'avance). Mais ej ne sais pas si cela est possible car si on n'est capable de s'assurer une victoire à tous les coups, pas sûr que l'on puisse s'assurer une défaite (volontaire) à coup sûr (sans que cela ne soit évident en tout cas). Il faut que je passe du temps sur la procédure pour me l'approprier. 7/10   5. Mot à Mot propless : Mon coup de coeur, très clairement. D'une manière très clean, vous êtes capable de savoir à quel mot pense à un spectateur pense parmi une liste, sans qu'il n'ouvre jamais la bouche. Vous pouvez le refaire derrière sans problème, avec d'autres mots. Il faut une bonne présentation mais j'aime beaucoup comment le principe est utilisé avec subtilité. De mon côté, je l'ai testé avec une présentation de dictionnaire invisible et ca a très bien pris. 9/10   6. Mediumnité : Idée proposée par Philippe pour savoir à quel objet présent dans une maison pense un spectateur. J'aime bien le thème, j'aime bien l'idée de abse, mais je trouve que proposé de cette manière cela est peut-être un peu trop évident. Cela donne envie de réfléchir à un autre moyen d'obtenir les informations qui nous sont nécessaires. 7/10   7. Routine de tracking : vous finissez par savoir dans quel pays se trouve un spectateur, et le plat qu'il est en train de manger. Pas très fan, car trop évident de cette manière selon moi. Dans la même vaine, je préfère largement System Alpha qui est bien plus poussé et plus crédible (mais demande plus de travail !) 5.5/10   8. Routine boisson : vous devinez à quelle boisson pense un spectateur. Basée sur une technique expliquée et qui sert égaement pour la routine suivante. J'aime bcp l'idée, mais si je pense qu'il faut se méfier des échecs possibles. Donc bien choisir son spectateur également. 7/10   9. Routine zoo : même technique propless que la routine 8. Même avis et mêmes remarques  donc 7/10 également   Ressenti global : je suis très content qu'un projet de ce type sorte en Français car beaucoup des ressources disponibles sur ce type de sujet sont en anglais et ne s'appliquent pas forcément en France, même si on parle anglais (ex : Guess Who de Peter Turner). Philippe parait très sympathique et on prend du plaisir à écouter ce qu'il nous dit. Par contre, j'ai l'impression qu'il manque des choses : une seule démo en live, et c'est dommage car pour beaucoup des effets on aimerait bien voir ce que cela donne. Aussi, on peut se demander quelle est la cible : cela n'est peut-être pas assez détaillé pour un pur débutant en mentalisme propless, mais cela n'est majoritairement pas très nouveau pour quelqu'un qui aurait déjà un peu de connaissance dans ce domaine. De mon côté, je suis un peu entre les deux : j'ai lu beaucoup de choses, mais je pratique assez rarement.   Note globale : 7.5/10 Et s'il y en a un deuxième, je le prendrai sans doute aussi pour faire des découvertes du type Mot-à-Mot propless ou continuer à m'enrichir de nouveaux principes (nouveau dans le sens où je ne les connais pas/ne les utilise pas encore). Mais je vais utiliser plusieurs des principes/routines proposées, d'une manière ou d'une autre !   Voila !   Magicalement,  Pierre-André  
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