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Publié le (modifié)

Chez les vendeuses d'amour d'amour il y a un gros pourcentage de celles qui ne font pas l'amour. Chez les vendeurs de magie il y a un gros pourcentage de ceux qui ne font pas de magie.

Les première simulent et les seconds s'y refusent.

Amour, Magie, deux mots galvaudés et vendus sur le trottoir aux chimères.

10666-1-tarot-nouvelle-vision.jpg

Modifié par GRANDOZZIO

T'as vu ? Y'en a plus !

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

du coup on réouvre le thread: http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/topics/388142/1

magicien ,illusionniste, prestidigitateur, escamoteur?

j'aime bien la réponse de J David dessus:

- un magicien c'est un mec fait de la magie (on ne parle pas de quelqu'un qui donne l'illusion d'en faire)

- un prestidigitateur (bon là l’étymologie est ambiguë pour moi) c'est soit un mec qui fait des prestiges, soit un mec qui est agile de ses doigts (ce qui me semble réducteur)

- un illusionniste c'est un mec qui fait des illusions

- un sorcier c'est un mec qui fait de la sorcellerie

- un escamoteur c'est un mec qui escamote

- un VMiste c'est un mec qui pose des questions existentielles.

quand j'étais en FAC de philo il y avait le débat: les pensées orientales peuvent-elles être concidérées comme des philosophies?

philosophie étant définit comme mode de pensée rationnelle pour comprendre la vérité donc mode de pensée occidentale (cela ne niant pas du tout la sagesse de d'autres modes de pensée!!!)

http://edelassus.free.fr/Bienvenue_files/phiocc.pdf

du coup le terme de "magicien" pour parler de prestidigitateurs n'est-il pas une mauvaise utilisation du terme dû à son emploi abusif par des gens qui n'en ont rien a carrer des différences éthymologiques? (du coup c'est à cause des spectateurs si on se prends la tête)

le magicien n'aurait donc rien à voir avec la prestidigitation car lui au moins il fait de la vrai magie d'ailleurs il vous le démontre tout de suite...

Publié le

L'escamoteur se faisait appeler magicien car il donnait l'illusion de faire de la magie. Mais aujourd'hui, en notre ère de pureté totale, donner l'illusion de ce qu'on n'est pas, est mensonger. Ce n'est pas éthique donc déconseillé.

"Démonstrateur d'effets spéciaux" serait diantrement plus convenable.

T'as vu ? Y'en a plus !

Publié le

Amour, Magie, deux mots galvaudés et vendus sur le trottoir aux chimères.

" l'amour c'est du pipeau

c'est bon pour les gogo "

jeu : trouvez l'auteur !! mdr

Un brésilien ?

mdr

non !!

une chanteuse, écrivaine, poète

ou tout est savoureusement décadent .

avec des textes cartésiens quasi paranormal. :)

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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