Aller au contenu

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Réponses 76
  • Créé
  • Dernière réponse

Membres les + Actifs

Publié le
Merci bien Magicfan ;)

Ca va alors je ne regrette pas mon achat :) juste pour info quand on met une carte dans le suc, on la ressort de quel compartiment ? billet ?

affirmatif

Ici c'est le chaudron !!!

  • 4 months plus tard...
  • 2 months plus tard...
Publié le (modifié)

Certains on pu comparer l'Espionnage portefeuille avec le Stealth Assassin portefeuille 1.1 ?

Je cherche un bon porte feuille de mentaliste qui puisse me servir tous les jours (ce que fait l'espionnage); mais je me demandais si il était capable de faire tout ce que permettait l'Assasin ?

Merci.

Modifié par Dreda

#Ma_grand_mere_s_appelle_suzanne #Trex_Vaincra

14907072_10210278636069668_6619221084968507558_n.jpg.558679fdbb1ef8f551a1a1f38ef06e25.jpg

Publié le

Alors j'ai pas l'Assassin, mais j'ai l'espionnage est oui il est pas mal das le style mentalisme au quotidien, voir même tres bon. Malheureusement pour moi il souffre d'une carte au portefeuille un peu faiblarde (que ce soit avec ou sans empalmage).

Publié le

Alors en fait non mdr . En effet, en plein dans mon ménage de printemps des portefeuilles, je viens de ré-essayer l'Espionage :

- Je ne suis pas bon en mentalisme (culture d'une huître à peu près dans ce domaine et technique d'un niveau analogue, t'as qu'à voir), toutefois pour les effets simples que je peux présenter, l'Espionage est très bien et effectivement peut-être me conviendrait-il mieux que le Stealth Assassin, qui est pourtant un excellent outil pour mentaliste.

- Côté CTW, je reviens sur ce que j'ai écrit je ne sais plus où, je ne sais plus quand. Avec e.......e, la charge est très pratique mais il faut porter une veste, la poche arrière de pantalon ne rend pas les choses aisées. Sans e.......e il y a un petit temps d'adaptation mais c'est largement faisable sans prendre grand risque. Enfin, théoriquement, le Stealth Assassin permet de réaliser une CTW mais perso, j'ai un peu de mal (plus qu'à bosser un peu et je devrais écrire le contraire d'ici une petite semaine :) ). Cela étant dit même en réussissant parfaitement la CTW avec le SAW (désolé j'ai la flemme d'écrire Stealth Assassin portefeuille en entier), l'impact est un peu diminué, à mon sens, par rapport à d'autres portefeuilles, la carte ne sortant pas d'un compartiment zippé. En même temps, la CTW n'est pas l'objectif du SAW, à la base, donc...

My2Cents

:cool:

Woody

P.S : un gag subliminal s'est glissé dans ce post; sauras-tu le retrouver, ami magicien mdr ?

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8499
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Jacky TOSSYN
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.2k
    • Total des messages
      683.3k

×
×
  • Créer...