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Bonjour,

On pourrait se demander ( ça fait longtemps qu'on le fait d'ailleurs) pourquoi faire choisir une carte (l'extraire du jeu) pour 3 secondes après la reperdre dans le jeu ?

Chacun justifie donc à sa façon ...

Et vous comment justifiez vous cette action des plus banale ?

Thomas B

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Publié le

je ne sait pas si je suis pas un peu simpliste mais tout simplement le fait que la carte choisi par le spectateur qui aurait pu être n'importe laquelle soit "impossible" a retrouver dans le jeu et que la retrouver relève du miracle

bye!!

Si j’étais un peux plus modeste je serais parfait...^^

Publié le

-> Pour que la personne la montre à tout ses amis.

-> Pour montrer qu'elle existe.

-> Pour aussi montrer qu'elle est normale.

-> Pour la faire signer.

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En général, quand je n’ai pas de texte, je me contente de dire qu’on la reperd dans le jeu.

Pour la retrouver.

Et que c’est idiot : si on voulait la retrouver, il fallait pas la perdre !!!!

Mais bon, les magiciens, faut pas trop leur en demander…

Bon, moi, je peux me permettre de parler comme ça, je ne suis pas vraiment magicien… ;)

Gilbus.

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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Pour la montrer à tout le monde, vu qu'il y a toujours un enc... gentil spectateur taquin pour dire au moment où vous retrouvez la carte avec maestria: "non, c'est pas celle-là!".

Zappy

(et accessoirement, tout ceux qui ont vu la carte se sentent impliqués dans le tour, mais je le fais juste pour le ... taquin...)

PAS DE PANIQUE!

Publié le
En général, quand je n’ai pas de texte, je me contente de dire qu’on la reperd dans le jeu.

Pour la retrouver.

Et que c’est idiot : si on voulait la retrouver, il fallait pas la perdre !!!!

Mais bon, les magiciens, faut pas trop leur en demander…

Arf on a presque la même approche...

Sinon dans ertaines routines c'est moi qui ai déjà choisi la carte pour le spectateur, c'est le meilleur forçage que je connaisse ;) !

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le
Et que c’est idiot : si on voulait la retrouver, il fallait pas la perdre !!!!

:)

Moi, je trouve ça marrant...

Oui, c’est le but.

Les gens trouvent cela marrant, souvent.

Il y a trois étapes :

1 : On fait choisir

2 : On perd dans le jeu

3 : On retrouve

Donc, pendant qu’ils s’amusent de l’idiotie entre 2 et 3, ils oublient l’incohérence précédente, consistant à leur faire choisir une carte dans le jeu, avant de l’y remettre, donc entre 1 et 2.

C’est une misdirection.

Je travaille souvent sur le fait de donner une chose à penser au public, pour lui éviter de penser à des choses que je préfère lui voir oublier.

Procédé hyper classique…

Le but, c’est qu’ils profitent de l’effet, pas qu’ils passent leur temps à chercher de la cohérence…

Gilbus.

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • De plus la guitare donne une excellente motivation pour une production de cartes :  https://www.instagram.com/reel/DZ2EqWsIX4w/?igsh=amZoNTQ1ZXV4czNu
    • Bienvenue ici @Fabian VAND3RL!NDEN !!!👋👋👋
    • L'idée de cette nouvelle capsule m'est venue en retrouvant, au fond d'une de mes vieilles vestes, un ancien plan et un ticket de métro. Cela m'a instantanément replongé dans mes jeunes années à Paris : le bruit des rames, les annonces sonores, l'odeur si particulière des rails... Une nostalgie partagée à coup sûr, portée par cet effet « Madeleine de Proust » que j'affectionne tant. Dans cette routine, le spectateur va d'abord découvrir un ticket de métro ancien glissé dans un vieux plan de Paris. Invité à laisser vagabonder son imagination, il va marquer une croix à l'aveugle sur le plan. Étrangement, la croix correspondra exactement à la station du ticket qui servait de marque-page. Mais le voyage ne s'arrête pas là. Après cette destination visuelle, on explore la mémoire sonore du métro : le grondement des rails, le sifflement des portes... Le magicien sort alors plusieurs tickets menant chacun à une station différente de Paris, présentés face cachée. L'un d'eux est écarté, puis on retourne tous les autres pour montrer la diversité des destinations. Avant de révéler le ticket mis de côté, une ambiance sonore retentit : « Ligne 12… terminus Gare Saint-Lazare… attention à la fermeture des portes », avec le jingle d'époque et les bruits de station en arrière-plan. On retourne le ticket du spectateur, et c'est exactement la station annoncée ! Pour donner vie à cet effet, j'ai utilisé de véritables anciens tickets de métro ainsi qu'un plan indicateur des rues de Paris vintage, le tout couplé à la création d'une bande-son personnalisée combinant les annonces RATP d'autrefois et les bruitages caractéristiques du métro. Démo un Lundi en Apéro Magique (replays dispos ici).  " Il y avait quelque chose de particulier dans le dernier métro. Les rames presque vides. L’odeur du métal et du papier humide. Les annonces lointaines qui résonnaient sous Paris. Et puis ces stations… que l’on croyait avoir oubliées, jusqu’au jour où un simple ticket suffit à faire revenir tout un souvenir."
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