Aller au contenu

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Réponses 30
  • Créé
  • Dernière réponse

Membres les + Actifs

Publié le (modifié)
Pourquoi un étui ?

Pourquoi un jeu de cartes dans un étui ?

ben....

parce qu'il est vendu comme ca, que ce soit nos cartes de poker ou les cartes bridge de super marché?

c'est donc une présentation ordinaire...

pour ne pas bousiller ton jeu en poche?

c'est une présentation logique.

Pour montrer que ton jeu est quelconque: c'est une présentation calculée.

perso, il y a un seul jeu que je ne transporte pas dans son étui:

un jeu de tarot, que je promène enroulé dans un foulard, mis dans une bourse plate en cuir.

cela place ce jeu dans un autre contexte que celui ou l'on sort de l'étui, mais c'est normal, c'est des tarots, et je ne fait pas de tours de cartes avec, je prévois l'avenir...

(enfin, le présent, j'ai de petits moyens...)

mais un jeu "normal", je ne vois pas ce qui est génant dans l'étui, au contraire :)

que cherchais tu a nous donner comme piste? :)

Gilbus.

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le (modifié)
Le "Ah, mais je le connais celui-là" revient tellement souvent, tellement spontanément, qu'il faut bien penser que ce n'est pas la faute du spectateur... Même s'il sort une connerie sans nom car on a même pas sorti les cartes. Et s'il a raison, nous sommes en tort, et nous devons en conclure que nous avons foiré quelque part.

Effectivement, le spectateur a déjà vu des "tours" de cartes, à toi de le convaincre, avant même d'avoir sorti ton étui, que tu ne fais pas de tours. Mais la vidéo d'Helder Guimaraes sur la page précédente explique plutôt bien, je trouve :)

Merci pour le conseil! Et c'est vrai que ce n'est pas que sa faute (mais un peu quand même^^).Mais en tout cas ton dernier conseil est très bon, je vais essayer de l'appliquer.

Merci encore!

Bonne soirée

Romain Laguiche

Modifié par Romain Laguiche

"S’il n’y a pas de truc c’est formidable, mais s’il y a un truc, reconnaissez que c’est encore plus formidable" (Myr et Myroska)

"Le Magicien Est Un Acteur Qui Joue Le Rôle D'un Magicien" (Jean-Eugène Robert-Houdin)

Publié le
interessant

quand je sors le jeu j'entends souvent des "ah" : goood

j'enchaine avec

"que serai un magicien sans un jeu de carte... je sais pas

ce serait comme un informaticien sans ordinateur, un bucheron sans scie ou un homme politique sans mensonge ....il manquerait quelques choses"

Ca m'arrive aussi les "Ah:Good"

"que serai un magicien sans un jeu de carte... je sais pas

ce serait comme un informaticien sans ordinateur, un bucheron sans scie ou un homme politique sans mensonge ....il manquerait quelques choses": J'adore cette phrase...Faudrait que j'essaie de la placer (ca te gêne pas trop??)

Bonne soirée

Romain Laguiche

"S’il n’y a pas de truc c’est formidable, mais s’il y a un truc, reconnaissez que c’est encore plus formidable" (Myr et Myroska)

"Le Magicien Est Un Acteur Qui Joue Le Rôle D'un Magicien" (Jean-Eugène Robert-Houdin)

Publié le
interessant

quand je sors le jeu j'entends souvent des "ah" : goood

j'enchaine avec

"que serai un magicien sans un jeu de carte... je sais pas

ce serait comme un informaticien sans ordinateur, un bucheron sans scie ou un homme politique sans mensonge ....il manquerait quelques choses"

Encore un grand secret révélé mdr ! Très bonne line, Bruno !

  • 2 months plus tard...
Invité RVminem
Publié le

La motivation verbale doit surtout, selon moi, être adaptée au public et au lieu où vous prestez.

Publié le

J'adore ton analyse Gilbus (la 1er).

Personnellement je ne dis jamais "tour de magie" ou "tour de carte" et je déteste l'entendre. C'est rabaissant je trouve.

Par contre je peux dire "je vais vous faire un truc" volontairement par rapport à la suite et à la routine.

En ce qui concerne les "gros classiques" pour le spectateur: choix de carte, perdu, retrouvé, j'aime bien trouver une motivation ( et c'est ce qu'il faut faire) et je sorts un truc du genre "on va faire un truc (volontaire) hyper classique"... donc je baisse leurs niveau d'attente et après Boume !!!!

Enfin je pense ( je radote, je sais) que la présentation qui englobe texte, scenar, jeu de comédie ...est primordiale. Donc on peut toujours se débrouiller (sauf si l'effet est vraiment pourrie). Présenter le tour comme étant super original, unique au monde ... et faire un classique c'est possible !

Thomas B

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • Je me rends compte que j’ai oublié de décrire une routine !   Routine de Which Hand, à laquelle Philippe propose d’associer un effet de prédiction ou de divination d’un mot associé à la main dans laquelle est la pièce. Se fait avec 2 spectateurs. Fait penser à d’autres versions du type Tequila Hustler, et c’est très sympa. 7,5/10 🙂   Ça ne change rien à ma note globale !
    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8442
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Paulin et ses Atebas
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85k
    • Total des messages
      683.2k

×
×
  • Créer...