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Oui: Jeu Invisible = Ultra Mental.

Je suis complètement d'accord avec Vayron. Je pense que le fait de montrer les faces des cartes, dans le cas du Jeu Invisible accrédite l'utilisation d'un jeu normal (ou du moins qui possède des cartes différentes puisqu'on les voit réellement). Dans le cas du Brainwave, on ne voit que des dos à l'exception de la carte pensée. Elle a beau avoir un dos de couleur différente, c'est une maigre consolation au fait de ne pas pouvoir montrer les autres faces des cartes du jeu...

De plus, je vous encourage à adopter les subtilités de Boris Wild décrites dans sa triplette de DVD Remarkable Card Magic.

Amusez-vous !

Gab

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Publié le (modifié)
Voilà qui tombe bien, je me pose exactement la même question que toi SoCa!

D'après mes dernières recherches, je pense que dans le jeu brainwave la carte pensée est la seule face en haut dans un jeu face en bas, et qu'en plus son dos est de couler différente. Tandis que dans le jeu invisible, la carte pensée est la seule face en bas dans un jeu face en haut, les dos sont identiques.

Quant au terme "ultra mental", peut être désigne-t-il le principe du brainwave et du jeu invisible car j'imagine qu'ils sot identiques, à peu de chose près? Il faudrait qu'un spécialiste en la matière confirme (ou non ^^) tout cela :)

Par contre pour le commentaire dont tu parles, montrer réellement 52 cartes me paraît plutôt difficile avec ce principe, mais ça m'intéresse d'en savoir plus :D

XyGreg, c'est ici que j'ai lu ca http://www.marchanddetrucs.com/magasin-de-magie/thematiques/mentalisme/ultimate-brainwave-deck.html

Dans les commentaires en dessous, on peut lire ceci " Enfin un jeu Brainwave qui une fois étalé semble complet et non pas contenir qu’une vingtaine de cartes !"

Mais bon, 45€...

Modifié par SoCa

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

Publié le (modifié)
vayron, sans rentrée ds un roman, peux tu expliquer par 2 / 3 exemples pk l'ultra est meilleur que le brainwave?

Car de memoire, je crois que les jeux brainwave coute + cher que les ultra (je me trompe peut etre)

ben, non, les deux sont entre 10 et 15 euro, en bicycle, suivant l'endroit ou on achéte.

on en trouve à moins de 10 euro en version économique, souvent en format bridge, d'ailleurs.

le principe de conception étant le même, il n'y a pas de raison que l'un soit plus chers que l'autre.

il y a normalement les 52 cartes dans le jeu, puisque l'on peut utiliser toutes les cartes.

Ensuite, pour savoir si l'un est plus "fort" que l'autre:

ben, ca dépend de l'effet qu'on veux faire, non?

Si on fait par exemple un voyage de carte, entre deux jeux de couleurs différentes, le brainwave est trés à sa place : le changement de couleur est utilisé pour concrétiser l'effet.

Si on veux garder sur soi un jeu de secours, au cas ou la carte choisie par le spectateurs soient réellement perdue, pour pouvoir la retrouver dans un autre jeu, ben on peut prendre un invisible: la carte retournée est bien.

Et c'est vrai qu'on peut montrer faces et dos...

Mais on peut aussi exploiter un brainwave pour cela, en faisant un effet de fausse manip:

on demande la carte qui avait été perdue dans un autre jeu, mais vraiment perdue, suite à une vraie fausse manip ;)

on sort son jeu Br, on peut même l'éventailler face à soi (les spectateurs voient des dos), refermer l'éventail en semblant faire un truc bisard avec les mains, et ré-étaler le jeu avec la carte face en l'air: "oui, j'ai retourné une carte ce matin, dans ce paquet, avant de partir..."

les spectateur rigolent, puisqu'ils ont vu la manip.

"j'ai retourné une carte...qui venais d'un autre jeu"...

et la, retourner la sélection, pour montrer le dos différent.

en fait, l'utilisation de l'un ou de l'autre est suivant ce qu'on veux présenter, dire que l'un est mieux que l'autre, c'est juste qu'on n'a pas envie d'utiliser l'autre, non?

le brainwave demande un peu plus de discrétion dans la manipulation à la sortie de la boite, peut être?

je viens de regarder la version ultimate, c'est cool! mais un peu chers, pour un amateur ;)

quoique...

Gilbus.

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

merci bien !

J'y vois deja un peu plus clair afin de m'orienter vers mon choix ;)

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

Publié le

Salut Andy,

Bien sur nos sensibilités rentrent en compte, cependant j'essaye de parler objectivement et en connaissance de cause, ayant utilisé les 2 jeux.

L'utra mental mental permet de créer une Tension, un suspens, avant que je retourne la carte je n'entend généralement plus un bruit dans la salle. Une fois la carte révélée la tension tombe, les spectateurs se détendent et ils applaudissent (fort...)

C'est beaucoup difficile si pas impossible d'obtenir cette tension relaxation avec un brainwave. Et pour moi la carte d'une autre couleur est un anti climax. C'est juste une énigme de plus à résoudre.

PS oui il y a des effets mais pour moi certains sont meilleurs que d'autres... ;)

Au fait, pourquoi pas sortir le jeu face en l'air, monter une carte face en bas (dos rouge) et montrer ensuite que toutes les autres cartes ont un dos bleu ? Oui c'est possible et sans manipulation...

Publié le
Dans les commentaires en dessous, on peut lire ceci " Enfin un jeu Brainwave qui une fois étalé semble complet et non pas contenir qu’une vingtaine de cartes !"

Mais bon, 45€...

Oui les jeux Phoenix valent toujours leur poids en or...

Les raisons en restent mystérieuses...

On en a déjà parlé ailleurs...

Publié le (modifié)

Il paraît que l'on arrête de penser trop tôt...

Je vous conseille vivement de regarder cette vidéo...

Ernest.

Modifié par Ernest Sitril

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

  • 4 années plus tard...
  • Thomas changed the title to Jeu de Cartes Ultra Mental

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    • « L’antigravité, c’est impossible » nous explique Julien Bobroff :  
    • Magie bizarre, magie contée, illusionnisme fantastique…  Des formes qui intriguent, et pour lesquelles il n'existe pas encore d'événement dédié en France. Fort de ce constat, et aussi pour répondre à une demande qui se fait sentir de plus en plus, nous souhaitons organiser une Rencontre d'Outrelieu consacrée à ces « magies des marges ». 🧙‍♂️ L'idée est très simple : réunir des praticiens et des novices qui souhaitent véritablement avancer sur ces chemins tortueux… Et travailler ensemble pendant un weekend placé sous le signe de la convivialité et de l'échange. Au programme : conférences, démonstrations, ateliers, moments de partage… Dans l'idéal, chaque participant vient avec au moins une routine ou une histoire à présenter, dans le but d'obtenir du groupe des retours constructifs, des conseils d'amélioration, de mise en scène, etc. Placée sous le haut patronage du Surnatéum et de l'Antre-Cave, cette rencontre exceptionnelle se déroulera dans le cadre enchanteur de la petite ville de Montreuil-sur-Mer (62). Elle promet de belles surprises et du mystère, loin de tout ce à quoi vous avez pu assister jusqu'à présent ! Afin de garantir la qualité des échanges et des séances de travail, le nombre de places est limité, et l'accès à l'événement se fera sur invitation. Le sondage qui suit doit nous permettre d'évaluer le nombre de participants intéressés et éventuellement d'ajuster la jauge de l'évènement. 🔥 SONDAGE PARTICIPATION (cliquer ici) 🔥  Les invitations et de plus amples détails pratiques seront envoyés à l'issue du sondage… qui prendra fin le 30 avril. N'hésitez pas à le diffuser autour de vous ! Au plaisir de vous lire. Helric Harker, Antoine Leduc, Thibaut Rioult, avec le soutien de @Christian CHELMAN PS : Antoine Leduc sera présent lors du prochain apéro magique et pourra répondre à vos questions.
    • Un tour de mentalisme(scène) interactif et visuel où un simple bateau en papier devient le cœur d’une expérience captivante. Le magicien raconte l’histoire d’un marin pris dans une tempête, tout en impliquant le spectateur dans une série de choix imaginaires (couleurs, familles, valeurs). À chaque étape, le bateau est déchiré pour illustrer les péripéties du récit. Malgré une impression totale de liberté, le spectateur arrive inévitablement à une carte précise (le 4 de trèfle), qui se révèle être le nom du bateau… inscrit à l’intérieur de la « chemise » formée par le papier. ✨ Points forts Fort impact visuel (déchirure progressive du bateau) Histoire immersive et logique Participation active du spectateur Final surprenant et impossible Matériel simple, facilement transportable Neuf, aucun bâteau n'a été utilisé, Prix 100 euros FDPI
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