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Publié le

Merci gibus pour cette rectification ta blague sur les doigts est marrante.

En fait je ne connais pas le truc mais j'essaie de le percer à jour, j'y arrive certaines fois.

  • 2 weeks plus tard...
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  • 1 month plus tard...
Publié le
Un petit reportage réalisé par David Galley au Surnatéum passera sur France 2 ce vendredi à 10h00. Le jour de mon anniversaire. L'émission s'appelle "C'est au Programme" et est présentée par Sophie Davant.

Merci pour l'info, je pourrai la regarder en plus!

Cette émission et France TV en général mettent régulièrement la magie en avant.

Didier (artifice31)

Publié le (modifié)

Super reportage, Christian. Et on aperçoit derrière toi Jonathan Strange & Mr Norrell, si je ne me trompe ;)

Modifié par tanhouarn

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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