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Publié le (modifié)

Voila la liste de famille d'effet qui me sert de référence:

on retrouve les mêmes que chez un peu tout le monde, j'imagine.

l'animation d'objet, je ne l'ai rajouté que récemment (en avril 2011), je l'avais bêtement oublié.

alors queffectivement, c'est une chose assez porteuse, et employée pour de nombreux tours :)

Cette liste n'est pas une liste de phénomènes physiques contre nature, mais une liste d'effets vis à vis des spectateurs:

Par exemple, un enclavement, cela pourrait s'assimiler a une pénétration, car un anneau traverse l'autre, pour se retrouver dedans.

mais c'est à mon sens différent pour le spectateur d'une main traversant la paroi d'un aquarium pour attraper un poisson, et ressortant en laissant la vitre intacte.

-Apparition

-Multiplication (différent d'apparition, car ce que retiens le spectateur, c'est qu'il y a plus de choses, pas quelles apparaissent. Le rêve de l'avare (chasse aux pièces) est composé d'apparitions successives. Couper une balle mousse avec le doigt pour en faire deux est une multiplication.)

-Disparition

-Restauration (d’un objet cassé)

-Déplacement (un objet va d’un endroit à un autre)

-Transposition (échange entre deux éléments, ce qui reviens à deux déplacement, mais n’est pas perçu comme tel par le spectateur)

-Pénétration (le fait de passer à travers: quand on passe à travers une vitre sans la briser, par exemple.)

-Désenclavement (ou l'enclavement, effet inverse : interviens quand deux objets s'imbriquent l'un dans l'autre: typiquement les anneaux chinois.)

-La coexistence spatiale (Elle apparait quand deux objets occupent le même volume:

Par exemple, faire entrer 10 boulles de bowling dans un sac plastique gros comme une boulle, c'est de la coexistence.

Mary Poppins qui sort un bric-à-brac volumineux de son petit sac, est aussi dans cette famille.

On pourrait aussi appeler cet effet 'poche dimensionnelle', puisque les objets sont peut être dans une autre dimension.

Je tiens pour ma part à différencier cela d'une apparition:

L'apparition crée un objet de toute pièce.

La coexistence spatiale permet simplement d'en ranger plus dans le même endroit, mais ils existent avant qu'on les voit ou après qu'ils ont disparus... )

-Changement

de matière

de couleur,

de motif,

de forme,

de taille,

de gout,

d’odeur,

de bruit,

de poids,

de température

(Je ne sais pas s’il faut gérer toutes les sous catégories, ou une seule…)

-Déplacement dans le temps (je ne sais pas s’il faut détailler le sens du déplacement…ou le fait de figer le temps)

-Lévitation

-Télékinésie (objet qui se déplace visiblement tout seul. L’effet est différent de la lévitation, car l’objet ne vole pas, mais reste soumis à l’apesanteur)

-Animation (l'objet deviens actif, et agit de son propre chef: ce n'est pas le magiciens qui le fait bouger, contrairement à la télékinésie)

-Équilibre impossible (également perçu d’une manière différente de la lévitation, car c’est un peu moins « impossible »…)

-Divination (connaitre une chose du présent ou du passé)

-Prémonition (connaitre une chose du futur)

-Télépathie (connaitre une chose sue ou pensée par un autre)

La télépathie peut en fait se décomposer, dans le cas de l’illusionnisme, en deux choses :

La lecture de pensée, qui correspond bien à la définition ci-dessus.

La transmission de pensée, c'est-à-dire envoyer une information à un autre par la pensée.

Dans le cas ou c’est réalisé entre un magicien et son assistant, par exemple, il y a peu de différence, on change juste de personne qui viens lire dans l’esprit de l’autre, et l’effet est sensiblement le même pour le spectateur.

Mais l’effet est très nettement différent dans le cas ou le magicien envoie une information dans l’esprit d’un spectateur : on a alors un vrai cas de transmission.

J’ai par exemple un effet ou je viens lire dans l’esprit d’un spectateur le nom de la carte qu’il a pris, puis je transfert le nom de cette carte, toujours mentalement, vers un autre spectateur :

On a alors les deux versions assemblées dans une même expérience…

-Contrôle mental d’une autre personne

-Coïncidences improbables

-lien entre deux choses ou personnes (comme la poupée vaudou et celui qu’elle représente)

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le (modifié)

cool, deux de plus! :)

décidément, ma liste n'est pas complète :)

le plus drôle, c'est que j'ai déjà présenté une guillotine ou une évasion...

l'âge, sans doute... :)

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Adaptation aux Etats-Unis: https://web.archive.org/web/20080322073138/http://www.trutv.com/shows/real_hustle/index.html L'émission britannique est inspirée de la série britannique de fiction Hustle (en français Les Arnaqueurs VIP ou Les As de l'arnaque), dont les épisodes sont en ligne: https://m.youtube.com/channel/UCNzMAycRvotl80Ds6rveN2Q
    • @Markobi a eu une standing ovation, mais Tim Ellis a noté une faute et peut-être un dépassement de temps (mais la lumière rouge, ce n'est pas un avertissement pour dire de se dépêcher ?). Ça avait l'air chouette quand même. @Calista SINCLAIR semble avoir fait un vrai triomphe. J'avais déjà LES BOULES d'avoir loupé son passage au Touquet (avec tout le monde qui me disait que c'était super), je les ai encore plus.
    • 🔥24 € - 100 % NEUF ( jamais utilisé )  - PORT EN SUIVI COMPRIS  (France) - Paiement Paypal ‼️PRIX NEUF sans port : 30 € 🇫🇷Avec explications en français   🚨 Trois fins à impact qu’ils ne voient jamais venir… L’as de pique placé sur la table se transforme en une carte vierge, puis réapparaît entre les as dans votre main, puis le dos de ces as change pour les couleurs de l’arc-en-ciel. Spin Doctor est l’un des tours de paquet préférés de son créateur, John Bannon, car il contient beaucoup de magie avec seulement une poignée de cartes.   ➡ Voici ce qui se passe concrètement : Les quatre as sont montrés au spectateur. Les as sont retournés face cachée, et d’un geste magique, ils se retournent face visible un à la fois. Ensuite, l’as de pique est retourné face cachée et placé sur la table. Le magicien dit alors au public que trois miracles sont sur le point de se produire en même temps. La première chose est que l’as de pique va disparaître. La deuxième chose est qu’il réapparaîtra entre les as tenus dans la main du magicien. La troisième chose est que les as restants vont tous changer. Le magicien claque des doigts, et pour un ? »il non averti, il semble que rien ne se soit passé. Les spectateurs retournent l’as face cachée sur la table, et il s’avère maintenant qu’il est vide. Quand ils regardent en arrière dans la main du magicien, l’as de pique est bien en évidence au milieu des trois autres cartes. Ensuite, les cartes sont retournées, et bien qu’elles aient été à dos rouge pour toutes les phases précédentes, elles sont maintenant de couleur arc-en-ciel !   ➡ Spin Doctor est un tour de petit paquet qui permet de réaliser un énorme coup. Les tours de passe-passe sont faciles à réaliser et, mieux encore, les cartes sont entièrement examinables à la fin de la routine. La structure de cette dernière fait du « triple kicker » une énorme surprise. Il n’y a pas de palming ou de changes difficiles, juste quelques trucs simples que tout le monde peut faire. Préparez-vous à exécuter l’un de vos nouveaux tours de paquets préférés avec l’excellent Spin Doctor de John Bannon !   ➡ « *Spin Doctor est une routine super intelligente qui possède une méthode qui tire une quantité remarquable d’effets à partir d’une méthode simple ! J’adore *! » - Kyle Purnel “Spin Doctor est le seul bijou que je garderai toujours dans mon portefeuille » - Dr Cyril Thomas “Une poignée de cartes, beaucoup de magie ! Spin Doctor est destiné à devenir un autre classique de Bannon. J’adore ! » - Roddy McGhie          
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