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Mon interrogation va peut-être vous paraître creuse et vide, mais je me pose souvent cette question en voyant d’autres magiciens : « Faut-il être intelligent pour faire de la magie ? »

Intuitivement je dirais « oui ». Par exemple pour calculer rapidement (cartomagie), avoir des temps d’avance, savoir tirer parti de certaines situations, improviser…

Mais il y a tellement de types de magie qu’il est difficile de répondre globalement (je ne pense pas par exemple que Lennart Green, Dai Vernon ou David Berglas ont le même QI qu’un magicien de grande illusion ou de manipulation sur scène). On peut aussi dire que la magie ne se résume pas qu’à l’intelligence intellectuelle seulement, mais qu’elle englobe aussi l’intelligence émotionnelle (sans émotion ni empathie, difficile de donner un impact à notre effet).

On peut aussi se poser la question à l’envers : « La magie rend-elle intelligent ? »

Ce ne sont que des pistes de réflexion hein, on ne s’enflamme pas ;)

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calculer rapidement (cartomagie), avoir des temps d’avance, savoir tirer parti de certaines situations, improviser…

Je me lance dans les réponses sans intéret...

Calculer rapidement... Je me limite à 14 pour le jeu invisible

Avoir un temps d'avance... Je parts vers 16 h 00 pour bosser vers 19 h 00, ca me laisse un temps d'avance sur les bouchons

Tirer parti d'une situation... J'avoue que j'ai rencontrer ma charmante petite nana à mon spectacle

Est ce que la magie rend intelligent... Il semblerait que non, mais oui aux yeux des spectateurs...

Amitié à tous

Publié le

alors, au risque de passer pour un sale con (j'en suis plus à ca près...) je dirais :

oui, il faut être un minimum intelligent pour faire de la BONNE magie (la nuance est subtile...).

Quand à "la magie rend elle intelligent?" je pense pas, mais elle rend foncièrement con parfois. ;) (ou alors elle rend "plus beau plus fort"... mais bon... mdr;) )

et histoire d'être sérieux 30 secondes (je suis incapable de plus...) peut être que la magie QUAND ON S'Y PENCHE VRAIMENT rend peut être plus intelligent dans le sens où si l'on réfléchit REELLEMENT aux effets présentés ca peut nous faire...cogiter etc...etc...

amic'

Ju'

Choose your battles wisely.

Publié le

Et le tunning c'est pareil ?

C'est vrai après tout il faut allier imagination, créativité, pouvoir se projeter en 3D pour intégrer les différents éléments, savoir gérer un budget, et en plus il faut allier tout cela avec un côté manuel d'électricien, de carrossier, et de peintre...

On fait pale figure avec nos cordes et nos jeux de cartes...

;op

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le (modifié)
C'est vrai après tout il faut allier imagination, créativité, pouvoir se projeter en 3D pour intégrer les différents éléments, savoir gérer un budget, et en plus il faut allier tout cela avec un côté manuel d'électricien, de carrossier, et de peintre...

Le magicien a aussi de l'imagination, de la créativité, il doit se projeter en 3D (mise en scène), savoir gérer un budget, il doit bricoler ses décors, ses costumes, ses lumières, mais en PLUS, Toutes ces trouvailles doivent rester secrètes. S'il a mis en œuvre une technique de malade, il faut en plus qu'elle ne soit pas vue ! Cela implique non pas plus d'intelligence, mais une réflexion plus élaborée (aboutie ?)

Je parle bien sur du magicien un peu créateur, pas du magicien "interprète"

Modifié par Allias

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Site web: www.allias-magie.fr/

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    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
    • J'ai rien trouvé dans la littérature a ce sujet. Je connais le nom du principe mais je ne suis même pas certain que cela s'écrit comme ca...
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