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c'est quand même hallucinant la réaction de tous.

A la base magicvic demandait comment s'en procurer. il ne demandait pas à être jugé.

Y aurait-il de la jalousie inconsciente?

S'il veut dépenser des fortunes, c'est son problème.

S'il veut des vrais Jerry's nugget ça le regarde.

Sachant que c'est à présent un objet rare, si j'avais des milliers d'euros en banque à ne plus savoir quoi en faire j'en acheterai aussi pour collection.

Tout comme j'achèterai d'autres objets magiques.

Là on parle de carte mais cela serait vrai pour d'autres passion que j'ai !

C'est comme celui qui est passionné de peinture, de voitures??? quel est l'intérêt d'avoir 4 voitures de collections dans son jardin?

pour vous aucun mais pour lui sûrement.

C'est vrai, c'est stupide d'acheter une voiture à 150 000 euros alors que tu as d'aussi belles voiture à 30 000 €...pourtant c'est constitué de carrosserie, 4 roues, un moteur...mais oui quel intérêt?

Les goûts, les couleurs ça se respecte et chacun est libre de dépenser son argent comme il le souhaite.

Ceux qui refusent des Jerry's Nugget, si demain elles venaient à couter 10€ beaucoup d'entre-eux qui ne trouvaient aucun intéret sauteront sur l'occasion.

Publié le

Ceux qui refusent des Jerry's Nugget, si demain elles venaient à couter 10€ beaucoup d'entre-eux qui ne trouvaient aucun intéret sauteront sur l'occasion.

Si je pouvais en trouver à 10 euros évidemment que j'irais en acheter ! Mais seulement pour les revendre 200 euros aux fanatiques :)

Blague à part c'est vrai chacun fait ce qu'il veut après tout mais bon au final ce ne sont que des bouts de cartons de 30 ans qui sont en rupture de stock... A part ça....

Publié le

Je possède 2 jeux jerry's, nugget et franchement,je ne m'en sers pas souvent.Meme jamais.

les tarots sont ce qu'ils sont,on aime ou on n'aime pas...

C'est vrai que les levées double sont souvent parfaites avec ces cartes et peut etre plus faciles.

Meme les LD de l'intèrieur sont faisables par un enfant de 5 ans

Le truc le plus bizarre chez les Jerry's,c'est que les cartes paraissent un peu plus épaisses que les autres et pourtant,le paquet entier parait légèrement moins épais qu'un bicycle par exemple.

Vu le prix des vrais jerry's vendues chez Magic Dream (350 euros,vu de mes yeux!!!) et le débat que suscite les jerry's,je crois que je vais bientot mettre un paquet en vente!!!!

Ce sont de très bonnes cartes qui devraient valoir 8 euros le paquet

Publié le

ne cherchez pas plus loin que le collectionneur ou l'amateur d'art.

Pourquoi acheter une toile 1500 euro

Pourquoi acheter un timbre 200 euro

un costume Kenzo 2000 euro

Alors pourquoi pas des cartes à 200 euro

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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