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Application pour Mémoriser un Chapelet


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Publié le

Coucou à tous.

Je recherche un logiciel permettant de s’entraîner au chapelet (sur pc ou ios/iphone).

En connaissez vous un ?

Merci.

ps : je vous déconseille l'achat de "Mnemonica Trainer" sur iphone qui est extrêmement limité...

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Publié le (modifié)

J'ai utilisé Stacked Deck,il est relativement bien réalisé.

L'interface est assez pauvre mais les exercices possibles variés : card to number, number to card, random, séquentiel etc...

J'aurais aimé pouvoir travailler sur des subsets mais ce n'est pas possible (on ne peut pas travailler sur moins de 52 cartes)

L'outil permet de travailler partout ou presque sur un iPhone ou un iPad quant à une version Androïd je ne sais pas

Modifié par Kaplan
Publié le (modifié)

je sais pas si cela peut t'aider mais il y a le c-pap le chapelet de mon ami Patrick DESSI je ne sais pas si tu connais mais si tu ne connais pas tu peut aller y jeter un oeuil l'avantage c'est que tu peut l'apprendre en 10 mn top chrono et c'est une tuerie.

et de la lecture sur le sujet

http://www.virtualmagie.com/ubbthreads/ubbthreads.php/topics/219799/1

Modifié par Thomas
Publié le

Attention à ne pas confondre chapelet et jeu mémorisé...

Pour moi une méthode très simple fonctionne : pour apprendre, j'ai gribouillé un jeu en le numérotant, et pour entretenir, mon jeu est toujours dans l'ordre.

Je ne peux que conseiller le travail de Tamariz sur le sujet !

Publié le (modifié)
Je recherche un logiciel permettant de s’entraîner au chapelet (sur pc ou ios/iphone).

Gratuit et en ligne sur ton ordinateur, tu peux utiliser www.iflipr.com

Crée un compte gratuit sur le site. Tu pourras ensuite soit créer des jeux à mémoriser, soit utiliser des jeux existants.

J'ai créé les jeux pour Aronson et Mnemonica. Pour les trouver, va dans "search", tape "aronson" et tu trouveras le seul jeu ; pour Mnemonica, tape "mnemonica" et prends celui avec le plus de fans, c'est celui que j'ai fait :)

Tu verras que iFlipr te permet de paramétrer et surveiller ton apprentissage. C'est ce que j'ai utilisé pour apprendre mon chapelet et le Mnemonica, ainsi que toutes mes listes de vocabulaires comme j'apprenais des langues étrangères.

Si tu veux, iFlipr existe aussi en version mobile, sur iPod/iPhone/iPad. Il coûte 4€ sur l'AppStore. 4€ pour une connaissance qui te permet de faire divertir ton public pendant 60 ans, c'est pas cher payé ;)

Modifié par Vincent Hedan
  • 2 months plus tard...
Publié le

Je cherchais une application iPad pour le mnemonica, merci Vincent !

Je ne l'avais pas bossé depuis 3 ans, et grâce à la mnémotechnie je l'ai reconstitué en peu de temps (merci Splitch et Lorayne qui m'ont fait découvrir ces principes géniaux que j'aurais aimé posséder lors de mes études !!!).

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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