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Publié le

Chaque ligne (3), chaque colonne (3) et chaque diagonale (2) permet de reconstituer l'assiette :

2010-08-31-the-archaeologists-nightmare.png

J'adore cette nouvelle vision du carré magique.

Tout comme un carré magique où les chiffres (ou nombres) doivent être différents, ici aussi tous les morceaux de l'assiette sont différents.

Plus 1 : si un VMiste pouvait fabriquer cela, je suis preneur.

Plus 2 : il me plait de voir un "carré" magique qui a pour finalité un "rond"

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  • Réponses 21
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Membres les + Actifs

  • 2 années plus tard...
  • 2 months plus tard...
Publié le

Voici l'une de mes toiles intitulée : "Chocolat noir - Chocolat blanc - Chocolat au lait" :

Il s'agit d'un carré magique topologique. Horizontalement (chaque ligne) ou verticalement (chaque colonne) la boîte de chocolat est pleine (avec plus ou moins des trois chocolats).

"Je suis fou du chocolat Lanvin" disait Salvador Dali

83785551_p.jpg

L'un des carrés de chocolat porte l'inscription : Lanvin.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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