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Publié le
il y a 24 minutes, SébastienO a dit :

Ils furent, ils seront.

Now You See

Woody (et) Harry Sont

Je dirais même plus :
Ils le furent, ils le seront... Woody (et) Harry l'sont

 

Et pour rester dans le monde du cinéma :

image.png

...

Woody en laine xD

 

  • Haha 5

L'important, c'est que ça valide !

Publié le (modifié)

Ah ah. Marrant, Woody nous inspire...

Disons (pour me sortir de ce guêpier) que mon petit plus consiste à m'adresser vraiment à un VM-iste nommé Harry, en magie on appelle ça une amélioration personnelle, "un degré de plus" dirait vous-savez-qui. Pour cette affaire il y aura non-lieu. Sed lex. 😉

Modifié par Christian Girard
  • 1 month plus tard...
Publié le
Le 30/08/2014 à 23:52, Danilsen a dit :

Le métier d'artiste n'est pas un métier comme un autre, arrêtez de prendre comme base le smic, notre métier c'est l'offre et la demande, si vous estimez que ce que vous faites vaut 800 euros net vendez vous ce prix, si vous avez quelques petits travaux à faire dans votre appart tentez les 1200, et si vous trouvez que la personne est sympa et sincère quant à son petit budget et bien si vous êtes dans un bon jour soyez généreux, c'est ça le métier.

Quant à ceux qui bossent à 80 net pour une heure, c'est qu'il ne doivent pas avoir de facture à payer.

Totalement d'accord.
De mon côté, à mes débuts, il s'agissait d'une passion qui s'autofinançait.
Je ne le considérais même pas comme un travail et j'étais très content de pouvoir pratiquer le plus possible. 


Je trouve qu'il est amplement normal de faire varier ses prix selon le contexte, tant que cela transparait clairement (explication des réductions ou augmentations dû à des coûtes supplémentaires). 

  • J'aime 6

Corentin Vande Kerckhove

Mentaliste @MentalDoctors

 

 

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  • Messages

    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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