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  • 5 années plus tard...
Publié le

Husky .........tu as enlevé le bonnet rouge !!!!!!!

Toujours dans le 22 ? et toujours passionné par Veno ?

cordialement

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le

Fichtre ! Quelle surprise, whouah Christian tu me refais moi aussi sortir d'outre-tombe Forumienne ! Ce genre de feu de projo me file vite un coup de soleil et je ne pense pas que mon ombre chinoise soit d'un grand intérêt pour les lecteurs du forum.

Cela dit, bien sûr c'était vraiment bien cool de te revoir (enfin !) !

Planque bien tes bouquins et objets pour la petite fiesta de ta fille !

Pour Morax: Non, plus le 22, mais pas loin, juste un peu au sud, près de sa frontière...

Veno, ce n'est pas une passion, c'est juste que, enfant, cet homme a alimenté quelques paquets d'heures d'intérêt magique via le Magica (ainsi que pour beaucoup ici) et qu'il fut le prof d'étalagisme de ma mère, alors le coup de projo récurrent pour qu'il ne reste pas une ombre chinoise évanescente.

Le summum serait d'avoir un document vidéo un jour.

Au plaisir...

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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