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Publié le

J'ai trouvé le numéro d'Allan Hart superbe et bien rythmé ! Bravo ALLAN !!!

Je ne suis qu'un amateur qui distrait les fauchés qui n'ont pas les moyens de se payer un magicien, et suis en train de me demander si je ne suis pas aussi un vil copieur avec les 3 cordes, le sac à l'oeuf et les foulards XXème siècle !

CECI N'EST PAS UNE SIGNATURE !

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Publié le (modifié)

étant néophyte en matière de colombe , je ne sais pas qu'il a copie qui , et je m'en tape le coquillard .

IAlan a surement copié mais sa prestation était bonne puisqu'il se passe quelque chose avec le public et qu'il a étonné .

moi ce qui me dégingle c'est ce qui me copie et qui sont mauvais .mdr

Modifié par benoit_h
Publié le

Mais qu'on copie un numéro ou pas, on fait rever le public et a mon sens, bien au dela de tout c'est ca qui est important non ?

Publié le

Ouaip... ben... ca me conforte dans tout le bien que je pense des magiciens... m'enfin...

Bon, ben... moi si un jour on me propose une télé, j'vais être dans le caca :

pas d'elmsley, pas de levée double, pas de GI, etc... rien...

Bah oui, rien n'est de moi ds tout ces techniques... :( snif...

Allez, bonne soirée qd même...

Choose your battles wisely.

Publié le

Bon.... et sinon euhhh vous avez aimé quoi d'autre dans ce plus grand cabaret ????

Publié le

J'ai beaucoup aimé le numéro canin... ce n'est pas mon truc d'habitude les numéros avec des animaux mais l'humour de ce numéro m'a fait accroché!

PaGo - [Jonglo-Magie]

www.magic-pago.com

Publié le

Quelle énergie déployée pour faire exprès de ne pas comprendre la différence entre une technique et un effet, entre une passe et une mise en scène...

La critique est certainement un sport national parfois mal pratiquée sur VM, j'en conviens, mais la mauvaise fois l'est tout autant !

Publié le
Quelle énergie déployée pour faire exprès de ne pas comprendre la différence entre une technique et un effet, entre une passe et une mise en scène...

La critique est certainement un sport national parfois mal pratiquée sur VM, j'en conviens, mais la mauvaise fois l'est tout autant !

Désolé... j'ai lu en diagonale les messages (ca me saoule en fait ce genre de discussion...) mais...

Didier Ladane a précisé le plagiat sur les prises de colombes aussi n'est ce pas?... et les prises ne sont elles pas des techniques...?

perso j'en resterai là...

amitiés,

Julien

Choose your battles wisely.

Invité
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    • Pouvez vous supprimer cette annonce svp, merci
    • Imaginez que vous matérialisez dans votre main une carte pensée par le spectateur, avant même de connaître son identité ! "Constructo" est une nouvelle approche de l'intrigue de la carte pensée qui combine la magie visuelle avec un mentalisme étonnant. Créé par l'équipe de Thinking Paradox, connue pour des best-sellers tels que "Clear Choice" et "Unliftable".   CARACTERISTIQUES : La carte n'est pas forcée. Les spectateurs font des choix libres et peuvent même changer d'avis à tout moment. Il n'est pas nécessaire de connaître la carte à l'avance. La carte apparaît dans votre main vide avant même que le spectateur ne la nomme ! Pas de change. Oubliez la mémorisation compliquée. Aucune restriction vestimentaire. Aucune manche ni aucun accessoire vestimentaire n'est utilisé. Très facile à réaliser. L'apparence est très nette, visuelle et facile à réaliser. Techniquement, c'est presque aussi facile que d'ouvrir et de fermer la main. Pas d'angles. Il convient parfaitement au close-up ou à la scène. Vous pouvez l'exécuter pour un petit groupe complètement entouré ou devant des centaines de spectateurs. Prêt à l'emploi. Des gimmicks déjà monté de haute qualité sont inclus. Ils sont fabriqués avec des matériaux très résistants. Ils dureront très longtemps ! Aucune préparation n'est nécessaire. Il se réinitialise automatiquement à la fin. Mettez-le dans votre poche et vous serez prêt à l'exécuter à tout moment. Tout se passe en temps réel, sans assistant ni présentation préalable.   Chaque unité a été fabriquée à la main en Espagne avec le plus grand soin et supervisée une à une. Important: le gimmick est prévu pour un jeu Bicycle à dos bleu. 145 FDPI
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