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[Tour] Objets dans une main ou l'autre


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Publié le
J'ai fait le tour à René Lavand, il a moyennement été impressionné... mdr

Je me demandais jusqu'à quand tu tiendrais avant de la faire... j'ai perdu le pari avec moi même... :(

mdr mdr mdr

Choose your battles wisely.

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Publié le

Ah il est tôt, je suis pardonné...

Plus sérieusement, il y a Mr Bloom qui avait adapté sa version des billes blanches et noires avec des boulettes de papier, un carton et ...sa touche personnelle...assez sympa... mais je crois que ca s'éloigne de l'effet de base demandé tout ca...

Bon allez, je retourne bosser Latex...faut que je me fasse la main...oups...sorry

  • 4 années plus tard...
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En effet, le tour de Banachek est pas mal, je le pratique. Il est préferable d'avoir un thème style 'detecteur de mensonge' pour l'intégrer. Mais la méthode est simplissime et sans g******k.....

Kurotsuke est pas mal non plus. Je crois que Marc Oberon a sorti un tour identique mais je ne connais pas son principe....

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Minimax detector ne m'a pas paru efficace:

ne détecte que de gros et puissants aimants à très faible distance.

Si certains ont de bonnes expériences avec ce produit dans la vraie vie je changerais volontiers d'avis .. En attendant le mien est à vendre ou à échanger ;)

Publié le

J'ai eu entre les mains le "Sixth sense 2" de Hugo Shelley -Il vient de sortir- et c'est tout simplement impressionnant ! Hyper fiable pour ce type d'effets !!!

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

Publié le

Plus d'infos sur le GPS de Steve Fearson, pour ceux que cela intéresse.

What GPS is not: As stated in the ad, GPS is a system that does not rely on electronics and therefore uses no batteries. Yes there are gimmicks involved and they are mechanical in nature. They just don't use batteries.

What GPS is: A of methods that allows you to know which objects are held in the hands of a spectator, inside boxes or under playing cards. Certain gimmicks are required. Included among them are:

A tiny, stealthy mechanical device the size of a Skittles candy that actually attaches to your hand but remains invisible to the audience throughout the performance. It allows you to detect what is being held in someone's hand. The cue is purely visual and is transmitted live in real time. No vibrations or noises are involved.

You also get the gimicks that allow you to tell the difference between a coin and a bill or a candy, lip balm or other small object. While it's completely concealed in their hand!

Lastly, you receive a piece of jewelry that has been specially designed to enable you to divine the location of hidden objects. (And it's not a ring.)

Compared to wiring up your body or recharging batteries before every performance, this system is as easy as it gets! This is the one you'll take with you to the coffee shop or the business meeting as well as your shows. Because you only really need 3 very special small props and all 3 are disguised as normal, everyday objects.

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    • A vendre Inversion Board – Pitata  Tres peu utilisée Fonctionnement parfait Aspect neuf Etat quasi neuf Prix 750 port compris renseignements par message privés
    • Version longue, à partir de 43 minutes:
    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le sujet. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". Ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ça peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de cartes, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris 😋. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies. 
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