Il y a beaucoup de choses en dehors de la chambre secrète si pas avec la solution tout au moins avec la description de l'effet. L'effet dont il est question ici est discuté en long et en large sur 15 pages sur un des fils. Je te conseille également de te balader à travers le forum et y trouver des suggestions de lecture pour ta culture générale (magique).
Est-ce que quelqu'un peut me donner en MP le lien vers l'explication du marquage des 1800 Bicycle? J'ai le jeu mais pas la carte avec le lien. Merci d'avance
En version numérique, quasi tout est possible en termes de manipulations. Pour les taches répétées sur une série d'images on peut utiliser l'approche programmation (j'utilise des scripts bash avec imagemagick pour manipuler une série d'images de la même façon, par exemple fusionner et placer une image sur une autre toujours au même endroit). Mais sans expérience, la courbe d'apprentissage risque d'être très longue.
D'autres programmes permettent de créer un traitement en lots (batch processing) à partir d'un exemple fait à la main. En gros, tu montres ce que tu veux faire et le logiciel fait la même chose sur d'autres images.
Le mieux est de regarder si votre logiciel connait la notion de traitement en lots (batch processing) et puis de l'apprendre.
A moins de faire tout à la main en notant les coordonnées des pixels ...
les feuilles A4,A3,A5 etc on tous un rapport de 1.414141
les cartes poker 6,35 cm x 8,89 cm ont ont rapport de 1.4 (8.89/6.35) ce qui est assez proche, il suffit de rogner un bord un peu.
Sinon, pour les papiers standards: http://www.papersizes.org/
Bien sur que les recadrages etc sont possibles; il faut juste veiller à maintenir une résolution suffisante pour les images finales (300 ou 600 dpi). Pour la facilité, il vaut mieux produire des images qui ont tous la même taille (pour appliquer une transformation automatique à tous par exemple et non un réajustement manuel carte par carte), mais surtout si possible le même rapport largeur/hauteur que les cartes poker. A part cela, une fois qu'on a les fichiers images pour les cartes avec la bonne taille, le reste est assez facile sur leur site.
The impossible card trick (attention il y a plusieurs apps avec des noms similaires) implémente le Fitch Cheney's Five Card trick. Je l'introduis comme un prototype d'analyse sensorielle par smartphone, ce qui colle bien avec l'interface rudimentaire.