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Publié le
si je doit changé le fil il faut que je le change pour les 2 led au risque que plus rien de marche apré

Il faut procéder par élimination. Si tu as testé la LED, seule, avec une pile et qu'elle fonctionne, c'est que :

- soit, c'est le fil qui est cassé,

- soit, c'est l'interrupteur qui est defectueux.

Donc, tu n'as plus qu'à tester l'inter avec un autre fil (tu peux garder la même LED) et tester le fil avec un autre inter (tu peux également garder la même LED).

Mais attention, une mauvaise soudure peut également causer un faux contact...

Mon avis, n'est que mon avis, mais le restera toujours...

Fred SILHOUETTE

On n'a pas deux fois l'occasion de faire une bonne première impression. Lancelot

Publié le

c'est même de l'arnaque!

Ton probléme est plus au niveau de l'alimentation.(Je suis OK avec Fred)

Pour info, une LED ne tombe pas en panne comme cela.

Mais il ne faut pas chauffer comme un malade les pattes de la LED, en effet la chaleur, par migration à l'intérieur du composant peut détruire la jonction interne. Et plus de LED!

Ces petites choses n'aiment pas la chaleur.

TUPTUP

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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