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Bonjour tout le monde,

je voudrais savoir si certains d'entre vous ont d'autres références que le " Sudden Deck " de David Regal et " 3D advertising " de Henry Evans pour produire un jeu de cartes en conditions de magie déambulatoire. 

Merci d'avance

Noham

  • Thomas changed the title to Production d'un jeu de cartes pour magie déambulatoire
  • Thomas changed the title to Apparition d'un Paquet de Cartes - référence
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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La production au papier flash assez classique : le jeu est en poche intérieur, le moment venu tu le glisses dans ta manche, tu fais tenir un briquet par un spectateur, tu allumes une petite boulette de papier flash pour produire le jeu.

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  • Thomas changed the title to Apparition d'un Paquet de Cartes | référence
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Je m'en sers plutôt pour faire disparaître une pièce, mais le Ignite d'Urbain marche très très bien pour faire apparaître un jeu de cartes (tu fouilles dans tes poches, tu trouves ton briquet, tu l'allumes, BOUM, le paquet. C'est simple et efficace.)

 

  • J'aime 1
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En reprenant la réf de César, on peut y combiner un topit comme celui d'Édouard Boulanger qui permet de récupérer une charge.

Il existe des chargeurs pour jeu il me semble, à voir dans quelle mesure c'est dissimulable en jean/t-shirt ^^

  • 3 weeks plus tard...
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J'aime bien cette apparition que je fais de temps en temps.
Je me suis fabriqué le gimmick 😉

Il y a aussi la méthode présentée par @Mathieu BICH dans son DVD :

Alu : Mathieu BICH est assis à une table, il déroule une bonne longueur de papier aluminium, et la replie et froisse au dessus de la table. Il déchire le paquet ainsi obtenu, et en sort un paquet de cartes (à noter sans l’étui). Pas de gestes suspects, la feuille peut être montrée sous toutes ses coutures. C’est simple à réaliser. Grâce à cette méthode, il est possible de produire avec une feuille de papier alu toutes sortes d’objets, tant que cet objet tient dans une feuille de papier alu en fait.

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Le 10/04/2025 à 16:30, Loic JSSN a dit :

La production au papier flash assez classique : le jeu est en poche intérieur, le moment venu tu le glisses dans ta manche, tu fais tenir un briquet par un spectateur, tu allumes une petite boulette de papier flash pour produire le jeu.

Je suis tombé par hasard sur une vidéo Instagram d'un magicien qui réalise très bien la production au papier flash dont je parlais ci-dessus :

 

  • J'aime 2

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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