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Publié le

Je viens de tester Digital Flap, et franchement, c’est une vraie pépite  ! ✨

Avec la réalité augmentée, les transformations de cartes deviennent incroyablement visuelles et, honnêtement, hyper réalistes. J’avais un peu peur que l’effet se remarque (surtout avec les variations de luminosité), mais non ! L’app s’adapte en temps réel, et le rendu est juste parfait. Impossible pour le public de deviner quoi que ce soit, même en regardant de près.

✅ Ce que j’ai adoré :

• La variété des façons de faire le "flap" : on peut sortir la carte de l’écran (un effet qui rappelle un peu Below des French Twins, une autre app vraiment intéressante), toucher l’écran pour un flap instantané, ou même obstruer l’objectif pour déclencher la transformation. Ça laisse beaucoup de liberté pour personnaliser ses effets !

• Une routine complète incluse : tout est pensé et justifié pour que l’effet s’intègre naturellement dans nos tours. Plus besoin de chercher comment l’amener, tout est là.

• L’innovation et la simplicité : la technologie derrière est impressionnante, mais l’utilisation reste ultra accessible, même si on débute en magie numérique.

C’est un outil qui modernise vraiment la cartomagie, tout en restant simple et pratique à utiliser. Mention spéciale pour le soin apporté aux détails techniques : les transitions sont fluides, et le rendu final est bluffant.

Je ne peux que recommander cette app et féliciter l’équipe derrière pour ce superbe travail. Si vous hésitez encore, foncez ! 🔥

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  • Merci 1
  • Thomas changed the title to Digital Flap de Magic Reality
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Publié le
il y a 48 minutes, Elian VRMLN a dit :

Je ne peux que recommander cette app et féliciter l’équipe derrière pour ce superbe travail. Si vous hésitez encore, foncez ! 🔥

Merci pour ce retour d'expérience.

C'est moi où il semble que cela soit @Raphaël CUSSET le créateur de cette application ? 😉

Pour mémoire, voici l'une de ses créations précédentes :

 

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Publié le (modifié)

Ça m'a l'air très prometteur, mais pfiou 50 euros le flap quand même 😅

Avec la quasi certitude qu'un jour il ne sera plus fonctionnel à cause des montées de version iOS...

  • Y a pas la possibilité de pouvoir tester avant l'achat ? 😃 
  • Une version demo ? 🙃
Révélation

Marty de Secret Studio

J'avais beaucoup aimé cette appli... Elle a disparu après quelques années de vie seulement 😢

 

Modifié par Mickaël MCD
Publié le

Je comprends, c’est vrai que ça peut freiner. Peut-être qu’une version démo pourrait être une bonne idée pour tester avant d’acheter.

Après, je crois qu’avec Apple, tu peux profiter du délai de rétractation si jamais l’appli ne te convient pas.

Pour le prix, ça reflète sûrement pas mal de travail derrière, mais c’est clair que la compatibilité avec les futures mises à jour iOS, c’est toujours un pari. 🤞

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Publié le
il y a 35 minutes, Elian VRMLN a dit :

c’est toujours un pari. 🤞

C'est toujours un pari perdant et perdu... 😢

Même des grosses énormes boites comme Square-Enix ou Capcom finissent par lâcher certaines de leurs appli au bout d'un moment.

Si Digital Flap était vendu autour de 15 euros, on pourrait se dire :

  • Bon pour 15 euros, si je l'utilise 1 ou 2 ans, ça va encore.

Mais là pour 50 euros, se dire que dans quelques années (1 an ? 2 ans ? 3 ans ?), ce ne sera plus utilisable, ça freine quand même pas mal.

Je pense que le problème est beaucoup moins présent sur Android.

Mais chez Apple, c'est de plus en plus compliqué et exigent pour maintenir une app sur le store.

Publié le

Je comprends complètement, c’est vrai que ça peut freiner. Mais en même temps, ça reflète aussi tout le travail et les heures de développement derrière. Après, c’est peut-être une question de perspective : est-ce que l’effet te plaît vraiment ? Parce que si c’est un effet qui te correspond et que tu utilises régulièrement, ça peut valoir le coup, même à 50 euros 🥰

Honnêtement, combien d’effets on a achetés à 30, 40, 50 euros et qui dorment dans un tiroir ? Moi, j’en ai quelques-uns que je n’ai même jamais utilisés… 😅 Mais là, si l’appli te plaît et que tu sais que tu vas l’exploiter, ça change tout. Peut-être que @Raphaël CUSSET pourra nous rassurer sur les mises à jour ou les plans à long terme ?

  • J'aime 2
Publié le (modifié)
Il y a 4 heures, Elian VRMLN a dit :

Je comprends complètement, c’est vrai que ça peut freiner. Mais en même temps, ça reflète aussi tout le travail et les heures de développement derrière. Après, c’est peut-être une question de perspective : est-ce que l’effet te plaît vraiment ? Parce que si c’est un effet qui te correspond et que tu utilises régulièrement, ça peut valoir le coup, même à 50 euros 🥰

Yep, je suis bien d'accord avec toi 🙂 😃

L'effet me plait oui, mais pas au point de mettre 50 euros pour un flap et encore moins virtuel 🙃 à 15 euros je l'aurais pris je pense !

Les applications pour magiciens sont vouées à disparaître après un certain nombre de ventes sur iOS

Là il y a un trop grand risque (qui est pour moi une certitude mais chacun y mettra l'espoir qu'il souhaite y mettre) de voir l'application disparaître.

Marty de Secret Studio avait hypé de fou à l'époque. Et pourtant il n'aura pas tenu plus de quelques petites années...

Les problèmes avec les apps iOS c'est que :

  • Les critères de validité des apps changent années après années.
  • Les apps qui ne respectent pas les critères sont dégagées.
  • Pour remettre (ou maintenir) les apps iOS en ligne il faut :
    • Payer un dev pour mettre à jour l'appli.
    • Payer pour remettre l'appli sur l'AppStore.
    • Et recommencer ça tout le long de la vie d'une application.
    • Sans compter les nouvelles versions d'iOS qui obligent de mettre à jour le code source des applis pour qu'elles tournent toujours sur les dernières versions.

En gros, si tu n'as pas de nouveaux acheteurs régulièrement, tu n'as plus de financement pour la maintenir.

Et quand le marché est saturé (c'est-à-dire : quand tous les acheteurs ont déjà acheté l'app) bah y a plus d'argent qui rentre et tu dois investir à perte pour maintenir l'application.

Il y a 4 heures, Elian VRMLN a dit :

Honnêtement, combien d’effets on a achetés à 30, 40, 50 euros et qui dorment dans un tiroir ? Moi, j’en ai quelques-uns que je n’ai même jamais utilisés… 😅

Yes, mais psychologiquement, tu sais que si un jour tu t'y consacres, tu pourras l'utiliser.

Chui "pas certain" que dans 10 ans tu pourras ressortir ton Digital Flap 😅

Il y a 4 heures, Elian VRMLN a dit :

Mais là, si l’appli te plaît et que tu sais que tu vas l’exploiter, ça change tout.

En vrai, ça me plait comme appli ! C'est futé, c'est bien pensé, c'est visiblement facile à faire et facile à intégrer !

Mais les freins sont trop importants pour moi :

  • Prix à 50 euros.
  • Amené à ne plus fonctionner tôt ou tard.
Modifié par Mickaël MCD
  • J'aime 1
Publié le

Voici une version corrigée et améliorée de votre texte :

Ma question est plutôt la suivante : dans ce cas précis, comment justifier l’utilisation de la caméra/photo sans éveiller de soupçons… sur la caméra elle-même ?

L’effet est tellement lié au médium qu’est la caméra qu’il me semble difficile d’écarter complètement la suspicion. Peut-être qu’il faudrait l’aborder très franchement, en argumentant : « Cette carte n’est pas la même dans le monde virtuel que dans la réalité. »

Qu’en pensez-vous ?

Citation

Mais par dessus tout j'aurai aimé devenir magicien. C'était la tendance la plus profonde, le penchant le plus intime de ma nature ; je ressentais une certaine insatisfaction devant ce qu'il était convenu d'appeler la réalité, qui me semblait être le produit d'une stupide convention établie par les adultes.

Enfance d'un magicien de Hermann Hesse

Publié le
il y a 14 minutes, Thierry SCHERER (Zarcanum) a dit :

Qu’en pensez-vous ?

Alors perso, j'aime vraiment l'idée de cette application et je trouve qu'il y a énormément de possibilités et de justifications possibles.

Stanger Things

On peut partir sur une doublé réalité entre notre monde et le monde à l'envers.

Si possible avec des cartes un peu plus adaptées : je crois qu'il existe carrément des cartes Stranger Things, à défaut, j'ai des Bicycle Zombies qui colleraient bien avec ce type d'histoire...

Come Play

Un film probablement peu connu mais une créature terrifiante nommée Larry vit dans un monde derrière les écrans, il ne nous voit qu'à travers la vitre de nos smartphones (et tablettes et télés). Et durant tout le film, la créature cherche à interagir avec les humains au travers de ces écrans.

Meta Quest

En partant de ton idée de monde virtuel, on peut partir sur ces différences entre la réalité et la fiction numérique.

Le pouvoir de [l'imagination] [l'intelligence artificielle] [Forces Occultes] [c'que vous voulez]

Vous pouvez invoquer toutes les justifications que vous voulez, à mon avis, si vous croyez en votre histoire et qu'elle est intelligemment écrite, vous pouvez créer un joli moment magique.

Bilan

On a un moyen très très fort en tant que magicien pour lever la suspicion du truquage numérique : le change !

  • On montre un dos rouge dans la réalité.
  • On retourne la carte pour qu'elle soit visible par la caméra et qu'on en voit le dos.
    • Dans la caméra il y a un change.
  • Le fait de retourner la carte montre que la réelle force c'est que la carte que l'on voit directement avec nos yeux dans le monde réel a bel et bien changé de couleur !

A priori et si c'est bien fait, on ne peut que se dire que la caméra a été témoin de ce changement dans la réalité.

Ou bien que "le monde mystique et virtuel" a impacté le monde réel...

Bref, je ne suis pas inquiet pour ça perso 😃

Mais les freins restent à mes yeux trop importants comme je l'ai développé plus haut. (prix et durée de vie)

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    • Je suis surpris de voir que certains événements passent sous les radars et qu'en suite les personnes regrettent.  Donc pour la dernière fois : @Julien LOSAest demain chez moi et ça va être la folie.  Il reste quelques places pour dire: "J'y étais 😎" 
    • Expo temporaire Magie À partir du 13 octobre 2026 Entre surprise et émerveillement, l’exposition temporaire Magie n’a pas fini de vous questionner et fasciner ! Comment la magie contemporaine puise-t-elle son inspiration dans les sciences et les techniques ? Comment nous convainc-elle de l'impossible ? Comment peut-elle aiguiser notre sens critique ? La Cité des sciences et de l'industrie propose d’interroger notre perception du réel, à la frontière entre voir, savoir…  et croire ! Véritable exposition-spectacle, Magie explore le lien entre illusion et perception, en faisant dialoguer arts de la magie et sciences cognitives. Conçue avec des compagnies de magie contemporaine, elle croise les formes les plus actuelles de l’illusion avec les recherches récentes sur le fonctionnement du cerveau. Elle montre comment les magiciens et magiciennes intègrent depuis toujours les avancées scientifiques et techniques pour réinventer leurs pratiques.  Pouvoirs extraordinaires, mentalisme, apparition/disparition, lévitation… À travers des expériences et des installations spectaculaires, vos certitudes volent en éclats et les interrogations fusent : que voyez-vous, comprenez-vous, croyez-vous ? Entremêlant émerveillement, trouble et esprit critique, Magie questionne profondément notre rapport au réel et la manière dont notre cerveau le construit.  3 ateliers  Magie : science et secrets Durée : 45 minutes Tout public dès 6 ans Potion magique Durée : 1 heure Tout public dès 9  ans Mathémagie Durée : 45 minutes Tout public dès 9 ans   Informations pratiques Cité des sciences et de l'industrie - 30, avenue Corentin-Cariou - 75019 Paris 15 € | 12 € | Conditions tarifaires Conseillée à partir de 9 ans Exposition trilingue (français, anglais, espagnol) Ouverture de 10h à 18h du mardi au samedi et de 10h à 19h le dimanche
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