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Publié le

Ma réponse préférée à la question : "comment vous faites ?" est la suivante :

Regarder la personne droit dans les yeux, une petite pause, et répondre "Mais pourquoi voulez vous savoir ?"

Après ca peut partir dans un débat plus philosophique.

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

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Publié le
Génial ces idées. Ca mérite de partir dans les archives.

houlà j'en demande pas tant... en fait, j'aime jouer avec les spectateurs, et les amener là où ca m'arrange... :crazy: :grin:

à côté de ça, j'ai horreur de me retrouver confronter à des magiciens qui n'ont qu'une idée en tête : me bluffer... :mad: rhaaa, la magie pour magiciens...

ouaip, j'aime me faire avoir, mais... qd c'est le seul sujet de conversation.... :crazy::(

Choose your battles wisely.

Publié le

Ah, c'est bon, ça!

Sinon, je détourne la réponse de Romaric: quand on lui dit que c'est truqué, il répond "mais non, c'est moi qui suis truqué" et il fait passer son pouce dans son oreille.

Je réponds la même chose, mais je ne fais rien, la réponse est absurde et suffisante.

Roland Barthélemy

Publié le

Salut,

J, ton truc me rappelle quelquechose que fait David Williamson, quand il a un rideau derrière lui il accroche 2 tableaux, sur le côté gauche du rideau un avec écrit "comment vous faites?", et sur le côté droit "vous pouvez faire disparaître ma femme?" et en dessous de ces phrases des traits (genre ceux que font les prisonniers pour compter les jours). Quand quelqu'un sort une des 2 phrases il soulève le bon côté du rideau et rajoute un trait sur son tableau. (effet rire garanti)

Voilà,

cordialement,

MagicQt.

Publié le

Y a un truc que j'ai trouvé trop fort, c'était dans "c'est votre choix" ou un truc comme ça sur F3... David stone venait présenter quelques tous, et, il finit avec la pièce qui disparaît dans le foulard... :confused:

Alors, il dit au public "Vous voulez que je vous explique" et tout le monde en coeur crie "OUUUUUIIIIIIIIIIIII !". :)

Il refait les même geste, la même chose se passe, le public n'a toujours rien compris et là il leur demande "Et là vous avez compris ?" et au même moment, il sort une bouteille de son foulard et leur dit "C'est normal vous vous concentrez trop sur la bouteille !" :o

Tout le monde est scotché et ils n'osent plus poser de question.... :confused:

"L'art est la magie délivrée du mensonge d'être vrai."

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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