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Publié le

effectivement

il y a 30 minutes, MAHON85 a dit :

je l'ai acheté à la conférence de L. Jermay  à THE SESSION à Londres en Janvier. Grosse déception...Je pense que même RAY CHARLES aurait pu trouver le système de marquage!!! 

effectivement ...mp JB

  • J'aime 1

Alain

Publié le

Je l'utilise depuis fevrier (Blackpool) Et Je vous assures que Comme d'hab, Il s'agit d'une névrose de magicien de se faire gauler.Le marquage est bien fait et les effets possibles sont incroyables.

 

  • J'aime 3

"C'est dans sa forme pure qu'un art frappe fort." [Robert Bresson]

Publié le

Oui, le marquage est plus voyant et direct que THE CODE.

Pour faire fait THE CODE depuis de nombreuses années, j'en suis adepte.
En condition de faible éclairage, cela peut s'avérer très compliqué. Je suis d'accord avec @shrek un marquage est comme un FP, bien utilisé et bien amené personne n'y pense.

www.mentaliste.paris

Les articles VM : http://www.virtualmagie.com/magicien/jean-baptiste-clement/

Publié le

Nul doute que ce jeu est intelligent mais, pour avoir vu les cartes, beurk ! 

Il y a, pour moi, trop de marquages et ils sont trop voyants. Chaque carte est très différente (et oui, plusieurs marquages = plusieurs différences notables entre chaque carte entre elles), et trop chargée à mon goût.

Un The Code ou UMD + Chapelet sera plus subtil je pense, bien que plus dur à appréhender (sauf pour The Code).

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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