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  • 2 weeks plus tard...
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Publié le

Et si c'était tout bêtement un jeu que tu peux utiliser pour transformer deux jeux ordinaires en jeux radio ?

  1. Prenez un jeu de cartes ordinaire, format poker, avec des dos identiques aux dos des jokers
  2. Séparez-le en deux paquets de 26 cartes, que nous appellerons A et B 
  3. Dans le paquet A, insérez tous les jokers courts aux positions impaires (inutile de recompter à chaque insertion)
  4. Dans le paquet B, insérez tous les jokers longs aux positions paires

A et B sont désormais deux jeux radio complémentaires : le jeu A semble normal, mais vous couperez toujours sur un joker ; le jeu B n'a l'air de contenir que des jokers, mais vous couperez toujours sur une carte quelconque.

Je ne pense pas que ce soit l'usage prévu pour ce jeu, mais c'est ce qui arrive quand un piaf acheteur compulsif achète n'importe quoi sans réfléchir 🤣*

*inutile de signaler ce message : je suis déjà au courant 😁

  • Haha 3

L'important, c'est que ça valide !

Publié le

Euh @Alxsuis pas convaincu de ton truc là avec la partie B?

À moins que la partie du jeu composée des grands jokers soit de longueur plus grande que celui d'un jeu normal, tu risques fort de perdre ta spécificité de jeu radio.

Publié le

Ah oui, tout à fait juste !

En fait, ça marche seulement avec un jeu multi-effet, mon histoire. Ou en passant au massicot le paquet B.

Du coup, je ne vois vraiment pas ce qu'on peut en faire, de ce jeu à forcer radio.

Mais bon, ça sert au moins à se moquer des copains qui l'ont acheté, c'est déjà ça ! 😆

  • Haha 1

L'important, c'est que ça valide !

Publié le

En orientant tous les jokers courts dans une direction et les joker longs dans celle opposée, tu peux les faire changer de direction sans un geste.
Mais l'effet ne sera pas foufou ni très clair.

A part ça je vois pas...

Les cartes ne sont pas aussi biseautées ?

  • J'aime 1
Publié le
Le 06/08/2023 à 16:52, Woody (Philippe) a dit :

Je ne savais pas où publier du coup, je colle ça ici; quelque part, ça fera le job. Bref, toutes considérations superflues mises à part, il y a de ça quelques années, peut-être trois ou quatre ans, mon beau-frère, équarrisseur à temps partiel dans une clinique privée du sud de la France, attire mon attention sur un jeu truqué assez insolite. 

A mon avis ton beau frère équarisseur s'est mis d'accord avec un marchand pour te vendre un jeu qui te torturerait l'esprit dans une quête sans fin du "à quoi ça peut donc bien servir bon dieu ????"

Et je dois dire qu'il s'est fichtrement bien débrouillé ...

 

  • Haha 1
Publié le (modifié)
Il y a 3 heures, Christophe HLFTR a dit :

En orientant tous les jokers courts dans une direction et les joker longs dans celle opposée, tu peux les faire changer de direction sans un geste.

Bonne idée, merci, mais peu réalisable en réalité car il faudrait changer de position et cela nuirait à l'effet déjà faible, le spectateur pourrait croire que le jeu a tout simplement été retourné. Néanmoins ça m'a donné une idée...

Arrangement : les jokers sont alternés comme le propose Christophe. Dès lors, en étalant les cartes en mains ou sur table, on peut montrer très précisément cette alternance, tête en haut, tête en bas et ainsi de suite. Cet arrangement peut d'ailleurs être effectué sous les yeux du public, au moins en partie car ce serait peut-être un peu long pour toutes les cartes (faut voir). 

Une fois que le public est parfaitement convaincu de l'alternance de l'orientation des cartes, le jeu est égalisé. Geste ou formule magique et hop, le magicien effectue l'effeuillement typique du jeu radio et tous les jokers s'orientent dans le même sens. Magie !

Rien de grandiose mais j'aime bien ce brainstorming. Merci Woody. 

(Et puis ça me rappelle certains des tours que j'avais décrits dans Désillusions d'optique avec des cartes à figure réversible). 

Modifié par Christian GIRARD
  • J'aime 1
Publié le

Tout les 52 jeux radio fabriqués, il y a un jeu comme le tien de produit.

Il ne sert qu'a utiliser les jokers non réintroduits dans les jeux truqués classiques.

Pour te consoler, dis toi qu'il y a des mecs qui ont acheté un jeu radio composé uniquement de cartes publicitaires...

  • Haha 3

Circulez !

Publié le
Il y a 1 heure, Eric DUBS a dit :

Tout les 52 jeux radio fabriqués, il y a un jeu comme le tien de produit.

N’y a-t-il pas deux jokers par jeu ?


(Réponse attendue :

« Oui mais ils sont différents.

– Et alors ?

– Je pense qu’Éric blaguait, tu ne devrais pas t’attarder sur ça.

– OK. »)

Citation

Pour te consoler, dis toi qu'il y a des mecs qui ont acheté un jeu radio composé uniquement de cartes publicitaires...

« Il existe d’ailleurs un sujet dans VM relatif à l’utilisation des cartes publicitaires.

– Euh…

– Quoi ?

– Éric blaguait, c’est tout.

– Ah oui, c’est vrai. »
 

  • Haha 2

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  • Messages

    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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