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Jeu à Forcer Joker


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  • 2 weeks plus tard...
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Et si c'était tout bêtement un jeu que tu peux utiliser pour transformer deux jeux ordinaires en jeux radio ?

  1. Prenez un jeu de cartes ordinaire, format poker, avec des dos identiques aux dos des jokers
  2. Séparez-le en deux paquets de 26 cartes, que nous appellerons A et B 
  3. Dans le paquet A, insérez tous les jokers courts aux positions impaires (inutile de recompter à chaque insertion)
  4. Dans le paquet B, insérez tous les jokers longs aux positions paires

A et B sont désormais deux jeux radio complémentaires : le jeu A semble normal, mais vous couperez toujours sur un joker ; le jeu B n'a l'air de contenir que des jokers, mais vous couperez toujours sur une carte quelconque.

Je ne pense pas que ce soit l'usage prévu pour ce jeu, mais c'est ce qui arrive quand un piaf acheteur compulsif achète n'importe quoi sans réfléchir 🤣*

*inutile de signaler ce message : je suis déjà au courant 😁

  • Haha 3

L'important, c'est que ça valide !

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Euh @Alxsuis pas convaincu de ton truc là avec la partie B?

À moins que la partie du jeu composée des grands jokers soit de longueur plus grande que celui d'un jeu normal, tu risques fort de perdre ta spécificité de jeu radio.

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Ah oui, tout à fait juste !

En fait, ça marche seulement avec un jeu multi-effet, mon histoire. Ou en passant au massicot le paquet B.

Du coup, je ne vois vraiment pas ce qu'on peut en faire, de ce jeu à forcer radio.

Mais bon, ça sert au moins à se moquer des copains qui l'ont acheté, c'est déjà ça ! 😆

  • Haha 1

L'important, c'est que ça valide !

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Le 06/08/2023 à 16:52, Woody (Philippe) a dit :

Je ne savais pas où publier du coup, je colle ça ici; quelque part, ça fera le job. Bref, toutes considérations superflues mises à part, il y a de ça quelques années, peut-être trois ou quatre ans, mon beau-frère, équarrisseur à temps partiel dans une clinique privée du sud de la France, attire mon attention sur un jeu truqué assez insolite. 

A mon avis ton beau frère équarisseur s'est mis d'accord avec un marchand pour te vendre un jeu qui te torturerait l'esprit dans une quête sans fin du "à quoi ça peut donc bien servir bon dieu ????"

Et je dois dire qu'il s'est fichtrement bien débrouillé ...

 

  • Haha 1
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Il y a 3 heures, Christophe HLFTR a dit :

En orientant tous les jokers courts dans une direction et les joker longs dans celle opposée, tu peux les faire changer de direction sans un geste.

Bonne idée, merci, mais peu réalisable en réalité car il faudrait changer de position et cela nuirait à l'effet déjà faible, le spectateur pourrait croire que le jeu a tout simplement été retourné. Néanmoins ça m'a donné une idée...

Arrangement : les jokers sont alternés comme le propose Christophe. Dès lors, en étalant les cartes en mains ou sur table, on peut montrer très précisément cette alternance, tête en haut, tête en bas et ainsi de suite. Cet arrangement peut d'ailleurs être effectué sous les yeux du public, au moins en partie car ce serait peut-être un peu long pour toutes les cartes (faut voir). 

Une fois que le public est parfaitement convaincu de l'alternance de l'orientation des cartes, le jeu est égalisé. Geste ou formule magique et hop, le magicien effectue l'effeuillement typique du jeu radio et tous les jokers s'orientent dans le même sens. Magie !

Rien de grandiose mais j'aime bien ce brainstorming. Merci Woody. 

(Et puis ça me rappelle certains des tours que j'avais décrits dans Désillusions d'optique avec des cartes à figure réversible). 

Modifié par Christian GIRARD
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Il y a 1 heure, Eric DUBS a dit :

Tout les 52 jeux radio fabriqués, il y a un jeu comme le tien de produit.

N’y a-t-il pas deux jokers par jeu ?


(Réponse attendue :

« Oui mais ils sont différents.

– Et alors ?

– Je pense qu’Éric blaguait, tu ne devrais pas t’attarder sur ça.

– OK. »)

Citation

Pour te consoler, dis toi qu'il y a des mecs qui ont acheté un jeu radio composé uniquement de cartes publicitaires...

« Il existe d’ailleurs un sujet dans VM relatif à l’utilisation des cartes publicitaires.

– Euh…

– Quoi ?

– Éric blaguait, c’est tout.

– Ah oui, c’est vrai. »
 

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    • Bonjour à tous. Alors, oui, je vous rejoins sur le prix pour ce que l'on reçoit. Par contre, rien d'insurmontable dans les manipulations. Ca s'apprend très vite. Par contre, j'ai encore quelques soucis pour un change mais je trouverai des astuces en continuant l'entraînement. Cordialement. 
    • Neuf 59 euros Prix fdpi france   Le Hearken Dice de TCC est bien plus qu’un simple accessoire de magie. Il combine à la fois un mécanisme astucieux, un design élégant et des possibilités infinies pour les performances de mentalisme. Son esthétisme et sa polyvalence en font un outil essentiel pour tout magicien souhaitant enrichir ses routines, tout en possédant un véritable objet de collection. Résumé Du Tour Classicho Hearken Dice De TCC : Le Hearken Dice de TCC est un accessoire de magie mentale innovant qui permet de deviner simultanément les chiffres sur deux dés. Inspiré des classiques de la magie des dés, il associe esthétisme et ingéniosité. Ce tour offre une multitude de combinaisons, enrichissant les performances de mentalisme tout en étant un objet de collection raffiné. Magie Mentale et Dés : Une Association Captivante : La magie mentale est une branche fascinante de la magie, captivant toujours le public grâce à son allure mystérieuse. Les dés, objets familiers à tous, jouent un rôle central dans ce domaine. Ce qui les rend si attrayants est leur capacité à créer des effets visuels et mentaux simples mais percutants. Un Accessoire Historique : Les Dés de Martin Sunshine : Inventé dans les années 1930 par Martin Sunshine, l’un des accessoires de magie des dés les plus ingénieux est resté populaire pour sa simplicité et son mécanisme astucieux. Très apprécié des mentalistes, cet accessoire a également inspiré des tours pour enfants, où le magicien devine le chiffre d’un dé placé dans un contenant simplement en l'écoutant. Ces produits ont inspiré la création du Hearken Dice. Hearken Dice : Un Concept Révolutionnaire : Pour repousser les limites de cet effet magique, nous avons introduit deux dés au lieu d'un seul. Grâce à un principe magique ingénieux et à une boîte en bois spécialement conçue, il est désormais possible de deviner les chiffres des deux dés simultanément. Avec cette combinaison, vous disposez de 12 sommes possibles et de 66 combinaisons uniques, rendant cet accessoire incroyablement polyvalent pour les routines de mentalisme. Combinaisons Infinies et Personnalisation : Le Hearken Dice peut être intégré à des effets de cartes et de nombres ou personnalisé à l’aide de jeux de cartes spéciaux, vous permettant ainsi de créer une routine unique. Cela ajoute une nouvelle dimension à vos performances, en enrichissant les effets sur plusieurs niveaux et en renforçant l’aspect mystérieux du tour. Un Objet de Collection Raffiné : En plus de ses propriétés magiques, le Hearken Dice a été conçu pour être un objet de collection esthétique. Fabriqué en bois d'ébène de haute qualité avec des incrustations de buis jaune, il est aussi beau qu’efficace. Les dés de 40 mm sont à la fois confortables et facilement lisibles. La boîte en bois, principalement composée de bois de rose cambodgien, est finie pour ressembler à l'ébène noir, ajoutant une touche d'élégance à cet accessoire. Spécifications Techniques : Matériau : Bois de rose cambodgien Couleur : Noir ébène Dimensions des dés : Arête de 40 mm Dimensions de la boîte : 50 x 95 x 50 mm Dimensions du couvercle : 61 x 108 x 16 mm Contenu : Une boîte en bois, un dé en ébène, un dé en bois de sang Conclusion : Le Hearken Dice de TCC est bien plus qu’un simple accessoire de magie. Il combine à la fois un mécanisme astucieux, un design élégant et des possibilités infinies pour les performances de mentalisme. Son esthétisme et sa polyvalence en font un outil essentiel pour tout magicien souhaitant enrichir ses routines, tout en possédant un véritable objet de collection.
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