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Publié le

Salutation à Tous,

 ll semblerait que ce soit une des pépites du récent Blackpool 2023...je vous laisse en juger.....

En tout cas moi, j'adoooore ..... je sais donc quoi m'offrir dans les prochaines jours, enfin j espère car je me suis empressé d'aller sur le site du créateur mais ce dernier est très succinct et peu fourni en info.... , snifff seuls les heureux chanceux qui sont allés a la convention ont pu l'acheter....j attendrai donc qu'il arrive chez nos bien aimés revendeurs... (mais si une âme charitable veut s'en séparer, je suis preneur)😛

Magicalement

PSTT : on en discute plus en détail dans la Chambre des Secrets ici https://virtualmagie.com/forum/topic/88092-drop-de-thomas-badar

  • J'aime 2
  • Thomas changed the title to Drop de Thomas BADAR
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Publié le

J'ai adoré ce tour, je l'ai d'ailleurs pris comme beaucoup.

Mais encore plus que le tour en lui-même, je pense que le créateur est sûr de son coup... Pour prendre un stand à Blackpool et ne vendre que ce tour, il faut une certaine assurance.

Bravoo à lui en tout cas.

Je m'en vais le travailler 😉 

  • J'aime 2
Publié le
il y a 9 minutes, Riad SOUSSI a dit :

N’ayant pas le tour j’ai préféré rien dire.

J’étais pas certain du modus operandi…

Maintenant que tu en parles cela confirme ce que je pense…..

No comment ….

Bon  j ai moi aussi une petite idée 😃 .....mais on aura l'occasion d'en discuter....

Publié le
Il y a 23 heures, Laurent MARCHETTI a dit :

C'est dans le même style que ce que avait créér @Ali NOUIRA il y’a 7 ans avec le tour ~  Sample ~ 

Thomas BADAR a juste retravaillé une version déjà existante.

Ca surprend certes quand on voit la vidéo mais Ali avait déjà eu l'idée.

 

C'est plutôt pas mal retravaillé pour le coup parce que Sample de notre camarade Ali, c'est ça :

Un chouïa différent quand même ;-).

  • J'aime 3
  • 2 weeks plus tard...
Publié le

La version de notre talentueux Ali est complètement différente.

Drop permet de choisir une carte de la signé et de choisir librement deux autres cartes qui serviront de cartes sandwich, 1. le magicien fera une cascade de cartes pour lancer  la carte signée dans le jeu, 2. le magicien fera une  deuxième cascade pour lancer la 1er carte sandwitch et ensuite encore une cascade pour lancer la 2e carte sandwich. (j'espère avoir été clair:-) )

Le gimmick existe mais ici sont utilisation est nouvelle car 2 gimmicks et 3 cartes perdues. 

  • J'aime 1

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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