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Publié le
Il y a 7 heures, Etienne HRBT a dit :

Je te conseille aussi d'apprendre un chapelet ou un jeu mémorisé si tu n'as pas ça dans ton arsenal. 

Tu peux ainsi deviner une carte hyper facilement ou apprendre l'ordre d'un jeu par cœur en 5 secondes.

 

Et maintenant il y a Memento de Gabriel Werlen qui est une aide non négligeable dans l'apprentissage d'un chapelet.

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Je m’appelle Green,Alex Green.

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Publié le
Le 12/06/2022 à 10:01, Sylvain PETER a dit :

 

@Etienne HRBT j'utilise le système "eight kings" : est-ce que cela compte comme un chapelet

Ca dépend si tu l'as mémorisé ou pas et je pense que c'est ce dont parlait @Etienne HRBT:

pendant que le mentaliste est de dos, un spectateur choisit une carte au hasard dans un ruban face en bas et la regarde, puis la déplace n'importe où dans le ruban. Le mentaliste se retourne et en prenant la main du spectateur sur le ruban face en l'air maintenant, perçoit les micro émotions du spectateur. A un moment, il s'arrète et perçoit la carte choisie par le spectateur.

Mais on revient toujours à la même question, quitte à mémoriser un arrangement autant le faire avec
un arrangement qui a plus de propriétés qu'un eight kings.

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Publié le (modifié)
il y a 26 minutes, Sylvain PETER a dit :

Merci pour cette référence @Henk RAISON ! 👍

@Alexis SANTANA  vous n'aviez pas menti pour Simon Aronson ! Je viens de découvrir son tour "Self Control" qui rentre directement dans mon Top 5 personnel !!!! 🤩

Ce petit retour fait plaisir à lire !

Et ce n'est que le début 🙂

 

Puis si vous avez le courage d'apprendre un chapelet, Mnemonica ou Aronson par exemple (voir Memento de Gabriel Werlen), ne passez surtout pas à côté du second chapitre.

Modifié par Alexis SANTANA
  • J'aime 2

Je m’appelle Green,Alex Green.

Publié le

Pour mettre une petite pierre à l'édifice, ne vous privez pas de l'excellente 'routined poker mental' de John Mendoza.

Publié le

En "Mentalisme impromptu avec des cartes", j'utilise régulièrement un jeu Bicycle à faces blanches.

Ça me permet quelques effets de type "mentalisme" que j'aime bien :

  • Carré magique sur un nombre pensé par le spectateur.
  • Divination d'un dessin,  d'un mot, d'une date, d'une personne.
  • Carte ambitieuse avec une seule vrai face dans un jeu qu'on découvre à la fin de la routine être blanc. (bon ça c'est pas du mentalisme ^^).
  • Et pour des effets de Cluedo en rajoutant à ces cartes blanches quelques accessoires (Montre, M-Case...) donc plus vraiment impromptu.

En tout cas, avec un jeu blanc on peut déjà faire pas mal de choses sur ce sujet 😃

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Publié le
Le 11/06/2022 à 09:27, Alexis SANTANA a dit :

Si tu veux continuer avec John Bannon il y a aussi le livre Destination Zéro de Marchand de trucs.

 

 
En revanche je ne possède pas ce livre par conséquent je ne peux pas te donner mon avis sur celui-ci. J'ai le magnifique Impact (John Bannon) du même éditeur mais ce ne sont pas des tours automatiques (c'est relativement facile dans l'ensemble, si tu sais faire des comptages), ou pas totalement.
 
En revanche je ne possède pas ce livre par conséquent je ne peux pas te donner mon avis sur celui-ci. J'ai le magnifique Impact (John Bannon) du même éditeur mais ce ne sont pas des tours automatiques (c'est relativement facile dans l'ensemble, si tu sais faire des comptages), ou pas totalement.  

Destination Zero est un livre extraordinaire. De nombreux tours peuvent être réalisés de manière impromptue (avec le même jeu de cartes). Attention "impromptu" ne veut pas dire "non-préparé" (il faut bien connaître la routine et son script). La routine "Cross Purposes" (p.118 dans la version anglaise) vaut à elle seule le détour. Je ne possède pas les DVD de Bannon, mais je pense qu'ils reprennent pas mal de routines du livre.

je sais qu'il ne faudrait pas que je fasse d'auto-promtion, mais tu trouveras quelques routines impromptues dans mon livre "Dix Expériences de Mentalisme pour Magiciens".

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    • Je vais tenter de faire court, mais il y aurait beaucoup de points à traiter au sujet de ce thème ! À une époque, Murphy's Magic faisait un tri au niveau des produits qu'il référençait. Aujourd'hui, ce n'est plus du tout le cas. Par exemple, sur 100 € dépensés, Murphy's donnait 20 € à 5 créateurs. Aujourd'hui, ils donnent 0,20 € à 500 créateurs. Les chiffres ne sont pas exacts, mais c'est pour donner une idée. Leur but est simple : référencer un maximum de produits en petite quantité. S'ils se vendent bien, ils font du réassort. C'est là que ça complique les choses... Car de plus en plus de « créateurs/producteurs » (je mets de GROS guillemets, car aujourd'hui il est possible de sortir un tour et de le distribuer très facilement, ce que je ne considère pas comme de la vraie production...) acceptent de vendre une vingtaine d'unités à Murphy's, au détriment des producteurs qui ont besoin d'en vendre beaucoup plus, ne serait-ce que pour être à l'équilibre. Cette façon de travailler ne permet pas toujours de fabriquer certains effets que l'on souhaiterait sortir. Dans ma vidéo, je parle de 4 000 € de production pour Éruption, mais certains produits coûtent plusieurs dizaines de milliers d'euros à produire (pour ne pas dire un montant à six chiffres dans certains cas). Il y a eu une époque où nous pouvions compter sur Murphy's comme un partenaire majeur ; aujourd'hui, ce n'est plus le cas. Attention, je n'en fais pas une généralité : certains producteurs arrivent tout de même à vendre énormément (et c'est notre cas aussi). Tout ça pour dire que même si les volumes ne sont plus ce qu'ils étaient, Murphy's continue tout de même de prendre un certain nombre d'unités qui permettent de couvrir une partie des frais. De leur côté, les boutiques, aussi grosses soient-elles, ne commandent plus que de petites quantités en se basant sur la stratégie de Murphy's : rentrer un maximum de références en faible quantité et jouer sur le réassort (autrement dit : elles ne se mouillent plus). Encore une fois, sans généraliser : certaines boutiques peuvent encore commander une cinquantaine d'unités, mais ça n'arrive pas sur 50 produits dans l'année. Nous nous retrouvons donc dans une situation où nous pouvons vendre une petite quantité à Murphy's, mais où les boutiques n'ont aucun intérêt à nous commander en direct car, même pour 6 pièces, elles « se mouillent ». C'est triste, mais c'est la réalité du terrain. Et vendre 6 unités à un confrère ne changerait en aucun cas le prix de vente, pour deux raisons : Pour 6 unités, elles paieraient le même prix que via Murphy's ; Au maximum, vous auriez 5 € de différence sur un produit, ce qui n'incite pas forcément le client à acheter chez elles plutôt qu'ailleurs. Le business de la magie est devenu de plus en plus complexe, mais d'un sens, nous ne pouvons pas en vouloir à Murphy's, qui mène très bien sa barque et qui a compris ce que les boutiques voulaient !
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