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Salut
Est ce que des personnes possèdent Fringe de Max Lukian et Giacomo Bigliardi ?  Vous avez des avis ?

Les effets ont l'air sympa mais on voit que le gimmick "flash" dans la démo.

Pour info, Fringe est un gimmick à fabriquer, je met un lien du trailer et le tour est dispo sur Vanishing inc.

 

  • J'aime 1

On dit qu'Alex Elmsley avait 4 enfants. On n'a jamais vu le 3e

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Publié le

Bonjour,

J'en ai fait l'acquisition il y a quelques temps et j'ai été agréablement surpris.

Les 2 auteurs offrent pas mal de routines différentes et prennent le temps d'expliquer les différents tenants et aboutissants.

En caméra cela peut flasher un peu sur certains effets mais pour d'autres c'est invisible et assez bluffant. Honnêtement je défie un spectateur lambda de trouver l'astuce.

En plus de mémoire ce n'est pas cher et cela de donne pas mal d'idées...

  • J'aime 2
  • Merci 1
  • Thomas changed the title to Fringe de Max LUKIAN et Giacomo BIGLIARDI
Publié le
Le 06/02/2022 à 22:03, Thibault BRANDIN a dit :

[...]Est ce que des personnes possèdent Fringe [...]

Les premières saisons sont vraiment géniales. Sur la fin ça part un peu en coquilles, mais il y a de bonnes idées, ça reste bien joué et les personnages sont attachants.

  • Haha 8

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le (modifié)
Il y a 8 heures, Olivier SSK (If....) a dit :

Les premières saisons sont vraiment géniales. Sur la fin ça part un peu en coquilles, mais il y a de bonnes idées, ça reste bien joué et les personnages sont attachants.

Je suis exactement tombé sur ça en recherchant des avis sur le produit... au début je ne comprenais pas bien pourquoi ça parlait d'épisodes et de saisons 😂

Modifié par Thibault BRANDIN
  • Haha 2

On dit qu'Alex Elmsley avait 4 enfants. On n'a jamais vu le 3e

Publié le
Le 07/02/2022 à 08:24, Christophe BOURGUIGNON a dit :

En caméra cela peut flasher un peu sur certains effets mais pour d'autres c'est invisible et assez bluffant. Honnêtement je défie un spectateur lambda de trouver l'astuce.

Ok merci! Je trouvais ça un peu bizare de mettre un trailer dans lequel le gimmick "flash" 😅

  • J'aime 1

On dit qu'Alex Elmsley avait 4 enfants. On n'a jamais vu le 3e

Publié le

Après ça flashe quand on sait regarder et quoi chercher 🙂 , il faut aussi mettre un peu au ralenti. Je dirais que les idées sont sympas, mais j'ai le sentiment qu'il faut faire des gimmicks "différents" selon les tours, et le sens des cartes. C'est moins un gimmick généraliste mais plus un principe à appliquer.

Le tour d'Eric Jone est beaucoup plus frappant, mais peut-être un peu trop "gros". Je pense que Fringe doit pouvoir passer inaperçu à cause justement du fait que soit c'est un peu "subtil" comme dans la téléportation, ou que le gimmick s'éloigne comme dans le changement de couleur. On a le temps de réaction plus long du spectateur qui tique sans qu'on se retrouve avec quelqu'un qui a envie de sauter sur les cartes pour voir.

Je ne sais ce que vaut la vidéo explicative mais c'est le risque avec ce genre de trailer qui "flashouille" c'est qu'on a vite compris et que du coup il n'y a plus rien à apprendre sur la fabrication du gimmick. Peut-être que les routines, et l'analyse valent le coût, mais un public de magicien qui sait où regarder, et ce qui est possible risque tout simplement de se dire : ok je ferais ça comme ça, et remonte les routines.

Un peu comme si on essayait de vous vendre l'idée de fabriquer des double backers, une fois que vous avez compris ce que c'est et comment ça se fait (et ce serait plus dur à faire que Fringe pour moi en tout cas), les tours se remontent ou s'imaginent vite.

Après si les routines sont bonnes et bien scripté, c'est clairement ce qui serait le plus intéressant. Donc pourquoi pas...

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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