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Voilà la nouvelle sortie d'Henri Beaumont !

Un vrai plaisir de retrouver son travail dans un domaine qui change et qui je vous l'avoue me plaît énormément, le Rubik's Cube !!!

Je vous laisse profiter du trailer, il y a une exclusivité pour les 150 premières personnes à commander 🙂

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Publié le
il y a 54 minutes, Christophe PONS a dit :

Pas mal du tout ce mélange de booktest et de rubik’s cube ! Et une vraie bonne idée de partir d’un cube déjà terminé pour deviner le cube mélange du spectateur. Bravo Henri Beaumont !

Bonsoir,

Merci Christophe. Ce projet constitue ma contribution à la magie du Rubik’s cube. J’espère qu’il vous permettra de découvrir ou redécouvrir un univers extrêmement riche. L’outil que je vous propose est très versatile et je suis vraiment heureux qu’il voit enfin le jour.

Bonne soirée.

Henri

  • J'aime 1
Publié le
Il y a 11 heures, Christophe PONS a dit :

Pas mal du tout ce mélange de booktest et de rubik’s cube !

Très intéressant en effet !

Je me pose une question toutefois... Sur la description de l'effet, il est précisé :

Citation

Un spectateur ouvre le livre à n’importe quelle page et vous êtes immédiatement en mesure, sans poser la moindre question de donner la plupart des informations présentes sur la page (Pays du cuber, nombre de mouvements, temps…)

Est-il nécessaire que le magicien demande au spectateur le numéro de la page ?

C'est une question plutôt classique avec les book test et qui induit le fait que l'expérience sera perçue comme une démonstration de mémoire  ou plutôt comme de la télépathie.

Bon... Dans les deux cas c'est très fort bien sûr surtout avec la suite de l'expérience :

Citation

mais ce n’est pas le plus incroyable… Vous prenez un cube résolu et vous reproduisez en quelques secondes la configuration exacte du cube mélangé qui se trouve sur la page choisie par le spectateur !

 

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

Publié le

Comme je ne comprenais pas trop de quoi il était question, je suis allé sur le site de Mindbox qui présente une illustration qui aide un peu à comprendre  :

Livre+ouvert2-1920w.png

Les temps correspondent il me semble à de vraies performances de speedcubeurs dans de vraies compétitions, ce qui est une bonne chose (ce n'est pas le cas du nombre de mouvements, beaucoup trop bas🙂). En tout cas ça semble très bon, sachant surtout qu'il suffit souvent de réussir à résoudre le cube pour voir les yeux des spectateurs s'écarquiller  🙂

 

  • J'aime 1
Publié le

Ils ont osé partager des pages?! 

Et dire que tout est lisible une fois que tu sais...

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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