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Publié le (modifié)

Je ne suis pas d'accord avec le titre de ce post.

On peut apporter qques, sinon commentaires,

précisions sur l'artiste, ainsi :

(...) Toni Moretto, est un artiste italien de renommée internationale dans les de musées d’art contemporains,

il excelle dans l’art de traduire l’humour ou les ridicules des personnages de ses oeuvres (...)

(...) De ses entretiens avec Pierre Brahma, qui a su lui révéler les ressources

presque illimitées du personnage de l’illusionniste, sont nées les statuettes sur la magie. (...)

(...) Ces personnages sont pétries dans de l’argile blanche, cuites au four, peintes

à la main et chacune des pièces est uniques (...)

Pour ceux que ça intéresse son site

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

Publié le

Les stauettes de Moretto ne se résument pas non plus à un coup de boite (?).

Celle ci n'est certes pas la plus belle que j'ai vu, il semble qu'il ai voulu traduire l'esprit Mad Magic mais je ne vois pas du tout lequel des pesonnage est James Hodge et lequel et Jean Merlin...

Ce qui est sur c'est que Moretto c'est de l'art et dans ce cas particulier ça en est du cochon !

J, cherches un peu ses autres statuette et tu verra que ce sont vraiment de trés belles pièces de collection sur la magie. Mais c'est vrai que si on ne voit que celle là le texte de description devient carrément comique !

Magicien, comédien, artiste de rue 

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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