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đŸ”„ Chemins Multiples de Taha MANSOUR


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Le 27/11/2021 à 14:01, Jean-Baptiste DUGAST a dit :

Bonjour Ă  toutes et Ă  tous,

Juste une prĂ©cision : pour la routine Escape Deadlock, est-il nĂ©cessaire d’avoir le Dead Lock au format Medium ou l’Original suffit ?

Merci.

Cela faisait un petit moment que je lorgnais sur la conférence de @Taha MANSOUR. Je viens de craquer, aprÚs celle de Noham. 

J’ai pu visionner Escape Deadlock et j’ai la rĂ©ponse Ă  ma question prĂ©cĂ©dente (cf ci-dessus).
Je reviendrai sur la file pour apporter ma contribution quant à la critique de la conférence.

En tout cas, Ă©tant un grand fan d’escape games, et possĂ©dant un Dead Lock, j’ai beaucoup apprĂ©ciĂ© la routine Escape Deadlock ❀ 

Et les explications de Taha sont un régal.

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"In magic, today as always, the effect is what counts. The method or methods used are always purely secondary." Dai Vernon

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Il y a 8 heures, Jean-Baptiste DUGAST a dit :

Cela faisait un petit moment que je lorgnais sur la conférence de @Taha MANSOUR. Je viens de craquer, aprÚs celle de Noham. 
J’ai pu visionner Escape Deadlock et j’ai la rĂ©ponse Ă  ma question prĂ©cĂ©dente (cf ci-dessus).
Je reviendrai sur la file pour apporter ma contribution quant Ă  la critique de la confĂ©rence. En tout cas, Ă©tant un grand fan d’escape games, et possĂ©dant un Dead Lock, j’ai beaucoup apprĂ©ciĂ© la routine Escape Deadlock ❀ Et les explications de Taha sont un rĂ©gal.

Merci beuaocup de ton retour @Jean-Baptiste DUGAST, ça me touche énormément !

Je suis trĂšs content que la routine t'ai plut ^^ sache qu'il y a d'autres idĂ©es bonus dans le groupe Facebook donc n'hĂ©site pas Ă  les regarder aussi 🙂

A bientĂŽt !

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  • 5 months plus tard...

Voici l'avis de @Julien LOSA à propos des Chemins Multiples de @Taha MANSOUR... dans laquelle cela parle aussi de la confĂ©rence de @Franck MALFANT😉 et aussi du Dead Lock disponible ici.

🛒 A se procurer ici https://bit.ly/337r7jz

  • J'aime 4

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Il y a 16 heures, Thomas a dit :

Voici l'avis de @Julien LOSA à propos des Chemins Multiples de @Taha MANSOUR... dans laquelle cela parle aussi de la confĂ©rence de @Franck MALFANT😉 et aussi du Dead Lock disponible ici.

🛒 A se procurer ici https://bit.ly/337r7jz

Merci beaucoup @Julien LOSAet @Gabriel DESSAUXpour vos retours. Ça me touche beaucoup đŸ„°đŸ„°

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  • Merci 1
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  • Thomas changed the title to đŸ”„ Chemins Multiples de Taha MANSOUR

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    • Je pense que ça dĂ©pend de la façon dont tu l'amĂšnes. Je me verrais bien faire ça comme une parodie d'hypnose. L'effet ne dure que quelques secondes. Ils arrivent Ă  soulever le paquet Ă  deux doigts, pouf, ils sont "hypnotisĂ©s", ils n'y arrivent plus, ça les amuse et pouf, tout est revenu Ă  la normale. Je ne ferais pas des caisses autour, je prĂ©senterais ça comme un effet rapide, un truc fait l'air de rien. Parfois, ça marque plus que si on brode trop autour (j'ai remarquĂ© ça pour des effets de tĂ©lĂ©kinĂ©sie, par exemple avec du FI : si tu en fais un effet important, les gens vont avoir le temps de rĂ©flĂ©chir et de penser Ă  du FI. Si t'en fais un effet flash, fait l'air de rien, ils vont ĂȘtre plus "đŸ˜Č hein ? Qu... qu'est-ce que je viens de voir, lĂ  ?") LĂ , je trouve que le fait que ça se fasse avec le paquet de cartes que l'on utilise pendant un close-up pousse Ă  une prĂ©sentation rapide, comme un effet impromptu (qu'on peut mĂȘme se garder sous le coude pour si l'occasion vient Ă  se prĂ©senter. "-Mais comment vous avez su que j'allais dire 8 de trĂšfle ? - Ah, ah, je vous ai hypnotisĂ©, vous ĂȘtes ma marionnette, je fais ce que je veux de vous ! Si, je vous jure ! Tenez, soulevez le paquet de cartes, lĂ , avec deux doigts. Facile, hein ? Maintenant, vous allez le sentir trĂšs lourd. Avec les deux mĂȘmes doigts, resoulevez-le. Ah, c'est dur ? Pourtant, laissez-moi le prendre... Vous ĂȘtes ma marionnette, je vous dis !😀 ")
    • Perso, mĂȘme ultra bien fait, ce n'est pas le genre d'effet qui me parle... Du coup chui peut-ĂȘtre pas le plus objectif ! 😉 🙂 Doit y avoir des prĂ©sentations pour bien amener ce type d'effet. Mais s'il faut faire un change ça me parait pas fou quand mĂȘme... Et puis de ce que j'ai vu de la bande annonce, le jeu se soulĂšve de prĂšs d'un demi centimĂštre avec un petit peu de jeu. Et les spectateurs sont sacrĂ©ment dociles ! Ils soulĂšvent sans trop de force et bien Ă  la verticale... LĂ  oĂč on aurait envie de forcer davantage en principe.
    • Tu as raison de le prĂ©ciser. Le principe reste le mĂȘme mais le ‘modus operandis‘ plus d'actualitĂ©.
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