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Il y a 5 heures, Anthony LQT a dit :

J'ai une question peut être bête mais la gommette est obligée ? Le jeu est il éxaminable ?
Je ne connais pas le fonctionnement. 

La gommette ne joue pas sur le fonctionnement mais pour prouver que la boite reste scellée. De même que faire signer la gommette prouve qu'on n'a pas changer la boite ou la gomette...

Aussi paradoxal que ça puisse paraître je laisserai plus facilement la boite a l'examen que le jeu mdr. Je ne l'ai pas encore reçu. Cela dit, je suis déjà en train d'imaginer une présentation/un scénario où je laisse les cartes dans les mains du spectateur pour la révélation...(à voir mais si ça se trouve on peut même le laisser défiler les cartes lui même)

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Le rapport à Unload2 me semble aussi évident mais leur différence fait qu'ils ont chacun leurs avantages.

On pourra faire + d'effets avec Unload2 mais Pick Me permet vraiment d'être clean dans la présentation! Et PickMe permet de faire la routine principale sans veste..."c'est peut-être un détail pour vous mais pour moi ça veut dire beaucoup" (je suis tjs en tshirt ou chemise).

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Il y a 2 heures, Baptiste CRETIN a dit :

La gommette ne joue pas sur le fonctionnement mais pour prouver que la boite reste scellée. De même que faire signer la gommette prouve qu'on n'a pas changer la boite ou la gomette...

Je pense que la question de la gommette est juste importante, car sous prétexte de sceller le jeu, moi je pense qu'elle a une utilité importante, c'est celle d'éviter que toute les cartes ne sorte et tombe lorsque l'on retourne le jeu avant de le mettre en poche.

Justifier que l'étui est scellé, c'est bien lorsque l'on prend du temps à extraire la carte et à la montrer. mais ici on la récupère en 2 secondes, donc impossible de penser que l’étui a été ouvert ou changé du moins pour un profane.

Donc je pense que la gommette a été trop mise ne avant dans le but d'un jeu fermé alors que je pense plutôt à la raison technique. mais bon je verrai bien après réception et essai. 

Aussi, je lis beaucoup de comparaisons avec unload 2 (que je n'ai pas et ne connais pas) et particulièrement sur la vidéo, routines, etc... je pense qu'avant de comparer ces points, il faut d'abord attendre que PICK ME soit distribuer afin de voir le temps de la vidéo, sa qualité et la ou les routine(s) proposé(es) car déjà au vu du live d'hier, il n'y pas que l'extraction rapide en poche mais également la possibilité d'une belle carte au couteau et peut être d'autres choses.

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il y a 3 minutes, Maroine a dit :

Je pense que la question de la gommette est juste importante, car sous prétexte de sceller le jeu, moi je pense qu'elle a une utilité importante, c'est celle d'éviter que toute les cartes ne sorte et tombe lorsque l'on retourne le jeu avant de le mettre en poche.

Justifier que l'étui est scellé, c'est bien lorsque l'on prend du temps à extraire la carte et à la montrer. mais ici on la récupère en 2 secondes, donc impossible de penser que l’étui a été ouvert ou changé du moins pour un profane.

Donc je pense que la gommette a été trop mise ne avant dans le but d'un jeu fermé alors que je pense plutôt à la raison technique. mais bon je verrai bien après réception et essai. 

Aussi, je lis beaucoup de comparaisons avec unload 2 (que je n'ai pas et ne connais pas) et particulièrement sur la vidéo, routines, etc... je pense qu'avant de comparer ces points, il faut d'abord attendre que PICK ME soit distribuer afin de voir le temps de la vidéo, sa qualité et la ou les routine(s) proposé(es) car déjà au vu du live d'hier, il n'y pas que l'extraction rapide en poche mais également la possibilité d'une belle carte au couteau et peut être d'autres choses.

C’est sur que c’est dommage que Mika ne peaufine jamais l’aspect vidéo explicative. On dirait qu’il est tellement pressé de sortir son tour qu’il ne pense pas assez et ne prend pas le temps de tourner une belle vidéo avec les nombreuses possibilités de ses gimmicks. 
 

Ce qui est sûr c’est qu’en utilisant la vidéo explicative de Unload 2, on peut faire des miracles avec ce gimmick. 
 

Ps: bien vu l’aspect mécanique de la gommette, je n’y avais pas pensé. 

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Il y a 21 heures, Bruno RBLS a dit :

il est où son groupe secret ? Jamais entendu parlé alors que j'ai acheté en direct...

 

Sur facebook tu tapes secret chatelain et tu demandes de t'accepter,par contre il filtre au maximum,tres peu de gens peuvent y acceder,cela dependra de ses criteres a lui.

C'est un super groupe privee,il t'explique comment fabriquer ses propres tours,il nous a montrer par exemple le gimmick de pick me,bref que du bon et quelle generosite de sa part.

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Moi qui n'aimait pas jusqu'a present les effets de cartes en poche,la je suis conquis,c'est propre,visuel et incomprehensible,la carte est saisie en 2 secondes ,la qualite du gimmick est top(fait avec des machines),seul le prix a mon avis est exageree,45 euros est bien trop cher vu la fabrication de celui ci,je comprends que matrix art coute 60 euros vu le travail phenomenale du truc mais pour pick me cela reste trop cher,mais bon je l'ai acheter quand meme.

Bravo Micka

Publié le
il y a 6 minutes, Mikael PETIOT a dit :

Sur facebook tu tapes secret chatelain et tu demandes de t'accepter,par contre il filtre au maximum,tres peu de gens peuvent y acceder,cela dependra de ses criteres a lui.

C'est un super groupe privee,il t'explique comment fabriquer ses propres tours,il nous a montrer par exemple le gimmick de pick me,bref que du bon et quelle generosite de sa part.

Merci. Trouvé hier soir et accepté.

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Il y a 4 heures, Baptiste CRETIN a dit :

Le rapport à Unload2 me semble aussi évident mais leur différence fait qu'ils ont chacun leurs avantages.

On pourra faire + d'effets avec Unload2 mais Pick Me permet vraiment d'être clean dans la présentation! Et PickMe permet de faire la routine principale sans veste..."c'est peut-être un détail pour vous mais pour moi ça veut dire beaucoup" (je suis tjs en tshirt ou chemise)

L'effet de pick me est réalisable avec Unload 2.0, j'ai des amis qui le font régulièrement avec Unload 2.0 et une carte gimmick permetant de réaliser une houlette. Pour en avoir parler avec Anthony, je sais qu'il avait eu cette idée mais qu'il n'avait pas voulu trop la mettre en avant car le principe de la houlette existait déjà, via une carte gimmick, et qu'il n'avait pas voulu en parler pour ne pas dévoiler ce gimmick très ancien. 

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il y a 10 minutes, Arnaud PORTERET a dit :

L'effet de pick me est réalisable avec Unload 2.0, j'ai des amis qui le font régulièrement avec Unload 2.0 et une carte gimmick permetant de réaliser une houlette. Pour en avoir parler avec Anthony, je sais qu'il avait eu cette idée mais qu'il n'avait pas voulu trop la mettre en avant car le principe de la houlette existait déjà, via une carte gimmick, et qu'il n'avait pas voulu en parler pour ne pas dévoiler ce gimmick très ancien. 

Ce gimmick est Static de David Jade et Damien Vapereau 😉 

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    • @Grégory DEL RIO nous parle de cette conférence :   ✅ Disponible en français ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/beyond-mentalism-radek-hoffman
    • Tu veux dire comme les lasagnes Colgate? 😂 (image véridique) Sans rire, C'était une super idée et le thème d'Alice fait partie du conscient collectif mondial.
    • Enfant, j’avais été fasciné par un cadran solaire ornant la façade d’une vieille maison. Sous celui-ci était gravée une locution latine : « Vulnerant omnes, ultima necat. » « Toutes les heures blessent, la dernière tue. » J’avais été profondément marqué par cette évocation du temps qui passe et par la force de sa symbolique. Le cadran solaire suggérait l’alternance du jour et de la nuit ; la citation rappelait, quant à elle, que chaque heure nous rapproche inexorablement de la dernière. Je me suis longtemps dit que cette image pourrait devenir le point de départ d’une routine. C’est ainsi qu’est née La Prophétie des Trois Âges, une Capsule Narrative dont l’univers visuel s’inspire de la Renaissance, de l’astrologie et des anciens arts divinatoires. Dans un premier temps, le témoin choisit librement des cartes représentant la Lune et le Soleil, puis les répartit entre les trois âges de son existence : le Passé, le Présent et l’Avenir. Pourtant, lorsque les cartes des Âges sont retournées, on découvre qu’elles indiquaient à l’avance le nombre exact de lunes et de soleils composant chacun des trois ensembles. Dans un deuxième temps, les trois cartes, Passé, Présent et Avenir, sont utilisées pour une expérience autour du libre arbitre. Le témoin effectue plusieurs choix en toute liberté. Cependant, une prophétie inscrite depuis le commencement sur l’étui révèle que chacune de ses décisions avait déjà été annoncée. Enfin, la Capsule peut s’achever par un troisième effet : parmi les trois Âges, le témoin en choisit secrètement un. Sans qu’aucune question ne lui soit posée, l’Évocateur parvient à découvrir celui auquel il pense. Pour donner corps à cet univers, un ancien étui à lunettes a été transformé et décoré comme un artefact venu d’un autre temps. Les cartes, spécialement créées pour cette Capsule, mêlent l’esthétique de la Renaissance aux symboles de l’astrologie et de la voyance. Pour encore plus d'immersion un vrai cadran solaire style pierre va être intégré sur l'étui et une tablette dans le même style pour la prophétie (projet en cours). Démonstration en apéro magique à venir.  Le temps ne s’écoule peut-être pas comme nous l’imaginons. Le Passé demeure gravé, le Présent nous appartient encore… mais l’Avenir, lui, repose dans l’ombre. Trois âges, trois choix, une seule prophétie. Et dans l’étui, depuis le commencement, attend déjà ce qui n’a pas encore eu lieu. Depuis toujours, les hommes regardent le ciel pour tenter de comprendre le Temps. Ils ont suivi la course du Soleil, observé les phases de la Lune et donné des noms aux constellations. Mais certains pensaient que notre existence pouvait se résumer à trois âges : Le Passé, Le Présente, et l’Avenir. Ce qui a été. Ce qui est. Et ce qui n’existe pas encore.  Ils associaient également le passage du Temps à deux astres. Le Soleil appartenait aux heures de lumière : les joies, les réussites, les instants où le chemin semble parfaitement clair. La Lune régnait sur les heures d’ombre : les doutes, les silences… mais aussi le repos et les rêves. Une existence ne serait finalement qu’une succession de Soleils et de Lunes...
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