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Publié le
il y a 6 minutes, Bruno RBLS a dit :

Me..de @Thierry , tu fais ch..., tu m'as donné envie ! C'est pas sympa !!!

( on peut déclencher à distance ou timer reglable ? )

Totalement d'accord avec @Bruno RBLS, c'est inadmissible de faire des vidéos pareilles !!!

Où est ma CB ????

inadmissible ...inadmissible ...inadmissible ...inadmissible ...inadmissible ...

  • Haha 3
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Publié le
il y a 2 minutes, Bruno RBLS a dit :

le timer se déclenche à distance donc ? Car là, tu as largement dépassé les 7s )

Oui , oui,  déclenchement à distance bien sûr 😉

  • J'aime 1

Ici c'est le chaudron !!!

Publié le (modifié)

  

il y a 22 minutes, Thierry a dit :

Voici une idée d’application qui m’était venu lorsque j’avais visionné le teaser. Henry Harrius à également eu cette idée car il l’évoque dans son lien explicatif 

 

Excellent 🙂 !

Modifié par Woody (Philippe)
  • Merci 1
Publié le
il y a 2 minutes, Gael GAGNEPAIN a dit :

Peut-on faire examiner le Sharpie ou bien c'est difficile ?

Le sharpie est tout à fait normal 😉

On peut emprunter pièce, verre et même sharpie !

bon,  après trouver un spectateur qui a un sharpie sur lui ... 😄

Ici c'est le chaudron !!!

Publié le (modifié)
il y a 9 minutes, Thierry a dit :

Le sharpie est tout à fait normal 😉

On peut emprunter pièce, verre et même sharpie !

bon,  après trouver un spectateur qui a un sharpie sur lui ... 😄

Oui mais je voulais dire le bouchon !😉😉😉

Ça craint ou c'est possible aussi ?

Ce ne serait pas un problème mais c'est juste pour savoir...

Modifié par Gael GAGNEPAIN
Publié le
il y a 10 minutes, Gael GAGNEPAIN a dit :

Oui mais je voulais dire le bouchon !😉😉😉

Ça craint ou c'est possible aussi ?

Ce ne serait pas un problème mais c'est juste pour savoir...

Ah le capuchon gimmické non tu ne peux pas le donner en l’état. 
mais les handling de switch sont super simple et justifiés. 
De plus , le capuchon n’étant qu’un accessoire, j’ai remarqué que le premier réflexe des spectateurs après l’effet ; c’est la pièce ! 😊

  • J'aime 1

Ici c'est le chaudron !!!

Publié le
il y a 1 minute, Thierry a dit :

Ah le capuchon gimmické non tu ne peux pas le donner en l’état. 
mais les handling de switch sont super simple et justifiés. 
De plus , le capuchon n’étant qu’un accessoire, j’ai remarqué que le premier réflexe des spectateurs après l’effet ; c’est la pièce ! 😊

Tout à fait d'accord !

Merci beaucoup en tout cas !

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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