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Un effet de carte Blackjack pour changer !

J'aime le principe. Les règles de base sont plus simples que le poker et la réussite est visuelle et moins improbable qu'une quinte flush royale. 

Moins wouaw mais j'aime glicer une démonstration dans une discussion. 

Pour ce qui est de Hit, je n'ai pas encore déballé mon colis 😅

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

  • Thomas changed the title to Hit de Luke JERMAY
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Je ne pense pas que ce soit un problème de montrer uniquement les index à partir du moment où le rythme de la routine est bien respecté , ce qui est très important dans ce cas là . Tout est bien construit et expliqué par Luke Jermay , et de plus il montre comment se débarrasser des mains gagnantes et perdantes nonchalamment tout au long de la routine . Une vraie partie de black jack va très vite et on voit rarement les cartes en entier .

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Le 14/12/2020 à 19:00, Michael ALFONSI a dit :

Je ne pense pas que ce soit un problème de montrer uniquement les index à partir du moment où le rythme de la routine est bien respecté , ce qui est très important dans ce cas là . Tout est bien construit et expliqué par Luke Jermay , et de plus il montre comment se débarrasser des mains gagnantes et perdantes nonchalamment tout au long de la routine . Une vraie partie de black jack va très vite et on voit rarement les cartes en entier .

Apparemment aux EU tout le monde sait jouer au BlackJack (Darwin Ortiz en parle dans Strong Magic)....mais en France, t'es sûr? Moi-même, je n'y ai, je pense, jamais joué...à part une histoire de faire 21 en sommant les cartes...

Ca ne m'a pas emballé non plus...mais pour ceux qui ont l'habitude de sortir des cartes pour jouer, ça peut être sympa et changer!!

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J’ai bossé quelques années dans plusieurs casinos comme croupier , et concernant les règles officiels du black jack , pour les joueurs je suis certains que les cartes sont chevauchées l’une sur l’autre pour faciliter le ramassage à la fin de chaque partie . Pour les cartes du croupier , j’ai un léger doute .

Publié le
il y a 8 minutes, Michael ALFONSI a dit :

J’ai bossé quelques années dans plusieurs casinos comme croupier , et concernant les règles officiels du black jack , pour les joueurs je suis certains que les cartes sont chevauchées l’une sur l’autre pour faciliter le ramassage à la fin de chaque partie . Pour les cartes du croupier , j’ai un léger doute .

Je ne conteste pas ce que tu dis sur les règles et usages au casino et au blackjack 😉

Je pense juste qu'en France, très peu de gens savent jouer au Blackjack (et aux cartes en général mdr...à part le paquet de merde ou sortir une quinte flush de poker - et encore, sans se rendre compte pourquoi c'est la meilleure main)

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Publié le

Je pense aussi . Peut être que la belote , le rami et le poker sont les jeux les plus démocratisés en famille(et le solitaire 😉) . Mais pour en revenir à hit , le fait que les règles du black jack soient assez simple permettront de bien amener la routine, voir même de faire des parties pour le fun  .La présentation et le rythme seront tout aussi important pour donner de l’impact .

  • J'aime 1
Publié le (modifié)

Rien n'empêche de réaliser la routine sur base de cette seule règle: 

"VOUS allez choisir 2 cartes à chaque fois, le but est d'avoir une somme de valeur plus haute que celle des cartes que VOUS me laisserez".

Plus de soucis avec les règles d'un jeu de casino. C'est hyper simple à comprendre. Et comme l'annonce Jermay: ce n'est pas un tour de cartes, c'est une démonstration d'influence. L'histoire du black jack n'est qu'un emballage concret en plus néanmoins très facile de s'en passer. Il n'y a que pour la dernière main où, éventuellement, il faut cadrer autour de la 5eme carte et préciser que si l'on dépasse 21 on perd la manche. 

Les participants feront, ou pas, le lien avec le black jack, néanmoins le coeur de la routine n'est pas le jeu. C'est le pouvoir d'influence sur des choix qui sont réellement libre tout du long.

 

J'ai beaucoup aimé le principe et les explications de l'effet. Un petit bijoux de fin d'année. Et je n'aime pas particulièrement les effets de cartes de manière générale 😉

 

 

Modifié par Denis DARKO
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Etes-vous bien attentif ?

http://www.denisdarko.art

Publié le

C’est une très bonne idée . Libre effectivement de parler d’influence ou de jeux , ou les deux , la est toute la force de cette routine ou l’on est très libre d’amener les effets comme on le souhaite . Ce que je trouve particulièrement intéressant est le principe de défi et de challenge , très bien expliqué dans strong Magic ou carton-fiction . Encore une fois ce n’est que mon avis personnel , mais je trouve que le black-jack amène cette notion de défi très bien . (Dans un casino , les joueurs viennent défier le croupier ) . Mais c’est très personnel à mon style . J’aime le black jack et parler d’influence , donc je mélange les deux.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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