Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le

C'est marrant l'evolution d'un magicien. On commence avec des tours automatique et petit a petit on s'en eloigne pour ce rapprocher des techniques et des "vrai" tours mettant en avant notre petit talent. Et puis au detour d'une demo de close-up quelqu'un vous dit : "ouais ouais c'est sympa ton imprimerie, tes cartes qui change de couleur mais quand meme ca vaut pas le coup de la bille qui rentre dans le tube..."

On bosse une routine super complexe avec le duvivier coin box et un rigolo nous demande de lui refaire le dynamic coin...

Et oui technique et complexitee ne semble pas toujour pouvoir rivaliser avec tout ces petits tours que sont le dynamic coin, le jeu radio, la bille dans le tube et autre petit "gadget" automatique.

Quand j'etait mome rien ne m'impressionait plus que le tour de l'alumette qui ce casse toute seul que me faisait ma maman...

le jour ou j'ai vus Blaine (le cascadeur avec option magicien) filer le truc a la tele je l'ai deteste de toutes mes forces...

Enfin voila, c'etait juste une petite reflexion... sa vous arrive jamais a vous qu'on vous redemande des trucs tout con en ignorant les tours les plus "killer" ?

Quel sont ceux que vous gardez dans votre poche ?

ps : deja que je fait des fautes partout, mais alors la sur un clavier americain, sans accent, j'espere au moins que c'est lisible...

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

C'est clair que le jeu radio, on a beau dire, l'impact est super fort !!!

A mon avis en évoluant dans la magie on peut passer du jeu radio simple à un enchaînement de routines avec jeu examiné ou mélangé par le spectateur et finir par un radio.

Et puis faire une ambitieuse avec un radio a un magicien est un vrai délice... !!!

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le (modifié)

c'est vrai ce que tu dit!

souvent un tour tout con marque bcp plus .

en general c'est des tours tres visuel!

pour moi on me parle souvent de ball inside ou alors la levitation balduci, ou le trou dans l'oreille de romaric ou encore la main a 380 degrés en fait il y en a énormement .

celui que je garde prés de moi c'est le jeu de wild en general associé a stigmata par ex c'est killer.

ou encore divination rods .

par contre il ne faut pas renier les tour à manip loin de la .

Modifié par christophe33

Magicalement

Publié le

Je suis bien d'accord aussi, quand je fait une petite présentation et que je termine par le jeu radio les spectateurs n'imaginent pas le change de jeux et c'est LE tours qui les tuent (souvent).

Après je sais que la prédiction Fred Kaps et un autre effet qui laisse bouche bé alors que plus simple tu meurs!!

Vidéo

Publié le

Je fais souvent un effet de Marconi avec un jeu radio. C'est une houlette avec un cure dent et un petit élastique. Le spectateur insère le cure dent dans le jeu par une petite fenêtre découpée sur le côté de l'étui. Ensuite je tourne le cure dent comme une manivelle. Une carte sort vers le haut : ce n'est pas la bonne. Moment de flottement... puis je réalise que j'ai tourné la manivelle dans le mauvais sens. Je tourne le cure dent dans l'autre sens : la mauvaise carte redescent et la bonne monte à sa place.

C'est incroyable l'effet que peut avoir un tour aussi simple. Et jamais personne ne m'a demandé à voir le jeu. Je l'adore cet effet ! Pour les enfants comme pour les adultes !..

Essayer c'est l'adopter :)

Publié le

Mon beau-père m'a preter un livre de magie (Marconni peut-être) ou ce tours est expliqué, je trouve ca vraiment fantastique malgré que je ne l'ai jamais vu. Merci de m'avoir raffraichi la mémoire, je vais pouvoir le réaliser vu que j'ai reçu mon Bicycle Radio lundi.

Publié le

A propos de radio je rappelle le merveilleux tour Mindseye par le non moins merveilleux Maven décrit dans pleins de bouquins et vidéos...

Vraiment un des effets que j'adore, et il n'y en a pas beaucoup beaucoup...

Publié le

EHHH, juste pour info, c'est pas marconni, ni marconi, mais Marconick...

Il a édité un gros livre, la magie de Marconick, et une série de petits fascicules, mais je ne sais plus où est le cure-dents...

bises

Gaetan

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Un nouvelle capsule  dont l'idée m'est venue après avoir découvert et testé "The Artefact de Matthew Wright". J'ai beaucoup aimé la routine et son matériel, mais le thème trop généraliste et pas assez immersif, les cartes plastifiées pratiques mais trop modernes, le jeton reste lui très beau et la routine pour une routine du commerce très sympa en rapport qualité/prix. J'aurais pu juste reprendre le matériel en créant le mien, mais en gardant juste le grand principe générique j'ai fais une nouvelle routine et une nouvelle capsule. Depuis longtemps je voulais renouer avec une ambiance navire, pirates, naufrage, c'est chose faites. Le principe de l'effet ici est que la spectatrice choisi 4 pièces de monnaie bronze parmi de nombreuses, des symboles sont gravés au dos. Elle place ces 4 pièces face cachée autour d'une boussole et regarde le symbole au dos. Le magicien grâce à un morceau de bois de l'épave qu'il fait tourner va deviner à quel symbole (NORD, SUD, EST, OUEST) pense la spectatrice. Mais plus surprenant la spectatrice a placé sa pièce en face du symbole sur la boussole qui correspond et l'on s'aperçoit qu'il en est de même pour les 3 autres! Cerise sur le gâteau on peut changer la derrière pièce avant de la retourner si la spectatrice le souhaite. Mais le tour n'est pas fini la spectatrice retourne toutes les autres pièces, elles sont normales, seules les 4 pièces qu'elle a choisie avait des symboles marqués... Dans le silence d’une mer oubliée, un navire murmure encore… La Mary Rose n’a jamais vraiment sombré. Elle dérive… entre les mains de ceux qui osent l’écouter. Quatre pièces. Une boussole. Un fragment de bois arraché aux profondeurs. Et soudain… les directions se troublent, les choix ne vous appartiennent plus. Car certains naufrages ne s’achèvent jamais. Ils attendent… qu’on les rejoue. Pour cette capsule : Un petit sac en toile (qui doit encore être vieillis par un séjour sous la terre! pour tout contenir. Une customisation d'une coupe/boite en bois. Une boussole aux armes du navire la Mary Rose, des vieilles pièces, et un morceau de bois Anagyre. Comme d'habitude démonstration en apéro magique VM!
    • Épingle qu’il a su tirer de son jeu… d’acteur. 
    • Dans la même veine, Xavier Mortimer et un culturiste semblant perdre sa force :  https://www.instagram.com/reel/DIbxN4cPtUw/?igsh=MW8wdGZ1OG55d24zaw==
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8434
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Sylvain CELLIER-CHERVY
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      84.9k
    • Total des messages
      683k

×
×
  • Créer...