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Publié le
Il y a 2 heures, Calix a dit :

Est ce jouable en cocktail ? A-t-on l'effet en faisant un éventail ?

Comme le tour a été remanié façon super-héros, on peut y ajouter un effet dans lequel en étalant entre les mains horizontalement, elles restent en suspension.

C'est très simple à mettre en oeuvre et il existe plusieurs objets / gimmicks pour faire cela.

Non seulement, cela te permettrait de le faire debout en cocktail mais en plus irait bien avec le scénario du dessin du dos des cartes.

Juste une idée... 😋

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Publié le

C'est une bonne idée. 

Part contre tu arrives sur un mélange d'effet au moment du final.

Dans our magic, de mémoire, il évoque  le mélange d'effet. Tu dilues voir perd complètement l'impact. 

Pour ne pas perdre l'impact, il faut que tu crées une habitude au sujet de  cet effet (lévitation).

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le
il y a 55 minutes, Antony RBR a dit :

Est-ce que tes cartes sont plates ou bombées ? Les miennes sont bombées et malgré plusieurs jours dans une presse, impossible de les redresser...

J'ai la chance de les avoir bien conditionnée (comme l'intégralité du coffret d'ailleurs) donc elles sont toujours comme neuve, bien plate.

Etes-vous bien attentif ?

http://www.denisdarko.art

Publié le
il y a 1 minute, Denis DARKO a dit :

J'ai la chance de les avoir bien conditionnée (comme l'intégralité du coffret d'ailleurs) donc elles sont toujours comme neuve, bien plate.

Pour ma part c'est un achat d'occasion. Les cartes sont dans la presse depuis quasiment 2 semaines, ça commence enfin à s’aplatir un peu et à glisser. Au début j'avais tout mis dans le même sens ((( puis (), ensuite )(, puis ((()))(())) et là je tente ()()().

  • Haha 1

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le
Le 11/04/2020 à 10:59, Denis DARKO a dit :

Le jeu spécialement imprimé pour l'occasion aussi. Quand on connaît le principe on peut s'amuser à bricoler un jeu standard mais c'est chiant à faire et le résultat peut ne pas être propre...(Je me l'étais fait en Bicycle il y a au moins 12 ans car cet effet était dans son coffret de magie pour enfants.).

Je m'étais également amusé à le dessiner en Bicycle, comme la version de Mirouf chez Drucker. Je n'avais pas trouvé ça  trop difficile, il faut juste prendre soin de s'arrêter juste avant le bord de la carte pour que l'encre du sharpie ne bave pas sur le côté de la carte. On voit ici souvent passer la question "que faire de ses vieux jeux ?" ...

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  • J'aime 2
  • Merci 1
Publié le

à titre perso, je préfère largement la première version de Sylvain Mirouf avec le stickman. Comme "cardtoon", il y a un côté crédible. Le magicien a dessiné un personnage "assistant" sur son jeu de carte. Ça en fait un tour intéressant pour les enfants aussi bien que pour des adultes.

La version commercialisé est certes beaucoup mieux faite. Le personnage en couleur ressort bien mieux sur les cartes, mais comme le jeu a été imprimé spécialement pour l'effet, ça en fait quelque chose de très... comment dire? Props de magicien. Du coup pour les enfants ce n'est pas très grave, mais on perd un peu les adultes (avis perso).

 

Mais surtout ma question principale : pourquoi utiliser l'image d'un super héros qui rappelle superman et ne pas être resté sur l'idée d'un magicien?

Vous allez me trouvé chiant, mais superman n'a pas ce pouvoir d'allonger ses bras. Alors que dans la pop culture, il y a plein de héros qui ont cette capacité. Cela amène une logique bien supérieur à l'effet de manière naturelle, et en plus les gamins vont apprécier la référence moderne à leurs personnages préférés.

Bien sur c'est facile pour moi de balancer des idées comme ça... J'imagine que c'est un enfer d'acheter les droits pour commercialiser un tour de magie avec Dragon Ball Z, Street Fighter ou One piece...

Et ne croyez pas que je suis un geek, connaisseur de Manga... J'ai beaucoup travaillé avec les ados et ce sont eux qui connaissent mieux ces choses là. La France est le pays qui consomme le plus de manga après le Japon...

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Luffy dans One Piece

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Sota dans le jeu Street Fighter

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Petit Coeur dans Dragon Ball Z

  • J'aime 4

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

Publié le
Le 14/04/2020 à 14:53, Loic JSN a dit :

à titre perso, je préfère largement la première version de Sylvain Mirouf avec le stickman. Comme "cardtoon", il y a un côté crédible. Le magicien a dessiné un personnage "assistant" sur son jeu de carte. Ça en fait un tour intéressant pour les enfants aussi bien que pour des adultes.

La version commercialisé est certes beaucoup mieux faite. Le personnage en couleur ressort bien mieux sur les cartes, mais comme le jeu a été imprimé spécialement pour l'effet, ça en fait quelque chose de très... comment dire? Props de magicien. Du coup pour les enfants ce n'est pas très grave, mais on perd un peu les adultes (avis perso).

 

Mais surtout ma question principale : pourquoi utiliser l'image d'un super héros qui rappelle superman et ne pas être resté sur l'idée d'un magicien?

Vous allez me trouvé chiant, mais superman n'a pas ce pouvoir d'allonger ses bras. Alors que dans la pop culture, il y a plein de héros qui ont cette capacité. Cela amène une logique bien supérieur à l'effet de manière naturelle, et en plus les gamins vont apprécier la référence moderne à leurs personnages préférés.

Bien sur c'est facile pour moi de balancer des idées comme ça... J'imagine que c'est un enfer d'acheter les droits pour commercialiser un tour de magie avec Dragon Ball Z, Street Fighter ou One piece...

Et ne croyez pas que je suis un geek, connaisseur de Manga... J'ai beaucoup travaillé avec les ados et ce sont eux qui connaissent mieux ces choses là. La France est le pays qui consomme le plus de manga après le Japon...

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Luffy dans One Piece

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Sota dans le jeu Street Fighter

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Petit Coeur dans Dragon Ball Z

Street  fighter c'est dalhsim et oui je ne l'ai pas pris pour ces mêmes raisons les gosses vont dire Superman n'a pas les bras qui s'allonge si on veux surfer sur les super héros faut le faire a fond car les fans de comics et de films de super héros maintenant donc 3/4 des enfants et adultes geek ne laisseront pas ça passer 

 

Publié le (modifié)

wow @Alexis je t'ai trouvé bien condescendant dans le live Facebook du 16 avril.

Pourtant Je précise bien que les idées que je donne dépendent de l'achat des droits d'auteur... Je suis pas complètement stupide.

Alors oui Max "on peut se creuser la tête et justifier tout et n'importe quoi avec une présentation adaptée"... Mais bizarrement tu reconnais par la suite sous le ton de l'humour certes, que SI vous aviez pu avoir les droits, l'idée d'avoir un personnage adapté à l'effet aurait été mieux...

vous avez passé du temps sur ce tour, c'est votre projet, je le conçois. Mais ne passez pas par ce chemin trop facile de répondre par un live et ne pas prendre la globalité du message. Vous valez mieux que ça.

Bizarrement quand je donne des idées de présentation pour Letters, ça like. Désolé si je donne toujours mes opinions en toute objectivité, sans copinage.

et ne me prenez pas de haut, car si vous êtes honnêtes avec vous mêmes, vous auriez préféré avoir un "personnage de manga" comme vous dites... plutôt qu'un personnage libre de droit. à bon entendeur. J'utilise mon droit de réponse ici, mais je ne viendrais plus commenter en bon ou en mauvais.

signé un soi disant "hater" ?! (dixit Alexis)

Modifié par Loic JSN
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  • Embarrassé 1

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

  • 2 months plus tard...

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    • Merci Patricia même si je ne pense pas avoir fait une contribution si extraordinaire que cela. Disons que mes réponses ne sont pas originales mais que je raisonne d'un point vue "lisibilité pour le public" et souvent, j'estime qu'en mentalisme on a tendance a faire trop de fioritures dans les textes lors de consignes, de constatations ou de récapitulations. Il est bon d'avoir de temps en temps des choses originales et développées pour introduire une ambiance, un contexte (raconter une histoire, avoir un fil conducteur) mais lorsqu'il s'agit de consignes, il faut d'après moi être le plus direct et clair possible. C'est un peu comme les tours de cartes automatiques, leur succès repose en grande partie sur la clarté de vos consignes pour obtenir ce que vous attendez du spectateur (dans sa façon de couper, distribuer ou de mélanger les cartes à un moment par exemple). Pour les constatations, il faut selon moi les limiter au maximum aussi et faire en sorte que cela vienne du spectateur ou que ce soit si évident que le dire n'est pas nécessaire. Exemples : - donner un jeu (même spécial) à mélanger permet de montrer à tous que le jeu est ordinaire et sans préparation (2 en 1). Il n'y a pas besoin de lui dire de l'examiner, encore moins de dire que le jeu est normal et sans préparation car vous obtiendrez évidement l'effet inverse (vous introduirez la possibilité qu'il soit truqué et/ou préparé dans l'esprit des spectateurs). Puisqu'on a pris le risque de mettre le jeu dans les mains du spectateurs, c'est qu'il n'y a rien à voir (c'est ce que penseront les spectateurs). Par contre il peut y avoir une consigne ou un geste qui "impose" sans en avoir l'air une façon de couper ou de mélanger si cela est nécessaire. Ce conseil n'est pas nouveau et à déjà été donné maintes fois, ne serait-ce que sur ce forum, mais le redire peut éviter à certains de faire encore cette "erreur" assez classique, pas forcément de débutant mais simplement parce qu'on y pense pas toujours. - comme le disait Salvano, le meilleur moyen de prouver qu'un récipient est vide lorsqu'on ne peut pas en montrer clairement l'intérieur est de le vider devant les spectateurs sans chercher à montrer que c'est vide. Par exemple : vous avez un seau à champagne préparé pour une routine de seau aux pièces, vous mettez un peu d'eau, des faux glaçons, un foulard ou des confettis dans le fond et avant de l'utiliser, vous le retourner pour en faire tomber son contenu. Autre exemple : vous avez le verre "Infinity Wine". Commencez avec le verre retourné sur votre table. Ainsi, il est évident qu'il ne peut à priori rien y avoir dedans (c'est transparent et à l'envers). Pareil pour les bols de riz. Autre exemple : la boîte tiroir en carton type boîte à chaussure appelée "Magic Box" récemment vendue par Georges Iglesias (mais ce que je vais dire est valable pour toutes les boîtes tiroir). Au début de la routine, je trouve mieux de l'avoir ouverte avec quelque chose dedans (des chaussures par exemple) et au début de votre routine vous la vider puis la refermer. L'apparition à la fin sera moins évidente que si vous commencez avec votre boîte, que vous l'ouvrez pour la montrer vide puis que vous la refermer et la rouvrer pour la montrer pleine. Cela fait très "boîte spéciale". Alors que si vous la vider, que vous faites disparaître quelque chose et que cette chose réapparaît dedans, c'est déjà un peu plus subtil (même si ça reste du très classique). Je cite la boîte de Georges Iglesias car à mon sens, sa version est plus "innocente" bien que cher et fragile (ce n'est que du carton, le papier décoratif noir s'en va facilement au niveau des coins et il faut faire très attention lorsque vous l'assemblez sinon ça ne coulisse pas bien). Enfin, pour les récapitulations, je vais me répéter (inutilement sans doute) : avant de se demander comment récapituler de manière claire et/ou originale, je pense qu'il faut voir si cette récapitulation ne peut pas être évitée. Si il y a ce besoin, c'est qu'on a peur que ce qui précède ne soit pas clair dans l'esprit des spectateurs ou qu'il y avait trop de choses à retenir pour eux (trop d'étapes). Je pense comme Losander, Salvano, Finn Jon, Luc APERS, Eberard RIESE et d'autres qui ont dit à peu près la même chose : le plus dur dans un numéro que l'on pense être abouti, c'est de couper. Souvent, pour améliorer un spectacle, un numéro ou simplement une routine, il ne faut pas ajouter ou modifier (ce que l'on fait le plus souvent) mais enlever tout ce qui n'est pas vraiment utile (et ce n'est pas évident car parfois il faut retirer des choses qu'on a mis beaucoup de temps à trouver, auxquelles on tient tout en sachant que ça n'apporte pas grand chose pour le public). Ce conseil est souvent donné de manière générale mais ici, je veux parler de l'appliquer au choix de nos textes, de ce que l'on va dire. Et cette coupe doit selon moi se faire surtout sur les consignes, les constatations et les récapitulations. Pour le reste (contexte, ambiance, fil rouge, histoire que l'on souhaite illustrer par de la magie,...), on peut s'autoriser plus de liberté, d'originalité mais là aussi, si votre intention est que vos spectateurs se souviennent surtout de la magie, il ne faut pas que l'histoire prenne le dessus. Dernier outil pour inciter les spectateurs à donner une information à notre place : poser une question qui semble innocente. Je vais prendre en exemple Joaquim MATAS qui tourne en ce moment avec une conférence où plusieurs des routines présentées font appel à cela. Par exemple, plutôt que de montrer une série de jokers identiques (cartes parfois étranges pour les spectateurs) et/ou de dire qu'il s'agit de jokers, il demande à un spectateur : "De quoi s'agit-il pour vous ?". Cela rejoint ce que j'ai écrit plus haut sur l'information qui vient du spectateur plutôt que de nous mais ici, ce n'est pas seulement pour clarifier la situation mais aussi pour mieux camoufler le comptage Hamman au pelage réalisé car la question et l'attente de la réponse peut justifier une rupture de rythme dans le comptage (dans n'importe quel comptage d'ailleurs). Cela empêche aussi les spectateurs de compter des cartes également. Bref, on est sur du texte utile, au service de la routine, simple et direct.  
    • Bonjour à tous, Ce n'est vraiment mon genre de descendre les créations des autres, mais là, on frise la Publicité Mensongère. Je viens d'acquérir "52 Prediction" de N2G dont la vidéo (visible sur Youtube avec le titre du tour) annonce : - No Force - Spectator can check C'est vrai quelque part, mais ce n'est pas cumulatif : - Soit on force la carte et le spectateur peut l'examiner (mais il suffit de dessiner sur le dos d'une carte et personne n'a besoin d'acheter le tour)  - Soit le spectateur pense librement à une carte, mais la révélation n'est pas du tout examinable ! Et pour tout vous dire, la révélation est même à peine "montrable" car la carte truquée qui permet de produire "n'importe quelle carte pensée" est à mon sens tellement mal faite qu'il faut prendre un très grand recul pour ne pas que le trucage se perçoive. Bien entendu, je laisse la parole à la défense, mais dans tous les cas, j'attire votre attention sur ce tour qui, de mon point de vue, ne mérite pas les 30$ que réclame son "créateur" (et à l'instant où j'écris, il fait des promos à 10$ pour écouler son stock!). Si cela peut permettre à certains d'économiser leur argent... Belle journée à vous, PS : Si l'un de vous veut me racheter le tour... écrivez-moi.
    • Eh oui. J’ai d’ailleurs signalé les productions d’Ivan dans cet autre sujet :   
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