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Gambler de Julien LABIGNE


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  • 4 weeks plus tard...
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@Chaak, l'idée des deux dés est bien trouvée, bravo. En effet pour certains "sceptiques", cela permet de renforcer l'idée que les choix sont vraiment libres, je vais essayer (peu être même avec quatre dés de couleurs différentes lol)

Je n'ai pas acheté ce tour et je ne connais donc pas toutes les subtilités, mais pour le dé j'utilise une phrase du genre "soit tu laisses faire le hasard et tu lances le dé, soit tu préfères tout contrôler et tu choisi la face que tu veux"

Have a good day

«Le problème avec les citations sur Internet, c'est qu'il est difficile de déterminer si elles sont authentiques ou non»

Nikola TESLA

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Et au passage j'aime bien la petite phrase de Julien au sujet de la boite d'allumette : " et ça c est la lucky charm, c'est une boite d'allumette qui leur sert de porte bonheur et que la plupart du temps ils ont volé dans un casino après avoir gagné beaucoup d'argent..."

Chercher l'erreur...lol

Mes respects Julien pour se tour formidable ;)

«Le problème avec les citations sur Internet, c'est qu'il est difficile de déterminer si elles sont authentiques ou non»

Nikola TESLA

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  • 1 month plus tard...

Dans le même ordre d'idées on peut même imaginer avoir une série de 5 ou 6 jetons de couleur ou valeurs différentes et de faire un Pathéo qui donne aussi très bien cette sensation de "liberté". Sauf qu'avec le Pathéo, il n'y a pas que 2 choix possible. Puis faire la même chose avec les dés, avec 4 ou 5 dés de couleurs différentes comme le dit Thomas. Ou alors seulement avec deux ;-) (ce qui revient à faire celui de la routine de base).

Tout ceci simplement pour varié la méthode des choix et "prouver" que tout est vraiment libre...

Dites moi si je m'égare n'est ce pas... ce n'est qu'une idée non testée.

Etes-vous bien attentif ?

http://www.denisdarko.art

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Dans le même ordre d'idées on peut même imaginer avoir une série de 5 ou 6 jetons de couleur ou valeurs différentes et de faire un Pathéo qui donne aussi très bien cette sensation de "liberté". Sauf qu'avec le Pathéo, il n'y a pas que 2 choix possible. Puis faire la même chose avec les dés, avec 4 ou 5 dés de couleurs différentes comme le dit Thomas. Ou alors seulement avec deux ;-) (ce qui revient à faire celui de la routine de base).

Tout ceci simplement pour varié la méthode des choix et "prouver" que tout est vraiment libre...

Dites moi si je m'égare n'est ce pas... ce n'est qu'une idée non testée.

Je ne pense pas que tu t'égares, mais...

Le tour en lui même est suffisamment bien pensé pour ne pas "faire autrement". Sortir " 4 ou 5 dé de couleur différente", ce n'est pas que le choix parait plus libre, c'est surtout que ca sent la magouille à plein nez dès le départ. Dans la version "de base" on lance UN dé, autant de fois qu'on le veut et on s'arrête sur la valeur que veut le spectateur, c'est amplement suffisant pour signifier que rien n'est truqué.

Pour le coup, selon mon opinion personnelle qui m'est propre à moi tout seul, tu te compliques la life à vouloir montrer que tout est clean, alors que tout l'est déjà. De plus, claquer deux forçages patéo à la suite risque de faire trainer le numéro/routine/tour (appelez ca comme vous voulez) en longueur.

Bref, c'est peut être une bonne idée, mais pas sur ce cas là. :)

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Ok, c'est vrai que je me disais que cela pouvait effectivement rallongé inutilement la routine/numéro/tour (appelons le comme on veut ;) )

Personnellement, je n'y ai rajouté que la M-Case pour la carte car c'est beaucoup plus libre (et là ça l'est vraiment) et le spectateur peut même mélanger et inspecter le jeu. Je commence d'ailleurs par le choix de la carte, puis le jeton puis le dé. Car cela me permet de justifier qu'on dépose chaque choix dans la boite du jeu de carte... Ensuite le participant peut lui même tout retirer pour la révélation.

(A lala, il me semble que ce fameux Gambler suscite les passions et l'admiration quand même, rare sont sujets de tour qui s'étale sur autant de temps, encore bravo à Julien pour son effet)

Etes-vous bien attentif ?

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  • 1 année plus tard...

Depuis le temps que j'y pensais, l'ayant ressorti ce soir pour le retravailler un peu, voici l'idée que je me suis fait de Gambler.

La sombre histoire où 2 enquêteurs retrouvent 3 douilles au abord d'un cadavre qui tient sous sa main droite ensanglantée la photo d'un ex detenu du nevada. Il va falloir remonter sa soirée, et au vu des éléments, la premiere etape de nos 2 enqueteurs va commencer aux celebres tables de jeux du casino "Frontier"...

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« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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    • @Eric (Husk') j'adore ton dernier message. Les deux images créées par IA je suppose m'ont beaucoup fait rire. C'est sûr que le malheur des magiciens créateurs, et hextrêmenand kalhé han orteaugraffe, c'est cette cochonnerie d'air ambiant. Ce dernier fait des dégâts dans de nombreux tours. Une vidéo maintenant qui va vous faire réfléchir. Voici ce que présente Lloyd Barnes qui a fait la promotion de l'atomic deck. Selon vous, il a dû profiter de sa vidéo pour encore faire en live et dans la vraie vie, l'excellentissime Atomic Deck....  Je vous laisse seul juge. 😂🤣😂🤣 Cela confirme. Carte ambitieuse, carte à la bouche, disparition du jeu à la fin. Mon Dieu que c'est ringard n'est-ce pas ? 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
    • Il existe des cartes magnétiques et des cartes magnétisables. Les premières contiennent des aimants, les secondes des plaques d'acier. J'ai eu les cartes de Daniel Peris, très bien réalisées, mais je crois que c'étaient des cartes magnétisables. Personnellement je préfère les fabriquer en détressant des cartes pour les amincir et en insérant entre elles des aimants néodymes circulaires extra plats (2/10ème de millimètre d'épaisseur). Quand c'est soigné c'est indétectable. Et le fait que ces cartes soient magnétiques permet des effets beaucoup plus intéressants que des cartes magnétisables : cartes qui adhèrent l'une à l'autre et peuvent être séparées, cartes qui sautent sur une électro aimant, cartes sélectionnées qui bougent toutes seules ou sautent en l'air, détection franche, etc... Autrefois on utilisait des lames de rasoir pour rendre des cartes magnétisables. Mais il ne fallait pas les regarder de trop près. On peut aussi utiliser les lames très fines trouvées dans les détecteurs anti-vols des supermarchés.
    • Y'a eu pas mal de changements sur VM donc je te réponds ainsi:   A priori c'est le contact avec l'air ambiant qui ne permet plus l'adhésion des cartes. 1ère image: le lieu secret où, pendant deux ans, fut élaboré ce jeu à la technologie révolutionnaire par les ingénieurs recrutés par Murphy's.   2ème image: Craig Petty en train de tester son jeu avant son lancement commercial sur la planète Terre.
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