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Publié le
Il y a 2 heures, Christian GIRARD a dit :

L’un pour les dizaines, l’autre pour les unités je suppose ? 

Oui c'est ça 🤗🤗 on devait adapter certains cas de figure mais c'était vraiment plus agréable qu'un dé 100 😉🙂 

  • Merci 1
Publié le (modifié)
Le 25/03/2026 à 11:19, Woody (Philippe) a dit :

Pas du tout.

Tu remarqueras qu’il suffit de jeter deux fois d’affilée un seul dé de 10. 

Le problème du 1 dont parlait Mickaël est alors résolu, à condition par exemple d’avoir décidé que si le 1 sort au premier lancer alors au second, si le 10 sort, ce dernier devra être interprété comme un 0 (correspondant aux dizaines). 

Récemment dans une vidéo j’ai vu des dés particuliers pouvant permettre de tirer des petits nombres, donc avec moins de six faces, dont un permettait de n’obtenir que le 1, en forme de ruban de Möbius 😆

Modifié par Christian GIRARD
  • J'aime 1
Publié le
Il y a 2 heures, Christian GIRARD a dit :

Récemment dans une vidéo j’ai vu des dés particuliers pouvant permettre de tirer des petits nombres, donc avec moins de six faces, dont un permettait de n’obtenir que le 1, en forme de ruban de Möbius 😆.

C'est facile pour faire un dé 1.

Il suffit de jeter une bille 😱😎😊

DBZ.thumb.png.af2c7d440b7a07c3a4496a36c5c15efd.png

  • Haha 1
Publié le
Il y a 16 heures, Christian GIRARD a dit :

À propos de dés sphériques

 

Très sympa comme principe !

Mais ce ne serait pas propice à manipulations ? 🙃🥸😎 

  • Pour avoir un 6, faut caler la bille dans le trou collé au 1.
  • Avec la force centrifuge, y a peut-être moyen de choper une technique pour que la bille reste dans le slot du 1 et affiche un 6 ? 🙃🤗😊

 

Le 30/09/2019 à 01:06, Christian GIRARD a dit :

Ça peut être utile pour faire sélectionner un nombre au hasard... : Bescon Polyhedral Dice 100 Sides

J'ai trouvé d'autres dés sans face ! 🤗🤗😎

Des-sans-face.thumb.jpg.77154f3ab1484b89ed145005f2991bf5.jpg

  • Merci 1
  • 2 weeks plus tard...
  • 1 month plus tard...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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