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Quand tu dis 'niveau débutant', je suppose que tu veux dire 'pas difficile techniquement'? 

Il y a quelques 'classiques' de la cartomagie qui se prête bien à une démonstration de Tricherie : production ou coupe sur les as, démonstration de Marlo/Gardner ou de Vernon et tout leurs dérivés.

Tu trouveras pleins d'inspiration dans le VBO 'Le grec à la table de Jeux'.

C'est tellement inspirant que même Christian Chelman a totalement pompé une des routines (la seconde phase du paris de TOM CRAVEN) pour la renommer 'speed poker' dans son DVD 'le Belge à la Table de Jeux'...  En omettant, bien évidemment, la source. 

Modifié par Philip59
  • Merci 1
Publié le (modifié)

"Le rêve du tricheur" de R.Giobbi. Routine de démonstration de triche au draw poker, stud poker, blackjack & bridge.

Pour le HoldEm, il y a Ultimate Hold Em de Jack Carpenter

Modifié par Norbert (Shogun)
Publié le

Comme mentionné, je te conseille également "Le Grec à la Table de jeux" et aussi le ten cards poker deal, notamment la version de John Bannon dans son DVD Move Zero (vol. 4 je crois) ;)

Damien

"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait." - Mark Twain

Publié le
Le 29/09/2019 à 10:14, Norbert (Shogun) a dit :

"Le rêve du tricheur" de R.Giobbi. Routine de démonstration de triche au draw poker, stud poker, blackjack & bridge.

Pour le HoldEm, il y a Ultimate Hold Em de Jack Carpenter

Je l'ai acheté récemment, je ne suis pas super convaincu et je n'ai trouvé qu'une seule vidéo avec une démonstration, et encore sans public.

D'ailleurs dans ce livre il parle de SDC sur table mais je ne sais pas ce que c'est.

 

Quand j'ai débuté la magie j'avais appris une routine de triche avec seulement 10 cartes dont une à éviter, ça se déroulait en 3 parties.

 

Sinon niveau technique, il faudrait que je travaille les faux mél**ges. Les fausses coupes ça va, enfin pour moi, je n'ai pas encore pu avoir un retour "public".

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le
il y a 10 minutes, Philip59 a dit :

Est-ce que tu joues ? Poker, bridge, même belote ou rami...? Ça peut t'aider... Vraiment... 

Hélas non. Ma dernière partie de poker remonte à plus de 8 ans. Sinon je jouais à "Governor of poker" 😂

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le (modifié)

D'accord... Tu veux donc apprendre des routines 'faciles' pour simuler des choses que tu ne sais pas faire pour tricher à des jeux que tu ne connais pas... 

Cette dernière phrase n'est pas méchante, réellement, mais il y a (peut être) une clef pour que tu comprennes l'absurdité de la situation.

Il me semble important que tu saches d'abord pourquoi tu veux faire une routine de Tricherie. Une fois que cela sera clair pour toi, et pour nous, on pourra vraiment te conseiller une routine adaptée... 

 

Modifié par Philip59

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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