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Torn Corner Machine (TCM) de Juan PABLO


Samy CHABOUNI

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Je me demande maintenant que je le possède, son utilité réel car contrairement à angle Z de daniel madison qui est bien plus pratique et le coin correspond vraiment, il ne faut pas trop s'attarder sur la déchirure de TCM je trouve. L'intérêt de TCM est réside peut-être plus dans sa diffusion TV ou Internet / Insta.

magicien amateur

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il y a 34 minutes, Eden a dit :

Je me demande maintenant que je le possède, son utilité réel car contrairement à angle Z de daniel madison qui est bien plus pratique et le coin correspond vraiment, il ne faut pas trop s'attarder sur la déchirure de TCM je trouve. L'intérêt de TCM est réside peut-être plus dans sa diffusion TV ou Internet / Insta.

Angle Z de madison est très bien effectivement. 

Du coup pourquoi ne pas utiliser les 2 méthodes tu commence par angle Z .

Le coin voyage à un autre endroit.

Et en finale le spectateur garde le coin tu fais disparaître la carte ou tu la brule dans une enveloppe . Et elle refait sont apparition dans un autre endroit impossible.

Et pour cette ultime finale la déchirure correspondra parfaitement puisqu'ils s'agira de l'original.

 

 

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Il y a 7 heures, Laurent MARCHETTI a dit :

On peut pas comparer TCM et ANGLE z

cela na rien avoir 

 

L un tu sors un coin d une carte réellement pour le produire ou tu veux 

 

l autre l illusion de récupérer un coin et le produire ou tu veux 

 

Ce n est que mon avis ! 
 

Je trouve que la comparaison est pertinente, les deux permettent le même effet, certes avec des points de vue différemment du niveau du magicien, mais comme l'a précisé Gabriel : pour les profanes c'est le même effet.

 

TCM : Déchirure non réellement examinable avec attention mais le moment fatidique est bien plus convainquant. Possibilité de le faire avec plusieurs cartes / billets.

 

Angle Z : Déchirure examinable même si la disparition ne m'a jamais convaincue ni le forçage présenté. 

 

Angle Z est pour ma part plus pratique pour l'avoir un peu pratiqué, je ne pense pas que les spectateurs voient réellement la différence.  A noter que j'ai les deux.

magicien amateur

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Limiter, Tcm & intercessor, à un voyage de coin est à mon avis un mauvais point de départ...

Ce sont des outils qui permettent de faire différents effets... Contrairement à Angle Z qui est "seulement" un effet.

Coin déchiré par le spectateur lui même qui le garde en main tout le long de la routine... C'est sympa aussi quand même, et pas vraiment possible avec Angle Z 👍

 

Darnau

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  • 7 months plus tard...

Les messages donnant un peu trop d'explications, les derniers messages ont été déplacés en CdS dans un sujet dédié ici 

 

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    • Je pense que ça dépend de la façon dont tu l'amènes. Je me verrais bien faire ça comme une parodie d'hypnose. L'effet ne dure que quelques secondes. Ils arrivent à soulever le paquet à deux doigts, pouf, ils sont "hypnotisés", ils n'y arrivent plus, ça les amuse et pouf, tout est revenu à la normale. Je ne ferais pas des caisses autour, je présenterais ça comme un effet rapide, un truc fait l'air de rien. Parfois, ça marque plus que si on brode trop autour (j'ai remarqué ça pour des effets de télékinésie, par exemple avec du FI : si tu en fais un effet important, les gens vont avoir le temps de réfléchir et de penser à du FI. Si t'en fais un effet flash, fait l'air de rien, ils vont être plus "😲 hein ? Qu... qu'est-ce que je viens de voir, là ?") Là, je trouve que le fait que ça se fasse avec le paquet de cartes que l'on utilise pendant un close-up pousse à une présentation rapide, comme un effet impromptu (qu'on peut même se garder sous le coude pour si l'occasion vient à se présenter. "-Mais comment vous avez su que j'allais dire 8 de trèfle ? - Ah, ah, je vous ai hypnotisé, vous êtes ma marionnette, je fais ce que je veux de vous ! Si, je vous jure ! Tenez, soulevez le paquet de cartes, là, avec deux doigts. Facile, hein ? Maintenant, vous allez le sentir très lourd. Avec les deux mêmes doigts, resoulevez-le. Ah, c'est dur ? Pourtant, laissez-moi le prendre... Vous êtes ma marionnette, je vous dis !😀 ")
    • Perso, même ultra bien fait, ce n'est pas le genre d'effet qui me parle... Du coup chui peut-être pas le plus objectif ! 😉 🙂 Doit y avoir des présentations pour bien amener ce type d'effet. Mais s'il faut faire un change ça me parait pas fou quand même... Et puis de ce que j'ai vu de la bande annonce, le jeu se soulève de près d'un demi centimètre avec un petit peu de jeu. Et les spectateurs sont sacrément dociles ! Ils soulèvent sans trop de force et bien à la verticale... Là où on aurait envie de forcer davantage en principe.
    • Tu as raison de le préciser. Le principe reste le même mais le ‘modus operandis‘ plus d'actualité.
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