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Publié le

Bonjour,

Savez vous s'il existe des dés à jouer qui auraient des faces identiques (toutes trois, ou toutes six)? Je ne parle pas de dés à faces blanches que l'on pourrait personnaliser soi-même, mais bien de dés gravés comme des vrais. Merci pour vos suggestions.

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Publié le (modifié)

En principe les dés "t.....és" ont deux fois un chiffre doublé en opposition de faces, cela ce vend avec 6 versions de 1 a 6.

De cette façon le dé semblent normal, puisque l'on ne peut pas voir le double caché en bas ou derrière, mais cela permet de forcer la chance de 2 sur 6 au lieu de 1 sur 6.

Je ne vois pas du tout l'intérêt d'un dé portant que des 6.

A part comme gag 

 

Modifié par claudemage
Publié le
il y a 15 minutes, claudemage a dit :

Je ne vois pas du tout l'intérêt d'un dé portant que des 6.

A part comme gag

Salut @claudemage 🙂

L'intérêt c'est de forcer un nombre avec ce dé, pas de le montrer au spectateur 😉

Comme on est en partie publique je t'ai envoyé un MP sur le sujet.

Par contre, trouver ce genre de dé en 3 ou en 6 je ne sais pas...

  • Merci 1
Publié le
il y a 31 minutes, claudemage a dit :

De cette façon le dé semblent normal, puisque l'on ne peut pas voir le double caché en bas ou derrière, mais cela permet de forcer la chance de 2 sur 6 au lieu de 1 sur 6.

Ça permet aussi d'être sûr à 100% qu'une valeur précise ne puisse pas être choisie 😉

  • J'aime 1
  • Merci 1
Publié le
Il y a 16 heures, claudemage a dit :

Je ne vois pas du tout l'intérêt d'un dé portant que des 6.

A part comme gag 

Je n'en vois pas l’intérêt non plus, il existe des procédés bien plus subtiles pour forcer un chiffre.

  • J'aime 1

https://www.fabienarcole.fr

Publié le
il y a 8 minutes, Fabien ARCOLE a dit :

Je n'en vois pas l’intérêt non plus, il existe des procédés bien plus subtiles pour forcer un chiffre.

Je suis d'accord, je n'aime pas non plus et j'utilise d'autres méthodes plutôt que celle-là.

Mais ça fonctionne, je l'ai déjà testé ce principe, ça marche bien. 😉

Publié le
il y a 31 minutes, Serge (leglaude) a dit :

parce que je voudrais que le spectateur regarde rapidement la face superieure par exemple, pour ne pas avoir à lancer le dé sur une table.

Pour utiliser un dé à forcer de ce type il faut à mon sens :

  • Un dé duplicata régulier et faire un change après examen.
  • Un gobelet opaque et assez profond pour ne pas flasher les côtés dudit dé.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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