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Publié le
il y a 3 minutes, Mr_Cinema (Pierre-Axel) a dit :

Car attention le public scientifique est plus difficile et fait facilement les raccourcis qu on ne voudrait pas 

Je confirme, pour avoir été confronté à un profil scientifique, casse-co**lles au possible...

Faiseur de trucs et de bidules.

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Publié le
il y a 40 minutes, Mr_Cinema (Pierre-Axel) a dit :

Dans ses conditions à part 3 forcages il sera difficile de faire autrement. 

Pas forcément, mais on est en salon public, on ne va pas énumérer les méthodes pour avoir une prédiction qui marche à postériori... surtout qu'il y en a un paquet. 😉 

Ensuite, notre ami n'a pas forcément un budget extensible (spectacle dans un lycée, hein?), j'imagine, donc donner des tour du commerce qui valent un bras, je ne sais pas si c'est le bon moyen d'aider, à lui de dire.

Gilbus

 

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le
il y a 39 minutes, Gilbus a dit :

Pas forcément, mais on est en salon public, on ne va pas énumérer les méthodes pour avoir une prédiction qui marche à postériori... surtout qu'il y en a un paquet. 😉 

Ensuite, notre ami n'a pas forcément un budget extensible (spectacle dans un lycée, hein?), j'imagine, donc donner des tour du commerce qui valent un bras, je ne sais pas si c'est le bon moyen d'aider, à lui de dire.

Gilbus

 

c'est bien pur ça que je proposais cette solution abordable financièrement ! mais oui je suis d'accord que si on veut aller plus loin le mieux serait un rdv en CdS

  • J'aime 1

Il ne faut jamais oublier que la lumière vient des gens de l'ombre !

Publié le (modifié)

Après avoir lu tous vos messages, je vais essayer de répondre à vos questions pour éclairer la situation :

Mon perso est magicien (presque mentaliste).

Le public est principalement scientifique puisque mon lycée est scientifique.

Je vais fixer mes dépenses à 50€ max car ce n’est qu’un concours dans un lycée.

Point de vue technique du numéro (les doutes au niveau technique sont soulignés) :

·         présentation de la pancarte (je ne sais pas où l’intégrer et comment ?)

·         forçage d’une carte dans un paquet Jumbo

·         forçage d’un nombre (je ne sais pas comment forcer)

·         mélange d’un rubik cube

·         texte à propos des stats

·         révélation de la carte (où se trouve la prédiction ?)

·         révélation du carré magique sur un Paper board présent depuis le début

·         correspondance du rubik cube du spectateur avec un autre (où se trouve l’autre)

·         révélation de la pancarte

J’espère que vous saurez répondre à mes questions techniques !

Martin

Modifié par Martin Magie

martin, 13 ans passionné de magie en particulier pour les enfants

Publié le

Pour moi la résolution du Rubik's cube n'a rien à faire dedans.

 

Par contre que le spectateur et toi ayez le même, là ça serait fort (je sais que l'effet existe). Et si tu veux un effet de prédiction, tu fais apparaître une photo du dit cube.

 

Idem le carré magique, je ne vois pas trop ce que ça vient faire là.

Faiseur de trucs et de bidules.

Publié le
Il y a 7 heures, Mr_Cinema (Pierre-Axel) a dit :

Quelles sont tes questions ? L ensemble des tirets précédents ?

J'ai rectifié et mes questions techniques sont soulignées.

 

Il y a 7 heures, Magic-Tony a dit :

Par contre que le spectateur et toi ayez le même, là ça serait fort (je sais que l'effet existe). Et si tu veux un effet de prédiction, tu fais apparaître une photo du dit cube.

 

C'est ce que je vais faire

martin, 13 ans passionné de magie en particulier pour les enfants

Publié le

Martin Magie  "Mon perso est magicien (presque mentaliste)."

Que veux dire cette phrase ?.

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    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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