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L'effet d'HypnoCup :

- le magicien montre un gobelet de fast-food plein de Coca

- il fait boire un ou des spectateurs dans le gobelet avec une paille : il(s) confirme(nt) qu'il s'agit bien de Coca

- le magicien "hypnotise" le(s) spectateur(s)

- il fait boire à nouveau le ou les spectateurs dans le même gobelet et avec la même paille : et là, c'est de l'eau ...

- ... alors que le magicien ouvre le gobelet et en verse le contenu dans un verre : c'est bien du Coca !!!

HypnoCup sera commercialisé sous forme d'un livret, richement illustré comme les précédents.

Je peux vous assurer que les spectateurs ont une forte réaction lorsqu'ils boivent de l'eau dans le gobelet alors qu'ils viennent de voir et de boire de façon très clean du Coca dans ce même gobelet :grin:

Les tours qui vous permettent de jouer avec la perception du goût des spectateurs sont très rares, HypnoCup fait partie de ceux-là ;)

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Oui, sérieux !!! :grin:

Le livret est rédigé en français, je devrais faire les photos d'illustration la semaine prochaine, et il ne restera plus qu'à faire la traduction en anglais et à l'envoyer chez l'imprimeur.

Vu tout ce qui est prévu prochainement (les vidéos, les "Dés-Tins" à fabriquer et tous les autres projets magiques et personnels), je pense qu'il ne sortira que mi-Mars ... désolé il va falloir attendre un p'tit peu :/

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    • Oui... Il me semble que l'opposition entre Einstein et Bohr ne portait pas seulement sur des équations, mais sur la nature même de la réalité (on y revient encore une fois 🙂). C'est une opposition bien plus philosophique que scientifique. La célèbre formule "Dieu ne joue pas aux dés" pourrait finalement, peut être, se traduire ainsi :" Je ne peux pas croire que le fondement ultime de la réalité soit un jeu de hasard. Il doit exister un ordre plus profond que celui que notre théorie actuelle nous permet de découvrir."
    • AVIATOR : comment reconnaître les générations grâce au dessin de l'avion ? Pour les collectionneurs de jeux Aviator de la U.S. Playing Card Company, il existe un petit détail intéressant à observer sur les boîtes : le dessin de l'avion et notamment le nombre de réacteurs. Ce détail peut donner une indication sur la génération du jeu. Voici le principe de classement que je propose, du plus récent au plus ancien : 1. Les Aviator récents Avion représenté avec un seul réacteur sous chaque aile, soit deux réacteurs au total. Illustration correspondant à un avion à réaction moderne. 2. Les Aviator plus anciens Représentation d'avions avec deux ou trois réacteurs, selon les modèles. Ces illustrations peuvent correspondre à des présentations plus anciennes. 3. Les modèles les plus anciens Certaines anciennes représentations présentent des avions d'une autre génération, avec une silhouette et une motorisation différentes. Attention : le nombre de réacteurs est un indice visuel et non une datation officielle. Pour confirmer l'époque d'un jeu, il faut également examiner le logo, la typographie, le sceau, l'As de pique et les inscriptions de la boîte. Je trouve ce détail intéressant pour notre collection, car il permet de comparer les différentes présentations des Aviator et peut nous aider à mieux identifier leurs évolutions. Si d'autres collectionneurs possèdent des Aviator avec des avions différents, n'hésitez pas à partager vos photos afin que nous puissions compléter et affiner cette chronologie ! Les photos sont prises de Google images :
    • "Dieu ne joue pas aux dés"... (Albert Einstein le 4 décembre 1926) La vraie phrase, en rélalité, c'est: Ce à quoi Niels Bohr lui a répondu (plusieurs année plus tard lors du congrès de Solvay:
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